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不是学霸都不好意思玩游戏了!玩家用高数和概率学计算收益
2018-03-28 09:19:51
神评论
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟
都说游戏毁人,其实不然。真正的学霸是无论在什么地方都是学霸,哪怕是玩游戏也能利用高端知识搞出骚操作,甚至能两者结合写出一篇《关于概率学在FGO、炉石传说、碧蓝航线中抽到橙卡与SSR中的实际运用与玄学提升》的论文。话不多说!小弟就带大家看看这些玩家(学霸)们为了玩游戏是如何将自己的知识运用到游戏当中的吧。
比如用王者荣耀教英语↑↑↑
剑网3——利用多元函数偏微分计算属性收益的指导
一般游戏,想要成为大神只需充钱即可,但是总有些游戏是充钱也无法太过领先的游戏,例如剑网3。这时候玩家要想比其他人领先一步那就必须从细节入手,把角色的所有属性、BUFF调整到最完美的状态。这看似很难,但是学霸玩家表示这一切都不是问题。只需要用“多元函数偏微分”计算出属性收益,择优选择即可。
具体操作就是通过对技能伤害系数和循环过程的建模可以直接算预期伤害。当然,以小弟这种学渣的水平别说算,简直看都看不懂。不过据大神所说,这样的方式适用于大多数有装备属性概念的游戏,例如剑网3、魔兽世界、LOL等等,有感兴趣的可以试试。
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