《鼠宝小镇》第22号补丁:地下支柱减少,建筑设置复制粘贴
《鼠宝小镇》第22号补丁上线!地下支柱大幅减少,视野更清晰。新增建筑配置复制粘贴功能,支持Ctrl+C/V快捷键。包含新石阶、UI优化及多项游戏性调整,提升建造体验!
第22号补丁
你现在可以快速将设置从一个建筑复制到同类型的其他建筑了!大多数可配置建筑现在支持使用 Ctrl+C 复制,以及 Ctrl+V 粘贴建筑配置!

一种新的砖石风格长石阶现已作为石质长阶梯的默认变体提供。作为变体,它不会替换任何现有楼梯,而是在建造新楼梯时成为一个可用的选项。
现在来看更重要的细节:减少支柱!
我需要确切解释一下这是什么意思。它指的不是支撑物,即建造在建筑或道路下方的木制结构。而是指采矿过去会创建的支柱。当玩家建造大型地下洞穴时,这些支柱会变得极其密集,而我们最受欢迎的模组之一就是直接将其全部删除。
我们所做的是实现了一个稍微复杂一些的解决方案。现在,支柱将生成以支撑被开采单元格的入口,但不会在已开采的体积内生成。因此,你开采的任何地下城市或洞穴都将清晰可见,不会有碍眼的支柱遮挡视线。
这是我们本次补丁的主要特性,但如果你已经在使用“无支撑梁”模组,我想你不会看到任何变化。
说到模组,我想向你介绍2位新模组作者带来的3个新模组:
WhiskerTraits:
Storage Indicator
FancyDecoratives
请考虑查看这些模组,并留下点赞和鼓励的话语!看到玩家将我们的游戏变成他们自己的游戏真是太棒了 :)
Daniel
《鼠须木》首席程序员
v0.6.187 第22号补丁
新特性
矿井支撑支柱现在只会在需要保留墙壁或支撑悬垂物(如矿井入口)时生成,从而改善了地下视野。
自支撑结构可用于替代矿井支撑支柱。
你现在可以复制选定建筑的配置并将其粘贴到其他建筑。
添加可重新绑定的地形改造工具热键,默认为 J 键
降低污染的最大视觉不透明度
默认将《鼠须木》的帧率上限设为60fps,以降低低端电脑的GPU消耗
将默认的Steam Deck控制方案切换为改进的社区布局预设
香料研磨器产业现在在运行时拥有动画。
游戏性
改进了鼠鼠在寻找洗浴服务时的分布方式
房屋在其变体版本中始终保留朝前的窗户
为石阶添加新的视觉效果。之前的视觉效果现在作为一个变体选项。
添加新的植物装饰“小灌木丛”,包含3种变体
添加新的路径装饰“石墙”
削弱捕网器的生产速度,从每周期211秒调整至377秒
减少面包店产生的污染
将每个钓鱼码头周期生产的鱼从2条减少到1条
调整了分配农民和优先收获以提高农场效率的内部逻辑,现在已分配优先级的田地应始终优先处理。
用户界面
改进了洗浴码头/澡堂的用户界面,以更好地传达使用情况,并添加了统计选项卡
在大多数建筑用户界面的顶部添加新的复制/粘贴按钮。允许保存建筑的设置并将其粘贴到其他建筑。
当建筑被选中时,新增复制/粘贴热键 CTRL+C 和 CTRL+V
备用摄像机环绕键从 CTRL 移至 ALT
选择同类型的另一个建筑时,窗口上选定的选项卡将被保留
将农田标记为优先现在有音效
错误修复
修复咖啡馆和餐厅中座位用户界面与工人选择小部件重叠的问题。
修复加载的摄像机位置与游戏保存时不完全匹配的问题。
修复人口规模极大的存档有时导致鼠鼠静止不动的问题
修复鼠鼠有时在穿过梯子地块时卡住的问题
修复一个错误,即矿井支柱有时在回填已开采地形时不会正确消失
修复房屋窗户百叶窗在加载存档后不重新打开的问题,即使房屋已被拥有。(适用于原木和木板房屋类型)
修复农场作物的生产限制无法正常工作的问题
修复当启用岩石移除且存在农场单元格包含岩石但超出农场建筑范围时,农耕行为被阻止的问题
致谢
感谢 Discord 上的 jeebus0 报告采矿梯子错误。
感谢 Discord 上的 .theboggart 报告极端人口静止错误
感谢 Potloodje 建议我们降低污染的最大不透明度
感谢 Discord 上的 Haggisfarm 提供 Steam Deck 社区布局
感谢 Discord 上的 gman 建议保留选定的选项卡
感谢 Discord 上的 iceball12、Timerstone 和其他人报告作物生产限制无法正常工作的问题。
感谢 Discord 上的 Tengu 报告启用岩石移除的农场中无法到达的岩石会阻止其他农场行为的问题。
感谢 Discord 上的 Rakryn 报告已分配的农场优先级行为不符合直觉的问题。
如果你能花点时间在 Steam 评测中分享你对《鼠须木》的看法,我们将不胜感激。每一条评测都帮助我们了解你喜欢什么、希望看到什么改变以及希望接下来添加什么。这不仅是与我们直接分享反馈的有力方式,也能影响下一个补丁的内容。我们正在仔细阅读所有反馈,你的意见很重要!
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