职业Bug修复与地下城调整 - 2026年3月24日《World of Warcraft: Midnight》在线修正

2026-03-27 23:52:01 神评论
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2026年3月24日《魔兽世界:午夜》热修复更新!死亡骑士伤害+4%,恶魔猎手吞噬者强化,德鲁伊守护/恢复技能调整,12职业平衡改动。地下城BUG修复、PVP调整最新内容速览!

暴雪发布了今日的热修复,其中包括职业错误修正、地下城调整等内容!

以下是针对 World of Warcraft: Midnight、Mists of Pandaria Classic、Season of Discovery、Burning Crusade Classic、WoW Classic Era 以及 Hardcore Circus 中各种问题的热修复列表。以下部分热修复在实施后立即生效,而其他一些可能需要预定的服务器重启才能生效。请注意,有些问题在没有客户端补丁更新的情况下无法解决。此列表将随着更多热修复的应用而更新。

热修复 2026年3月24日

职业

以下法术现在在团队框架界面菜单中启用“居中大型防御技能”时,会显示在团队框架上:壮胆酒、圣佑术、圣盾术、狂怒回复、作茧缚命。

死亡骑士

  • 冰霜
    • 所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。

恶魔猎手

  • 吞噬者
    • 造成的所有伤害提高3%。
    • 聚焦射线伤害加成提高至80%(原为50%)。
    • 坍缩星主目标伤害加成提高至75%(原为50%)。

德鲁伊

  • 守护
    • 槌击、撕裂和劫掠伤害降低20%。
    • 野性之心:猎豹形态和枭兽形态伤害降低20%。
    • 月火术和赤月伤害降低10%。
    • 第1赛季4件套套装奖励:星界之力使你的槌击、撕裂和劫掠以50%的效果再次攻击(原为100%)。
    • 修复了在某些天赋配置下,槌击无法在冷却管理器中追踪的问题。
    • 狂暴和化身:乌索克的守护者的持续时间现在即使野性守护者可用时也可见。
  • 恢复
    • 回春术和萌芽治疗量提高10%。
    • 宁静治疗量提高10%。
    • 野性成长治疗量提高10%。
    • 梦境拥抱治疗量提高35%。
    • 修复了有时在施放愈合后法术队列使用迅捷治愈会立即消耗丛林之魂的问题。

唤魔师

  • 湮灭
    • 仅对湮灭唤魔师,裂解伤害降低5%。
    • 仅对湮灭唤魔师,统御巨龙:黑龙军团之力对黑色法术的加成降低至20%(原为30%)。
    • 仅对湮灭唤魔师,塑焰者:双生火焰伤害提高25%。
  • 恩护
    • 所有治疗降低5%。
    • 危急时刻治疗量提高50%。
    • 翠绿拥抱治疗量提高15%。

猎人

  • 野兽控制
    • 你和你的宠物造成的所有伤害提高5%。不影响PvP战斗。
    • 黑暗游侠:修正了凋零射击伤害未随黑箭伤害一同提高的问题。
    • 修复了导致自然盟友动物伙伴忽略野性乱舞命令的问题。
    • 当宠物处于装死状态时,下达杀戮命令、野性乱舞或狂野怒火命令会唤醒它们。
  • 射击
    • 九头蛇之效效果降低至35%(原为65%)。
    • 瞄准射击伤害提高8%。不影响PvP。

法师

  • 群体隐形现在能正确影响其所施放单位的宠物和召唤物。
  • 咒法:修复了导致控制本能错误地将来自支援效果的伤害重新归属的问题。
  • 奥术
    • 修复了导致尤里卡不影响所有3个由节能施法触发的奥术法球的问题。
    • 修复了导致奥术回响无法正确触发的问题。
    • 修复了导致头脑风暴无法正确触发的问题。
    • 修复了导致魔法之触未能正确重新归属来自支援效果的伤害的问题。

武僧

  • 修复了导致赤精之歌无法被移除睡眠效果的法术(如战栗图腾)移除的问题。

圣骑士

  • 神圣
    • 神圣圣骑士的圣光反射触发率已显著降低。
    • 锤砧治疗量提高35%。不适用于PvP战斗。
    • 神圣圣骑士的圣礼仪式获得的主属性提高至5%(原为2%)。不适用于PvP战斗。
    • 神圣圣骑士的恳求仪式治疗量提高150%。不适用于PvP战斗。

