《星际探险家》版本更新 - 6.0 - 新库存系统与外星水果
《星际探险家》6.0版本更新:体验全新库存系统、外星水果和烟雾兽!游戏更稳定,需开始新游戏。点击查看5.0版本玩家指南。
我很高兴地宣布,版本 6.0 现已上线并运行!它现在是《星际探险家》的默认版本。
如果您仍在默认 5.0 版本中进行现有游戏,请滚动到底部查看如何访问该版本。6.0 版本需要开始新游戏。对此我很抱歉,但我编程水平有限,有时就会发生这种情况。
因此,我得以将许多为 6.0 版本发布计划的功能更新到了这个版本中。主要有三项,还有一些小修复。
我在这个版本中实现了外星水果的功能。我仍需对它们进行一些调整,但基本功能已经就位。你可以观察它们蹦蹦跳跳并展示其不寻常的行为,或者捕捉它们,尝尝它们的味道。

新的库存系统也已实现。这是对整个库存运作方式的重大改革,但现在效率高多了。它还拥有新颖、漂亮的新图形供您欣赏。库存系统实际上是这个版本与之前版本不兼容的主要原因。不是因为图形,而是底层系统的运作方式完全不同。

我还将这些图形整合到了任务系统中,以保持外观的一致性。

我还加入了我称之为“烟雾兽”的这些新型随机生物。在当前默认游戏中,它们都只是白色烟雾,但现在它们有了不同的颜色和一些不寻常的图案。
如前所述,在更新过程中,我发现了许多小错误需要沿途修复。缺失的文件、在非常特定条件下发生的奇怪崩溃,以及物品成本显示不一致等问题,都已得到解决。
我能够识别并解决了几处内存泄漏问题,因此我希望这能让游戏比以往任何时候都更稳定。
当我开始开发这个版本的游戏时,我还有很多其他想法。气态巨行星、水行星、山脉,以及更多样化的外星人和行星生命等,都没有(尚未)加入到游戏中。一旦我添加了水果和上述其他功能,就出现了许多错误,我不得不投入全部精力去处理它们。我得以在游戏中添加了一个不错的抖动效果,这个效果之前就有,但看起来一直不太好。我认为现在看起来不错,看看吧!
我无意停止对这款游戏的开发。我认为它现在的状态比以往任何时候都要好得多,我希望这能转化为添加新功能而不会引发各种意想不到的错误。我们拭目以待。我预计还有很多我尚未遇到的新错误,所以我会等待并观察玩家对新版本的反应。
我也正在开发另一款新游戏,所以我确实计划至少离开《星际探险家》几个月,至少在添加新内容方面。我绝对有兴趣听取错误报告和玩家可能有的任何想法。
如果您仍在玩 5.0 版本的游戏,请放心,您可以通过以下方式重新激活该版本:
“《星际探险家》 > 属性 > 游戏版本和测试版”
从列表中选择“Version5.4.4d”。
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