《问道》GM问答|工资元宝支持补充天书灵气将在1.79版本开放!
Q1:游戏玩法太单一,回合加伤害太离谱,体木也是游戏的一部分。现在搞得太被动。本身浮生就是体木短板,现在还出回合增加伤害,体木一点地位没有了,希望能重视。
策划解答:
建议已收到,我们会持续观察该情况,并做出适当调整。
Q2:娃娃秘籍除了补灵气,可以开展其他消耗通道吗?比如强化。目前掉落的娃娃秘籍太多,并且也不值多少游戏币。
策划解答:
此反馈已经收到,娃娃秘籍暂时不会增加其它消耗途径,关于玩家反馈的问题,我们后续会跟进讨论下。
Q3:装备不能直接显示简化状态嘛?玩家想看了再按Alt键显示详情。
策划解答:
此反馈已经收到,因考虑大部分玩家还是习惯看详细的装备属性信息的,所以暂不考虑做调整。
Q4:目前观战平台感觉问题很大,大部分无聊碾压战斗,根本没法观看欣赏,希望优化下观战视频的规则。
1、任何上视频的都双方战斗力差不多,利用战力系统;
2、或者战斗回合15以上,是不是比较合适。
策划解答:
此反馈已经收到,但是暂不考虑调整,因目前直播观战平台选取的战斗已经对对战双方有道行和战力要求。而需要选取15回合以上这个无法实现,选取为实时选取,无法知道战斗是否可以在15回合以上结束。

普通版相关

Q1:能不能让工资元宝补充天书和引灵幡?不然开销太大了。
策划解答:
已有相关计划,工资元宝补充天书灵气会在1.79版本中开放。引灵幡补充耐久度也会在后续版本中开放。道友可关注后续版本更新。
Q2:八卦封印的熊罴难度是不是过高了?玩家前期没道,基本靠宠物输出,这一个目标多,伤害高,机制强,高频次障碍,还有神通的超级怎么可以放在100,建议130之前沿用老四项,130成型的差不多了再上八卦封印。
策划解答:
此反馈已经收到,我们会根据当前挑战数据对BOSS的难度做适当的调整。
Q3:能否将每日升级点数500点改成每周升级点数3500点?现在有年费会员的每周最多1200点全民升级点,一天刷不完,剩下的部分全民升级点会忘记刷。
策划解答:
此反馈已经收到,但暂不考虑调整,每日升级点数是为了控制玩家升级的速度,让玩家在新服前期的角色等级不会差距过大,相关设定目前符合预期。

经典版相关

Q1:现在输出一直在加强,体的敏的都没法玩了,都在玩输出。输出浮生就高出一大截。现在回合还加伤害,而且还是大幅度提升。考虑过100级以下的玩家嘛。完全失去了游戏平衡。破防就三个还有准确,本身伤害的化身就多一个。
策划解答:
此反馈已经收到,关于道友反馈的相关情况,我们会持续跟进,职业平衡是一个较为长期的过程,我们会根据实际情况,适时做出调整。

内测专区相关

Q1:最新的器魂系统,妖族属性的出站化形属性替换忽视所有抗异常这个4星会不会更合理?因为所有技能提升也是对妖族有用,目前5星替换的都是障碍相关,4星是不是替换错了。趁还没投放可以及时修改。
策划解答:
此反馈已经收到,道友反馈的相关问题,内测专区已经做了调整,七彩莲锤的属性统一为所有技能上升,太乙晗光的属性做了妖族的区分。
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