微软游戏主管Asha Sharma因“不像Xbox”而叫停“This Is An Xbox”营销活动
微软游戏主管Asha Sharma叫停'This Is An Xbox'营销活动,因'感觉不像Xbox'。了解Xbox品牌重塑内幕及Project Helix新战略。

微软已确认,其新任游戏业务负责人阿莎·夏尔马亲自叫停了公司颇具争议的“这就是Xbox”营销活动——原因颇具讽刺意味,即该活动“感觉不像Xbox”。
这一宣传口号在2024年底高调宣布,当时微软试图向世界证明,“Xbox”实际上可以指代任何能运行Xbox游戏的东西。这意味着你的智能手机是Xbox,你积满灰尘的旧平板是Xbox,甚至你的智能电视也可以是Xbox——这同时也暗示你可能不再需要购买一台真正的Xbox了。
对于一家已经在Xbox主机销售上遇到问题的公司来说,这场营销活动显得有些短视——据报道,Xbox内部的许多员工也持同样观点,他们的工作正是努力让Xbox Series X/S不至于失败。最近几周,粉丝们发现“这就是Xbox”的营销页面从互联网上消失了,同时有报道称,团队成员曾因其存在而感到“被冒犯”。现在,微软已正式确认该口号已死,这要归功于夏尔马将其终结。
“阿莎叫停了‘这就是Xbox’,因为它感觉不像Xbox,”一位微软发言人告诉Windows Central。“她正在亲自领导我们品牌形象的全面重塑。”
这里的叙事似乎很清晰,此前的报道将这一宣传口号的诞生归因于前Xbox首席执行官莎拉·邦德,她在离职时只得到了最简短的致意。不过,应该记住,邦德最终是向微软前游戏业务负责人菲尔·斯宾塞汇报的,而夏尔马现在已直接取代了斯宾塞的位置。
无论如何,随着邦德在夏尔马晋升后离开,后者似乎乐于清除这场不受粉丝欢迎的营销活动,重新开始。现在,该活动也与公司新的重点——推销Project Helix的潜力——相悖。Project Helix是微软模糊的PC/主机混合设备,它可能希望该设备在真正发布时能比Series X/S吸引更广泛的受众。
微软首席执行官萨提亚·纳德拉最近力挺Xbox,坚称微软“长期看好游戏业务”并将持续投资。几天后,微软公布了Project Helix的早期功能,同时确认计划在2027年向开发者发送该硬件的Alpha版本。然而,它是否也会在2027年公开发布,仍有待观察。
游戏行业持续面临的外部压力,例如由全球贸易问题(包括不断变化的关税和中东冲突)引发的零部件短缺和物流挑战,导致了整体成本的上升。就在今天早些时候,Xbox的主要竞争对手PlayStation确认将再次提高其主机价格,PS5 Pro的成本将惊人地增加150美元。当然,PS5已经可以运行许多Xbox发行的游戏——但它算是Xbox吗?显然,现在不再是了。
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