在《杀戮尖塔2》,你能碰见最会画涩图的抽象画师
《杀戮尖塔2》多人联机涂鸦系统爆火!玩家用抽象画作恶搞BOSS、分享快乐,UGC内容席卷社区,探索游戏隐藏乐趣。点击查看创意玩法解析!
俗话说,人在做坏事的时候,精力总是最充沛的。
而你永远不知道,自己干大事儿的时候,你的队友究竟在做什么。
本文配图来源于互联网UGC 内容,下同
今年3月6日,《杀戮尖塔2》EA版如期发售,并在一周之内狂揽300万销量。但当时所有人都没想到,这些天在网上流传最多的UGC整活儿内容,竟然是来自多人联机里的一个小小巧思。
这代新增了玩家共同打怪的多人联机系统,也新增了一个“涂鸦”按钮。而这个涂鸦模式最灵魂的在于,它可以画在地图线路上,并且能被其他玩家所看到。
一个人在创作时总是孤独的,但如果能把画作实时分享给人,把自己最古怪的心思展现出来,那情况就会一百八十度反转。于是,在某些神秘创作欲和分享欲的推动下,一场鬼才式的全民创作就这样开始了。
当无数负责任的尖塔老玩家认认真真规划着爬塔路线、对敌时过牌打无限的时候,他们的队友,却默默掏出画笔打开地图,在路线的画布上尽情拖拽着鼠标,挥洒着自己无处安放的灵魂。
来自一代的“真·先古之民”们,在地图上留下了对前作老朋友们的思念,可爱的“咔咔”,随风晃动的八角甜甜圈,都以随机排列的方式出现在地图上。在这些创作中,还不乏请求他们归来的声音。
在游戏流程中,那些最显眼、占据篇幅最多的怪物,当属地图最上方的BOSS。可在这些笔触的恶搞之下,这些本来实力强劲、压迫感与设计感都十足的BOSS们,似乎再也没从那些古怪的画笔里抬起头来。
事实证明,你可以小瞧玩家们的打牌能力,但绝对不能小瞧他们的灵魂画功。因为他们有一种将世间万物绘于笔下的能力,哪怕是来自尖塔之外的不明生物,画起来都是手拿把掐。
当代网友们的绘画内容,就仿佛一部赛博互联网的记录史:在一哈成名之后实现赛博永生的圆头耄耋哈基米、近期大火的“xxNB”的表情包,甚至流传了几十年的古早meme丁老头……都能出现在场上。
当然,还有一些本子画师借此机会搞成人绘画的行为,我们就不做过多的展示了。
塔2有一张卡,叫做“创造性AI”。其效果就如同开盲盒一样,每一回合都给你塞一张随机的奇怪能力牌。而玩家们的创作,也就像是“创造性AI”一样,你永远不知道他们下一秒,会给你搬出怎样制作精良或是古怪的绘画。
不过这么形容还是保守了。因为古怪的不只有绘画本身,还有绘画的工具以及绘画本身导向的行为。
一般来说,涂鸦这东西嘛,用鼠标划拉两下差不多就OK了,毕竟这也不是什么精细度高内容的创作。可偏偏有一些热爱绘画的专业人士,掏出了专门用于绘画的数位板进行作画。
在这股热潮中,有不少玩家们在调侃,这种行为纯属是“花88块钱买了个绘画软件”。这话确实没说错。因为社区很快就出现了专门的一键部署绘画内容,以及更多色调的绘画MOD。
对,就是那种能选RGB色块,让你绘画内容更丰富的MOD。就像下面这样:
你以为这就完了?
当然没有。
因为现在的画画,本身不只是单纯的创作,还可以作为一种增加游戏难度的选项。
如果你不知道我说的是什么,请看VCR:
战 争 迷 雾
在社区里,人们常常把联机的队友分为几类:永不疲劳的攒局王、永不睡觉的升级狂……而这群绘画者,大概就是灵感永不枯竭的画画王。用一张无色牌形容,那就是“潦草急就”。
这种绘画出现的土壤,其实也好理解。因为平心而论,当前版本《杀戮尖塔2》的多人联机数值平衡其实有些烂。如果你在一层遇见“四百的鳗”、二层被群体蟑螂折磨过,就知道这是多么令人头疼的事情了。而玩家们,共同打怪的同时,也存在些许的时间落差问题,往往一个兄弟牌都打完结束回合了,另一位才刚开始启动。
我问你,你在联机的时候有没有被鸡煲的电流相生、或者是战士哥的唐氏无限流折磨过?
这种时间上的错位,本是客观存在的缺陷。可它偏偏被这绘画系统以一种非常微妙的方式平衡了过去。它让那些早早腾出手来无所事事的玩家们,能在画板上继续“启动着”,不至于干等着而无聊。
就像多人外出旅游时,必然有一个做攻略规划路线认真严谨的专家,也必有一位只顾吃喝睡觉,像一个挂件一样跟在人身后的人。
妙,真的妙。
至于这次UGC的内容,为何能达到够铺天盖地的效果。除了归因于这日活30w+的《杀戮尖塔2》确实有着能留住玩家们的优秀质量外,还有相当一部分原因,是因为它真的展现并且定格了我们开黑时候的快乐样子。
常规的爬塔过程,迅速、无痕,打完一关接着打下一关,最后要么变成四区兄弟滚回塔底要么快乐通关;而画画本身是留痕的。打牌的技术有高低,开黑的数值可以有缺陷,毕竟在打怪爬塔时,玩家们可能陷入某种功利化的计算当中;但开黑时候最纯粹的快乐,却能够通过这种绘画的方式去具象化。
2021年,Steam上一款叫做《Draw&Guess》的多人接龙你画我猜游戏爆红,它脱胎于桌游经典《传情画意》,并一度成为B站的流量密码。现今尖塔画画行为走红,也是有着相似的路,它能得到每一个联机过的玩家共鸣,并且会通过“快乐”这种简单共性的密码,感染着每一个人。
就像《英雄联盟》里尼菈说的那句话,“快乐,永不褪色。”
答应我,下次联机别再让队友掉线了,好吗?
而如果我们再把日历往前翻翻,就会发现它还能和另一个《杀戮尖塔》社区内的玩家事件对应上。
在《杀戮尖塔2》上线的前夕,外网有一位叫做“PixelPenguin_GG”的普通玩家留下了自己的痕迹:他通过每天瞎画一篇尖塔内容的方式,留下了整整620页的专属画集。
无论是过去的他,还是如今更广泛创作的玩家们。透过这些个乱七八的糟画作,我们似乎能看见他们对这款游戏的不灭热情,和那一个个有趣的灵魂。
就像“PixelPenguin_GG”对于这本画集的寄语一样:
“无论你是从第一天就追更这个创作计划,还是如今才第一次了解到它,这本非官方画集,都是一场献给耐心、执念与热爱的献礼——献给那种把一件看似毫无意义的事坚持许久,最终让它成为自己生命一部分的奇妙快乐。”