牧师

  • 戒律
    • 所有伤害降低12%。不适用于PvP战斗。
    • 真言术:盾和虚空盾吸收量提高15%。不适用于PvP战斗。
    • 快速治疗和暗影愈合治疗量提高15%。不适用于PvP战斗。
  • 神圣
    • 修正了在施放快速治疗时获得祈福可能导致快速治疗错误地消耗祈福效果的问题。
    • 修复了导致单键助手和辅助高亮在未点出神圣之火天赋时持续推荐暗言术:痛的问题。
    • 执政官:修复了当在施放快速治疗或治疗祷言时获得光明涌动然后取消施法时,光明涌动的部分增益无法生效的问题。
  • 暗影
    • 修复了导致黑暗思绪在消耗暗影洞察时,不增加虚空冲击产生的狂乱值的问题。

潜行者

  • 奇袭
    • 所有技能和近战伤害提高4%。
  • 狂徒
    • 所有技能和近战伤害提高4%。
  • 敏锐
    • 所有技能和近战伤害提高3%。不适用于PvP。

萨满祭司

  • 元素
    • 熔岩爆裂伤害提高20%。
    • 元素冲击伤害提高15%。
    • 地震术伤害提高15%。
    • 闪电箭伤害提高10%。
    • 烈焰震击伤害提高10%。
    • 伏特炽焰伤害提高10%。
  • 恢复
    • 所有治疗提高3%。

术士

  • 修复了在点出咆哮烈焰天赋时,在施放献祭后队列使用燃烧不会传播献祭的问题。
  • 恶魔学识
    • 所有技能伤害降低4%。
    • 修复了召唤末日守卫、魔典:小鬼领主和魔典:邪能劫掠者在遭遇战重置后不会重置的问题。
    • 修复了由阿古斯统御召唤的恶魔在视线被阻挡时不会重新定位的问题。
    • 修复了如果在大灾变后队列施放,引导恶魔之火会施放失败的问题。
  • 毁灭
    • 修复了当浩劫已激活时,混乱之雨激活会导致法术停止复制的问题。

战士

  • 武器
    • 致死打击伤害提高12%。
    • 斩杀伤害提高15%。
    • 顺劈斩伤害降低10%。

探索

  • 记忆之湾
    • 修复了露米妮亚的光缚鲁塔尼会改变凝视目标的错误。
  • 弑日者圣殿
    • 努拉乌斯的爪牙群不再能刷在埃苏里图斯身后。
  • 暮光墓穴
    • 修复了导致瓦莉拉在与刀锋大师达尔扎战斗时造成的伤害远低于预期的问题。

地下城与团队副本

  • 阿尔盖萨学院
    • 降低了巨龙群岛誓约徽章的效果。
    • 修正了蓝龙军团誓约徽章提供的精通低于预期的问题。
  • 茂林古树
    • 修正了部分饥饿的鞭笞者不受破土而出影响的问题。
  • 多拉苟莎的回响
    • 更新了奥术裂隙视觉效果以匹配裂隙大小。
    • 能量炸弹现在以2名玩家为目标(原为1名)。
  • 邪恶鞭笞者
    • 修正了邪恶撕咬的流血效果未忽略护甲的问题。
  • 奥术觅食者
    • 恶毒猛击冷却时间减少,伤害提高50%。
  • 阿尔盖萨回声骑士
    • 奥术影像现在在星界旋风期间移动。
  • 麦萨拉洞穴
    • 庞然巨像
      • 修正了撕裂创伤的减益效果未归类为流血的问题。
    • 节点点泽纳斯
      • 入口处的敌人不再以低于90%的生命值刷新。
    • 暮怖先驱
      • 改进了黑暗召唤的视觉清晰度,召唤的暮灵现在沿直线行进。
    • 污迹
      • 在神话和神话+难度下,献祭精华的施法时间减少至2秒(原为4秒)。
      • 对初生恐镰的初始治疗量提高。
    • 初生恐镰
      • 现在在生命值被完全治疗后1.5秒激活(原为3.5秒)。
  • 执政团之座
    • 修正了入口传送门可能对某些玩家不出现的问题。
  • 萨普里什
    • 虚空炸弹视觉效果已更新。
    • 相位冲撞冲击半径增加至8码(原为6码)。
  • 风行者之塔
    • 不息之心
      • 狂风飞跃周期性伤害提高36%,并提高了玩家身上狂风飞跃减益效果的可见度。
      • 开发者说明: 考虑到最近移除了狂风飞跃的叠加属性,我们提高了此技能的基础伤害值作为补偿。这一改动鼓励玩家继续与湍流箭矢互动以移除此减益,同时也限制了未能移除时的惩罚。**
  • 虚空尖塔
    • 沃拉修斯
      • 影爪猛击现在无法被躲闪或招架。
    • 宇宙之冠
      • 修复了奥蕾莉亚在玩家仍处于空中进入第三阶段时能够近战攻击玩家的问题。
      • 修复了虚空攫握的持续时间会被诸如巫毒步舞等效果缩短的问题。
      • 虚空喷发的伤害不再随团队规模变化。

