《Reign of Guilds》版本更新 - 1.00.319 - 传送系统2.0优化与多项修复
《Reign of Guilds》1.00.319更新:传送系统2.0优化,费用降低10倍!项目负责人卸任,新领导层接管,带来多项修复与游戏改进。
亲爱的朋友们,
这篇更新说明以工作室负责人的一条消息开始:
我先来点幽默,引用一句在俄语社区众所周知的流行语:
“我累了——我退出。”
自3月30日起,我将完全且不可撤销地卸任项目负责人一职,为新的能量和视角让路。
这个决定并不容易:在这9年里,虽然作为企业家我确实承受了重大的财务损失,但我也诚心诚意地将大量的时间、精力、情感——坦白说,还有生命力——倾注于我的梦想。
主要原因是项目及其开发已变得过度依赖于我个人。在经历了坎坷的开发道路、积累了疲惫感——以及某种程度的苦涩和遗憾之后,我对项目及其未来的看法已经变得过于偏颇和僵化。
一如既往,有好的,也有不那么好的。我只想说一句:我可能没有推出最成功的MMORPG——但我确实推出了一款。
新的项目负责人将全面掌控开发和游戏方向。我甚至不会以顾问身份留下——而且可以肯定,他们无需与我协调任何事务。他们会用自己的话介绍自己;我只想说:我愿意毫不犹豫地移交项目,这代表了我对他们的信任。
也许这股新鲜血液——新的能量、新的视角、彻底改变事物的意愿——正是ROG所需要的。
我想这个消息会让很多人高兴;对于那些不高兴的人——请相信我,这是最好的安排。
ROG加油!
新领导层给社区的消息将在稍后发布。
现在,让我们来看看变更和修复列表:
传送费用降低10倍;
在传送门范围外传送的价格乘数增加到5倍;
最大代币堆叠数量增加到5000;
所有代币重量减少到0;
代币价格已调整;
根据携带物品重量计算的传送费用增长曲线已修订:
重量不超过50公斤不再影响传送费用;
从50公斤到1000公斤,重量惩罚乘数从基础值0到最大值50进行非线性增长。例如:
100公斤使传送费用增加1.5倍;
500公斤使费用增加23倍;
600公斤使费用增加30倍;
……直至携带重量达到1000公斤时的最大50倍乘数;
代币箱的槽位数量也已减少,以更好地适应新系统——现在与其等级相匹配。
岛上死亡惩罚现在仅减少“冒险”效果持续时间15分钟;
修复了怪物死亡后碰撞箱残留的问题;
现在也可以将褶皱的入场券碎片组合成完整的岛屿入场券;
4级及以上公会可占领的城堡最高等级提升至250级;
法兹拉传送代币(包括活动代币)已替换为具有固定传送费用的通用代币;
修复了3级以上职业等级任务无法显示的问题;
修复了格瓦洛特城堡要塞燃烧持续时间的问题;
此致,
亚特兰游戏团队
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