《全境封锁:中心区域》桌面角色扮演游戏公布,Kickstarter众筹定于2026年4月启动
《全境封锁》桌游2026年Kickstarter众筹!沉浸式后疫情世界,战术骰子系统,免费快速入门指南即将发布。立即了解详情!
全境封锁:中心区域 即将登陆桌面。法国出版商 Arkhane Asylum Publishing 已与育碧合作,将推出一款基于骰子的桌面角色扮演游戏,背景设定在该系列的后疫情世界中。该项目于周二公布,Kickstarter 众筹活动定于 2026 年 4 月 28 日启动。
Arkhane Asylum 官方新闻稿中写道:“该项目将把该系列独特的紧张感、战术强度和标志性的世界构建带到桌面上,为粉丝们提供一种通过沉浸式叙事和玩家驱动任务来体验《全境封锁》的新方式。”初始产品包括入门套装、核心规则书(《特工手册》和《协调员手册》)、游戏主持人屏风、微缩模型以及不同的豪华版。
在《全境封锁》的世界中,一种名为“绿色病毒”的危险病毒在纽约市中心释放,使美国陷入混乱。随着随之而来的疫情恶化,尤其是在纽约市,社会崩溃,暴力派系涌现,将城市变成了战区。为了维护法律和秩序,政府启动了“国土战略局”——一个渗透到民众中的休眠特工网络。玩家便是在此登场。
Arkhane Asylum 出版总监 Mathieu Saintout 证实,出版商开发这款游戏已有大约三年时间,并在最近接受 TTRPG Insider 采访时指出,游戏已经完成。Kickstarter 众筹将作为一次预购活动,使这家总部位于法国的开发商能够触及美国更广泛的受众。活动结束后将立即开始生产,预计于 2026 年晚些时候交付。
提供给 Polygon 的快速入门指南早期版本证实,该游戏将重度依赖十面骰,而非混合使用多种骰子类型,通过其新的 GRIS 系统强化了精简、战术化的玩法。玩家扮演特工角色,使用技能或特质投掷由一到五个 d10 骰子组成的小型骰池。玩家不是将结果相加,而是从骰池中选择一个“判定骰”来决定结果。然后,将该骰子与目标难度进行比较。掷出完美的 10 点会触发额外奖励,例如根据行动类型造成额外伤害或增强支援效果。
战斗强调定位和态势感知,类似于电子游戏。从掩体到高度或能见度,一切都会对骰子投掷产生直接影响。这个系统似乎旨在奖励协调和定位,而非单纯依靠数值,这与电子游戏本身非常相似。
生命值的追踪方式也为游戏机制增添了有趣的主题转折:特工有一个创伤阈值,如果受到过多伤害(通过减少其骰池中 d10 骰子的数量),他们的效率就会减弱。生命值降至零时,特工会倒下,但并非失去意识。他们仍能以爬行速度移动并执行有限行动,这很像是大多数射击游戏中倒地状态的风味体现。任何以这种方式倒下的特工还必须掷创伤表,以确定是否有任何持续状态,如休克(减少骰池)或腿部开放性伤口(限制移动力)。
Arkhane Asylum 表示将很快免费公开发布的游戏快速入门指南,还包含一个即玩即用的入门剧本《默里山余烬》,玩家将在其中领导寻找失踪医疗队的行动,并挫败已占领纽约市默里山街区的赖克斯团伙的袭击。更多细节,包括完整产品阵容,预计将在 Kickstarter 启动前公布。
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