命运方舟“分水岭”已经出现了,普通玩家理性养成!

2024-03-29 21:54:06 神评论

分水岭这个词已经开始应用到了命运方舟了,为什么呢?很简单!因为原先外服的游戏,可能花了3~4年的时间去做了一个整体的养成周期。国服为了让大家能体验到更多的新副本、新职业以及整体的游戏内容的扩大,他在追赶的这个过程中呢,压缩了一部分时间。

也就是说我们可能用了一年的时间去玩到了别人3年以上的这个版本内容,而这个时候大部分玩家会开始出现追赶,追赶不动的时候,就会有一部分人开始出现氪金,这种氪金的原理就是无脑的拉商城,无脑的买买买,快速强化等。就你告诉我哪个装等要到了,我就去抢哪个装等!

这个时候就出现分水岭,这个断层是非常明显的,而未来开始也是一样的,那这个地方重点记住一句话,从困难梦幻开始,它就是一个标标准准的断层,什么叫断层呢?就是后面天界也好,瘟疫也好,都是普通困难同时出。

只有标标准准的纯氪金玩家才会去第一时间打困难本,而普通玩家能做的事情就是普通本。那我们现在作为一个最普通的玩家,你时间和金钱都不想过度消耗的情况下记住了。1540是你第一个摆烂的门槛,这个摆烂门槛是摆烂到你一直打普通天界,慢慢的磨,磨到瘟疫出来之前,你在这个过程中让自己的账号。

也就是说国服假设是8月份开放,那我们就要在8月份之前慢慢的让装等提升到1580即可。1580则是你第二个摆烂的门槛,这个就是你的普通瘟疫,说白了你都有机会去挑战困难天界,困难梦幻,只不过你需要回头打。

在外服曾经就是这样子,现在依然是如此,即便是养成的周期已经达到四五年以上的玩家,他也有这样的一个分水岭。高氪玩家就是在打困难,而低客玩家或者是普通玩家,通过长时间的养成,他会慢慢的回头过来打困难,一开始他只能选择去打普通,而记住了普通玩家和高战玩家,他的比例一定是普通玩家大于高战,在任何游戏里面都是如此。

你们完全不必担心说不追赶就没有稳打,只是你具不具备时间,或者是想不想去开荒去牢的问题而已。普通本依然有人打,这些不存在没有人打的,它不会说影响到你多大的游戏体验的。说白了就是别人用氪金的方式把整个的养成周期缩短了,而你是用自己的慢慢玩游戏的方法去积累,把这个周期按照正常的流程去走了,你是用了别人2倍甚至3倍的周期!​

本内容转载抖音主播:老赵聊游戏​

【来源:命运方舟情报局】

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