《日本马拉松》大丈夫将于4月17日开启抢先体验!
《日本马拉松2:大丈夫》4月17日Steam抢先体验开启!体验全新关卡、滑稽物理系统、创建参赛者模式,加入愿望单抢先制造混乱!
大家好!
我们有个激动人心的消息,你可能想记在笔记本上……
准备好冲刺新赛道、释放新武器,当然还有被柴犬追赶!
你可以在这里观看全新预告片:
制作电子游戏就像跑马拉松……只不过赛道还在建设中。而且建造者也在赛跑、投掷水果、偶尔掉进海里。这会有点混乱、有点黏糊,时不时有人会被我们甚至不知道存在的bug撞出赛道。
这就是抢先体验存在的意义。当开发变得如此混乱时,提前开放实际上有助于—— 它给我们喘息的空间,让我们以可持续的节奏继续构建游戏,并邀请社区与我们并肩奔跑、分享想法,共同塑造最终体验。
初代《日本马拉松》就是这样开始的,效果非常好,所以我们想……再来一次!
最棒的部分是?游戏已经准备好让你游玩、欢笑、跌倒,并在我们幕后继续添加更多混乱时大喊“DAIJOUBU!”。

每个关卡都充满新危险、捷径和足够美丽而疯狂的混乱,给你三个新最爱关卡——以及至少五种失去朋友的新方式。
更流畅、更滑稽,经过科学设计以实现最大程度的摔跤。
学习基础知识,掌握投掷水果的基本功,让你的身体为那种会在任何真实马拉松中被禁赛的赛跑礼仪做好准备。
打造你梦想中的赛跑者……或噩梦。两者都有效。
以美丽的高清画质捕捉每一次空中灾难的尴尬瞬间。
而这仅仅是个开始……

在线多人游戏——排位赛与休闲模式
新参赛者——更多值得喜爱的怪人
新武器——西瓜只是开始
更多关卡——更多可以摔倒的地方
更多混乱——显然如此
是的,你的反馈将帮助塑造这一切。
将《日本马拉松2:大丈夫》加入愿望单,在游戏上线时第一时间在日本各地制造混乱。
我们宣布发布日期时有点小小跑题,但下次我们将回归常规广播,让你为抢先体验做好完美准备!
下期我们将深入约尔科港。一个完全运作的船坞,有人出于未知原因认为它是举办马拉松的理想场所。预计会有快速移动的叉车、旋转锚的水手,以及一只心怀不满的巨型章鱼。

那么下次见……
保持大丈夫!
艾米 & 安迪
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