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《梦幻西游》【策划小V答疑】关于“轮回令”,你想知道的都在这里!

2026-03-29 07:47:46 神评论
17173 新闻导语

《梦幻西游》主策小V深度解析轮回令系统:赛季制降低追求成本、强化器灵属性、年度更新机制。获取方式、打造成本、有效期全揭秘,助你快速上手新玩法!

伴随着十一周年庆典的圆满落幕,全新系统“轮回令”初次揭开了面纱。少侠们关于“轮回令”讨论得热火朝天,每一次留言、每一条建议、每一个问号,背后都是少侠们对梦手满满的热爱。

大家关心的,就是开发组最在意的。为了打消大家的疑虑,灵儿今天请来了主策小V!对于大家最高频的提问,小V将亲自坐镇,毫无保留地为大家交底。

关于“轮回令”的种种困惑,请看小V的真诚解答——

01轮回令推出的目的是什么?

今年是梦手的第十一周年,一路走来,随着装备、器灵、星印系统的逐步累积,给大家带来战斗力提升的同时,也堆高了理解和追求成本;同时我们也看到很多玩家其实挺希望我们推出新的东西从而给战斗带来不一样的乐趣,但也希望追求成本尽量不要太高(比如新门派就是这种类型);此外每次战斗调整因为涉及到加强和削弱,总有人欢喜有人愁,愁是因为调整影响到了他们的部分养成;最后随着大家能力的逐步提升,游戏内各种日常周常玩法也被越来越多的玩家开发和征服,对应的产出也相应提升,鲜花、变化之灵、星辰晶石等价格逐步下降,结合上面的一系列问题在新的十年交替之际,我们决定做出一些重大的改变:

新的赛季制数值系统《轮回令》便是这个答案:首先因为它是赛季制的,每年都会在前一年的机制基础上作出调整而后给到大家新的令去追求,相当于在没有延伸出新的系统概念的同时,可以减缓出其他新系统的速度。

同时因为轮回令是年度更新,不需要考虑长期回收,所以在定价方面可以做到很低,从而大幅降低大家的追求和体验成本;第二基于定价和成本都低这个点,后续可以将更多的平衡调整着眼于轮回令,从而尽量减少每次战斗调整对玩家已有系统培养的影响;第三,轮回令有30%的打造材料可以来源于旧道具的回收,如鲜花,变化之灵。这样通过年度的需求刺激回收,平稳并逐步抬高物价,从而保障大家的日常收入;最后,轮回令附加基础属性第一条固定是对器灵的属性的放大加成,通过这种方式同步激励器灵以及装备的打造和追求,从而促进老系统循环持续生效和保值

02如何获得轮回令以及轮回令的打造成本到底是多少?

轮回令的获得可以通过轮回境玩法以及常规打造产出,在系统上线时也会通过指引任务附赠给大家2套打造材料,让大家可以快速装备新的轮回令体验。

打造成本:如上图,冠令引可以理解为是常规打造符;轮回宝钱则是通过鲜花、变化之灵、星辰晶石等道具进行兑换所得;轮回碎片定价10仙玉一个,可以直观看出一个65轮回令的打造成本是星印的50%左右,然后因为轮回令的特性属性是必给的,珍品率方面也做了调整,整体上轮回令的追求成本差不多是同品质星印的十分之一。

(这里很抱歉没跟大家说全,导致被误会了,我再补充下;结合我们的估算,假如你追求的是1000万的星印,那么同样层次的令大概是大几十万-100万左右,如果你是追求100多万的星印,那么同层次的令大概是几万到十多万左右,如果是追求几十万的星印,那么同样的令预计也是几万到十万左右,不同的品质追求因人而异,这里令的主要差异是基础属性以及部分特性数值,对于大家体验核心的套装和特性的机制令是必出的,相对是容易拿到的)

03轮回令的有效期是多久?

轮回令以“年”为使用周期概念(最多15个月)

举例:今年3月底获得的轮回令,会在明年3月底截止流通,不可摆摊交易但仍可正常使用;在明年6月底才会正式失效,不再发挥战斗属性。

04轮回令是否有耐久度,是否需要修理?

轮回令没有耐久度设定,所以不会损失耐久度,无需修理。

05轮回令与器灵的关系?

如上图,这是一个令的具体样子,可以着重关注附加属性的第一条:这是每个令都必有的一条属性,它将是对你已有器灵属性的一次放大,如图中则是对原有器灵的物伤属性进行84%的放大,从而增加了63点物理伤害。这个放大跟佩戴器灵的套装没有关系,只要器灵有这条属性就行

然后我们再来说下轮回特性:登峰

这个特性是结合大家的反馈,对器灵面板六件套进行一定定向扶持,因为随着星印的逐步推出,我们面板六件套的确受到一些影响,这次定向提升也是希望让器灵整体可以更稳定和保证(也有人问为什么惊雷、柳岸、急火没有加强,因为这些套装是机制套,它们其实会随着你的面板或者他人的面板在逐步变强,比如惊雷在增加了轮回令之后忽视效果也会变强,急火在增加了暴击和面板之后,秒的伤害也在同步加成提升)。

此外大家也不用很焦虑和在意登峰这个特性,首先登峰目前只会出现在兵令上,只有一条;同样,造极只会出现在甲令上,也仅有一条。同时兵令上还有其他特性比如治人、诛仙、降魔,所以即使你没有登峰,也可以选择治人、诛仙、降魔,整体价值相差不多,更多是一种策略选择

总体来说,我们主要是希望通过附加属性第一条让轮回令关联器灵,从而让器灵的价值能够稳中有升,并通过器灵、淬炼器灵去影响装备打造和回收,从而促进帮派贸易,保障物品回收,稳定物价。

06天罡星和地煞是否有添加轮回令技能?是否会影响后续挑战?

当前已有的地煞星和天罡星玩法不会加入轮回令技能,不影响当前挑战

后续会结合大家的轮回令养成情况推出10星及以上星级的地煞星以满足大家的挑战需求,届时这些新星级的地煞星会配备轮回令(也是希望通过地煞星的展示,让大家可以更多了解轮回令),同时也会推出新的地煞马坐骑。

07轮回令的开放范围是什么?是否会在轻享服和时空服开放?

因为轮回令整体是比较复杂的,所以仅限在常规服生效,目前不会在时空服开放,当然更不会在轻享服开放。

十一载岁月流转,不变的是开发组想要和大家一起把梦手变得更好的心!大家的声音,永远是我们前行路上最珍贵的指路牌。

关于“轮回令”,甚至关于游戏里的方方面面,如果少侠们还有其他想说的话,欢迎随时在评论区告诉灵儿。我们的沟通永远没有“最终回”,随时等候大家的畅所欲言!

【来源:公众号】
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