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《DSS 2: 战争工业》捕获与培育坐骑
2026-03-28 06:58:21
神评论
17173 新闻导语
《DSS 2: 战争工业》坐骑更新:开局重做,新增野生动物捕获与繁殖系统!培育22种动物,提升骑兵与资源生产。Steam Deck支持优化,策略游戏爱好者必看!
不得不重做开局
我意识到玩家们想知道他们的资源从何而来。有些事事后看来简直可笑地明显。
在坐骑更新中,我随机给每个城市分配了一些起始资源,主要是动物。本意是为各阵营增添更多战术不对称性,同时也为动物繁殖提供一个起点。但这导致所有人都追问他们是如何获得这些动物以及如何获取更多。这大概就是某些即时战略游戏开发者在地图上放置宝箱的原因吧。
我的解决方案是在地图上添加野生动物,并让玩家通过陷阱小屋来捕获它们。为了节省时间,我复用了动物围栏,唯一的区别是:在放置陷阱小屋之前,这些围栏会被锁定,无法被拾取。

繁殖系统
动物围栏被重制为利用动物来生产更多动物,现在你必须屠宰它们以获得资源,或者将它们用于士兵征募。(目前它们只生产食物)
所有22种动物类型都纳入了一个层级系统,你有机会培育出更优良的动物。例如,小马可以产出马匹。然后,马匹可以用来培育战马或役用马。战马非常适合骑兵,而役用马则能拉动重型货车。
我甚至为那些想要创建大规模动物养殖产业并需要处理掉任何不想要的“产品”的人,制作了一个化粪池建筑。化粪池会将部分销毁的产品转化为燃料,作为一点小奖励。
你肯定不想知道香肠是怎么做出来的 
Steam Deck
顺带一提;我一直在致力于Steam输入和Deck支持。
【来源:steam】
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