玩完游戏就emo?专家实锤“游戏后抑郁”不是矫情!

2026-03-28 20:05:35 神评论
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波兰心理学家实锤'游戏后抑郁'不是矫情!研究揭示玩家通关后的空虚感源于与虚拟角色的准社会关系,角色扮演和叙事游戏更易引发。点击了解症状与缓解方法。

玩完电子游戏会有心理创伤吗?波兰两位心理学家的研究,揭开了“游戏后抑郁”的真相,解答了玩家的困扰。

很多玩家都有这样的体验:游戏通关后,字幕滚动、音乐渐弱,放下手柄时没有解脱,反而被深深的空虚感包围,虚拟世界的消失让人倍感寂寥。

这种被玩家称为“游戏后抑郁”的感受,已得到科学界关注。研究证实,电子游戏能强烈牵动人们的情绪,这并非小题大做。

据外媒jeuxvideo报道。SWPS大学的Kamil Janowicz和斯特凡·巴托里应用科学学院的Piotr Klimczyk,在《当代心理学》发表研究,设计了游戏后抑郁量表(P-GDS),调查373名常玩游戏者,总结出其四个主要表现。

一是总反复想起游戏剧情和角色;二是无法接受游戏结束;三是忍不住想立刻重玩;四是对其他娱乐失去兴趣,觉得索然无味。

研究强调,游戏后抑郁不是临床心理疾病,而是一种真实的悲伤,类似失去珍贵关系的痛感,源于玩家与游戏的“准社会关系”,玩家会真切牵挂虚拟角色,将游戏结束比作与亲人告别。

角色扮演游戏玩家更易出现这种情绪,因他们在游戏中拥有决策权并投入大量时间建立关系。但《最后生还者2》等叙事类游戏,也会因需要玩家投入同理心、做艰难选择,引发同样空虚。

研究发现,游戏后抑郁严重者,可能本身有抑郁症状、悲观或幸福感低,但无法确定因果关系。不过它可缓解,若玩家满意游戏结局、获得个人成长,就不易陷入困扰,游戏甚至能起到疗愈作用。

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【来源:互联网】
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