物品

  • 幽痕惧鳞的吸取光环现在在进入副本或加载新区域时移除。使用该饰品现在会覆盖任何现有的吸取光环,并且其最大值受到限制。
  • 光盲之怒信标 - 修复了阻止某些进攻性治疗者技能激活伤害效果的问题。
  • 修复了狂乱能量熔炉在应该激活时未激活的错误。

玩家对战

  • 修复了评级战歌峡谷版本的风暴之眼会生成额外占领点的问题。
  • 德鲁伊
    • 恢复
      • 活性树脂治疗量提高50%。
      • PvP战斗中所有治疗提高5%。
    • 野性
      • PvP战斗中所有伤害提高9%。
  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • PvP战斗中所有伤害提高8%。
  • 恶魔猎手
    • 吞噬者
      • 反向魔法已作为PvP天赋添加。
      • 开发者说明: 这原本计划是12.0.5的改动,但我们通过热修复将其移入12.0.1。**
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • PvP中所有伤害提高4%。
  • 法师
    • 奥术
      • PvP战斗中所有伤害提高8%。
      • PvP战斗中奥术飞弹伤害提高40%。
  • 武僧
    • 织雾
      • PvP战斗中所有治疗降低8%。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • PvP战斗中法力回复降低30%。
  • 牧师
    • 修复了导致精神帷幕在对多个敌人施放心灵尖啸时持续15秒的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • PvP战斗中所有伤害降低4%。
    • 增强
      • PvP战斗中崩石流土伤害提高80%。这也影响崩石流土(释放)。
      • PvP战斗中始源风暴伤害降低15%。
      • 涌能元素现在在PvP战斗中提高10%急速(原为15%)。
      • PvP战斗中图腾:涌能闪电伤害降低15%。
      • 图腾:修复了导致原始催化剂的工具提示未显示在PvP战斗中熔岩猛击以50%效果施放(而非150%)的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • PvP战斗中腐蚀术和凋零缠绕伤害提高20%。
      • PvP战斗中痛苦无常伤害提高20%。
      • PvP战斗中痛苦诅咒现在持续12秒(原为8秒),总伤害提高50%。
      • PvP战斗中暗影箭伤害提高100%。
      • PvP战斗中吸取灵魂伤害提高100%。

专业

  • 锻造
    • 修复了活化钢武器链应用于物品等级高于80的武器的问题。
  • 草药学
    • 在祖阿曼采集野生草药时被唤醒的复仇鞭笞者现在对除唤醒它们的草药师之外的所有人友好。
  • 铭文
    • 修复了暗月腐蚀效果对90级以上敌人不造成伤害的问题。
  • 制皮
    • 原始孢子束缚现在能被更多职业技能激活,并且在激活时倾向于你当前的角色。
    • 萨拉斯草药师的摇篮现在在制作时有一个完成材料槽可用。

狩猎

  • 每周完成前4次狩猎后,继续完成狩猎现在奖励1000点狩猎旅程进度,直到你达到旅程等级4,之后该值将降至50。这包括完成随机狩猎。账号上每周前4次狩猎奖励的旅程进度量保持不变,仍为1000。
  • 开发者说明: 在此改动以及简化狩猎难度解锁的账号进度改动之后,玩家可能已经注意到之前完成的狩猎名望任务已被重置。如果你已经解锁了噩梦模式,这应该只是一个外观上的错误。如果你正在解锁任务的过程中,我们对此造成的不便表示歉意,并希望与阿斯塔洛尔共谋更多时间能带来些许安慰。**
【来源:互联网】
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