2026年3月27日
10.8.7 平衡性调整与杂项
平衡性调整:
X角色在第7章中现在
每次进入第7章都会获得
额外的属性。(此
数值基于X角色的
等级)(新游戏+的削弱效果仍然适用)
将第5章敌人的
遭遇强度从2650提升至
2750。
将天赋和CF建筑的
发展速度提升25%。
将所有熵公式的
敏捷属性提升20%。
杂项:
改进了鬼路中一些旧的
知识对话。(同时
将其要求从6提升至
60)
修复了第6章中的
路径问题。
修复了各种错别字。
【来源:steam】
2026年3月27日
10.8.7 平衡性调整与杂项
平衡性调整:
X角色在第7章中现在
每次进入第7章都会获得
额外的属性。(此
数值基于X角色的
等级)(新游戏+的削弱效果仍然适用)
将第5章敌人的
遭遇强度从2650提升至
2750。
将天赋和CF建筑的
发展速度提升25%。
将所有熵公式的
敏捷属性提升20%。
杂项:
改进了鬼路中一些旧的
知识对话。(同时
将其要求从6提升至
60)
修复了第6章中的
路径问题。
修复了各种错别字。
【来源:steam】