魔兽世界:真的有战士税,2万次测试发现,老玩家多付50万G修理费
魔兽世界战士隐形税曝光!2万次测试发现,使用盾牌格挡竟让老玩家多付50万G修理费。揭秘防护战士核心技能背后的金币消耗机制,其他坦克职业竟无需承担!
最近有魔兽玩家做了一项颇为有意思的测试,并得出了一个相当有趣的结论:在魔兽世界中,防护战士几乎一直在给暴雪交一种隐形的“战士税”。只要你在地下城里频繁使用核心减伤技能“盾牌格挡”,实际上就等于在持续消耗金币。
事情的起因是有玩家发现,战士的盾牌耐久掉得非常快。于是他专门花了大量时间进行测试,让怪物不断攻击自己,并记录装备在各种情况下的耐久损耗情况。虽然样本量大约只有2万次受击记录,但结果已经足够说明问题。

测试结果显示,当角色受到伤害时,护甲大约有3.5%的概率损失耐久,而且这个概率不会因为是否发生格挡而改变。也就是说,格挡并不会让盾牌替护甲承担耐久损耗,两者是各自独立计算的。同时,招架不会造成任何耐久损耗。而当角色成功格挡攻击时,盾牌本身也有大约3.5%的概率损失耐久。

以当前版本入门级的冒险者6/6、装等237的盾牌为例,每损失1点耐久的维修费用大约是42银。按照概率换算下来,平均每一次格挡都会产生大约1.47银币的维修费用,如果提升到285装等的盾牌,维修费还会翻倍。

如果把这个机制放进一次典型的大秘境环境中,问题就更加明显。假设一场大秘境持续20分钟,全程持续拉怪,大约同时有6只怪物攻击,攻击间隔约2秒,那么整个副本过程中坦克大约会承受3600次攻击。
在没有开启“盾牌格挡”的情况下,防护战士大约只能格挡其中35%的攻击,最终产生的盾牌维修费用大约是18金90银。但如果开启“盾牌格挡”,格挡率会提升到大约81%,结果就是盾牌耐久损耗也随之大幅增加,最终维修费用会上升到43金74银。
换句话说,仅仅因为使用了自己的核心减伤技能,每打一趟地下城就要额外多花大约24金84银,这就是玩家们调侃的“战士税”。

如果按这个数字简单算一笔账,一名坚持打副本的老战士,假设每天只打一趟地下城,一年就是365次,20年大约7300次副本。按照每次多花24金84银来计算,总共要多支付大约18万金的维修费用,如果每天打两三趟副本,这个数字甚至会轻松突破30万到50万金币。
其他坦克职业的主动减伤技能通常提供招架、闪避或者百分比伤害减免,并不会因为技能机制本身而额外损耗装备耐久。但防护战士的核心减伤机制却是“格挡”,而每一次格挡都会触发盾牌耐久损失概率,最终变成实打实的维修费用。
于是就出现了一个非常有趣的情况:别的坦克是在减伤,而战士是在一边减伤,一边往修理费里大把大把送金币。

也难怪在游戏玩家圈子里,战士一直有个经典外号“土豪战”。毕竟能把核心技能按得越多、修理费花得越多的职业,某种意义上也确实只有真正的“土豪”才能一直玩下去了。
- 1回忆录:人与人之间的信任呢?把号给小弟代练,没设二级密码,结果钱没了
- 2魔兽故事:比你年纪还大的彩蛋!魔兽下个终极BOSS,居然是20多年前的废案
- 3盘点近期Steam热门网游,这款腾讯网游上榜!
- 4装备强化有折扣!韩国MMO《天翼之链》韩服23周年庆
- 5《暗黑4》这赛季最大的坑,居然藏在大秘境100层之后,还好有这个方法能改回去
- 6武林掌门人也有个基建梦:国产新游今日折扣上市!
- 7百度抓虾吧禁止人类发帖 仅限AI智能体交流引争议 客服回应:后续将跟进处理
- 8突发!MOD大神模组遭N站全量下架
- 9上线不足两月即停服!《绝地求生:盲点》3月30日正式停运
- 10索尼官宣PS5全系涨价:国行Pro版涨至6299元,4月2日起生效


