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《Arkheron》版本更新 - 0.18.0.2 - 网络命中判定优化

2026-03-28 02:21:15 神评论
17173 新闻导语

《Arkheron》0.18.0.2版本更新:网络命中判定优化,减少误预测,提升游戏体验。新增Turbo Ascension限时测试、英雄轮换及UI改进。立即体验更流畅的战斗!

此版本将在我们的实验性客户端中开放游玩。获取客户端访问权限 。

您可以在周五夜战(!)期间体验最新版本,或随时加入自定义游戏。您可以通过游戏客户端中的“模式”创建自己的自定义游戏,或使用在社区中找到的代码加入游戏。

限时测试 - Turbo Ascension

  • 本周,周五夜战将尝试从第2层开始,以三人小队形式进行,共有8支队伍竞技。

永恒英雄轮换

  • Leodin, Vaton, Grimwold, Irenna, Karriv, Hollow, Edani, Dahla, Penelope, Tsu’bo

游戏体验清晰度

我们一直在努力从网络层面改进命中判定。具体来说,我们更新了“误预测”。

什么是误预测?

  • 在客户端,我们会在服务器之前预测您的行动,并且也会对敌方角色进行远程预测。

  • 当您击中某人时,我们会播放一些命中效果(视觉和音效)。

  • 当服务器确认您确实击中了他们时,我们会将此信息发送到客户端,播放更多命中效果并更新显示伤害的生命条。

  • 误预测是指这两者不一致的情况。

误报 = 客户端预测命中,服务器说没有 - “我看到了效果但没有造成伤害!”

漏报 = 客户端预测未命中,服务器说有 - “我看到了效果和伤害,但可能它们延迟了?”

变更内容

  • 已实施近战延迟补偿。这意味着服务器可以补偿您的延迟,使您看到的情况更接近实际情况,从而减少误预测。

  • 改进了远程预测平滑处理,以防止在状态间插值时发生误预测。

  • 已在统计数据中添加误预测追踪,以了解玩家看到的情况以及误预测发生的频率。

这些变更只是我们整体努力的一部分,旨在改善《Arkheron》中命中判定的体验。

永恒英雄物品

KARRIV

  • 在变身期间,Karriv现在会在践踏时造成伤害,与视觉效果相匹配。

LEODIN

  • Leodin的锤子“正义挥击”能力在命中判定上进行了一些优化。它现在拥有更大的半径,并且总是让您向前移动,类似于Dahla的“刺击”。命中优化,更大半径,并且此能力总是让您向前移动,就像Dahla的“扭曲投掷”。

TSU’BO

  • Tsu’bo的“使其成为猎物”能力现在会将您移动得更远一些。(多1米)

回响物品

  • 弯刀已进行一轮调整以提升战斗清晰度。其命中范围已修改,重点是可靠性。其速度和移动已通过更新的视觉效果进行了平滑处理。这是对战斗多个领域进行更大规模清晰度调整的一部分。

游戏玩法杂项

  • 传送至升降梯的费用已降低至500(原为600)

  • 挑战裂隙现在提供传说宝箱而非神话宝箱。神话宝箱中可获得的战利品过多,导致比赛装备过度。此更改应有助于改善平衡。

  • 在潜行模式下,被观察玩家的部分角色和武器部件会被隐藏。此问题现已修复。

用户界面 / 平视显示器

  • 在前端自定义面板中,您现在可以旋转您的角色。用鼠标按钮拖动或使用控制器上的右摇杆。

  • 处决动作的自定义摄像机现在从玩家的视角更好地观看,因为它能更清晰地展示角色在使用所选处决动作时的外观。

  • 为玩家的客户端添加了背景颜色

  • 在页脚添加了队伍图标,以便玩家轻松查看自己的静音、取消静音、发言状态。

  • 添加了新的加载屏幕提示。

性能卡顿

上周,玩家报告在版本中看到卡顿。我们一直在深入调查此问题,并将其范围缩小到用户界面中的一些卡顿。最常见的原因似乎是当玩家的好友状态更新时——即您的好友上线/离线。我们正在努力修复它,并在此版本中做出了一些改进,预计下周将完全解决。感谢您的耐心等待!

机器人

  • 机器人现在拥有一个特定的机器人标签,以防止玩家假装自己是机器人。

错误修复

  • 修复了弯刀的“旋风斩”无法穿过使用双斧“野蛮冲撞”的玩家的错误。

  • 修复了Bloom / Prison中一堵墙不会溶解的错误。

  • 修复了圣坛可能生成在墙内并阻止玩家与之互动的错误。

  • 修复了环境闪烁的情况。
    修复了水的遮挡闪烁错误。

  • 修复了玩家可以在自定义游戏中选择第3层开始但比赛会从第1层开始的错误。

  • 修复了当找到服务器时客户端会卡住的错误。

  • 修复了The Bunker中的罐子不会溶解的错误。

  • 修复了玩家可以从第3层的一个战利品房间看到地图外的错误。

  • 修复了“开始比赛”音效缺失的错误。

  • 修复了当玩家从远超出边界区域传送回可游玩空间时,第4层环境不会立即加载的错误。

  • 修复了第4层中,连接到矮墙上的火盆可能阻挡玩家跳跃能力的错误。

  • 修复了第4层小地图略微被截断的错误。

  • 修复了宝箱相互重叠生成的错误。

  • 修复了The Archives中一堆书籍缺失溶解效果的错误。

  • 修复了各种加载屏幕提示不一致的问题。

  • 修复了雕像缺失的错误。

  • 修复了队友在升天后不会复活的错误。

  • 修复了客户端前端背景缺失环境艺术的错误。

  • 修复了玩家在第3层通过传送门后可能面朝错误方向的错误。

  • 修复了物品在地图背景中显示的错误。

  • 修复了全屏设置可能在登录客户端时显示艺术停止位置的错误。

  • 修复了在匹配时可能出现过多请求失败的错误。

  • 修复了治疗守卫可能拾取永恒背景的错误。

  • 修复了如果受影响的玩家身后有Hollow的墙,Dahla的“舞动之刃 扭曲荆棘”后半段不会造成伤害的错误。

【来源:steam】
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