本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03292024/112402654.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
本月,DOS游戏《倚天屠龙记》发售30周年
2024-03-29 11:24:03
神评论
本月10号是金庸先生诞辰100周年,而刚刚过去的3月25日,则是DOS游戏《倚天屠龙记》发售30周年的日子。
这是智冠“DOS金庸三部曲”最后一作,继《笑傲江湖》《射雕英雄传》后,于1994年3月25日上线,与马景涛、叶童版电视剧几乎同步宣发。它也是三部曲中唯一一款没腰斩、有结局、剧情完整的作品,游戏容量整整有35MB之巨。
《倚天屠龙记》的主创是徐昌隆,他首次担任如此要职,为他日后制作“群侠传系列”积累了宝贵经验。早先他还曾给游研社留言,提及这是他“踏入武侠游戏开发的第一步”。1996年智冠的《金庸群侠传》使用了《倚天屠龙记》改进后的游戏引擎,出海在韩国发售时,还将”倚天屠龙记外传”作为官方标题,可见两者的一脉相承。
游研档案馆收藏的1995年9月刊《大众软件》中,刊登了这款游戏的攻略。另外,智冠分别在2000年、2004年,陆续推出《新倚天屠龙记》和《真·倚天屠龙记》,不过剧情上并没有继承关系,只是反复改编。

【来源:互联网】











