任天堂为定价系统辩护,被指用以掩盖涨价
任天堂澄清:第一方实体游戏未涨价,数字版降价10美元!了解Switch 2新定价策略,避免被误导。
任天堂周三确认,从今往后,其第一方发行的实体版游戏价格将高于数字版。这在网上引发了一场争论:这究竟是任天堂悄然提高新实体游戏价格,还是降低数字版发行成本?任天堂已出面澄清,声称这绝对不是前者。
任天堂澄清其第一方实体游戏成本并未上涨
针对新的定价体系究竟意味着涨价还是降价的困惑与争论,任天堂向IGN发表了一份声明。声明开篇就明确表示:“实体游戏的成本没有上涨”,对于官方就此类话题发表的声明来说,其措辞之清晰、直截了当,令人惊讶。
声明继续写道:“这意味着,当任天堂在美国向消费者销售仅限Nintendo Switch 2的任天堂发行游戏的数字版本时,这些价格将有一个低于其实体版对应产品的建议零售价。”任天堂还重申,第三方零售商可能会以不同的价格销售任天堂第一方游戏。
接受这种新方式的人可能比你想象的要多
实体版和数字版发行之间存在10美元价格差异的决定,不出所料地引发了争议,但并未收到你预期中那么强烈的反对。相当多的任天堂游戏玩家,甚至包括那些更喜欢购买实体版游戏的玩家,都认为实体版和数字版价格存在差距是合理的。
正如任天堂在其原始声明中强调的那样,制作实体游戏的成本更高。这就是为什么从现在开始,它将为此收取更高的费用。虽然对于一些购买实体版游戏的玩家来说,这可能是一个不受欢迎的决定,但这比数字版价格更高要合理得多,而其他平台的情况往往就是数字版更贵。
至于这个新系统是否被用来掩盖实体游戏的涨价,尽管任天堂可能声称并非如此,但仍会有人认为事实就是如此。任天堂第一方游戏的价格在很长一段时间内通常都是59.99美元。如果你未来想拥有其第一方游戏的实体版,这证实了那个时代已经结束。
然而,从任天堂的角度来看,这更像是数字游戏的降价,而非实体游戏的涨价。Pokemon Pokopia 和 Donkey Kong Bananza 的数字版各为69.99美元,与实体版价格相同。但是,根据新体系,如果它们在五月之后发布,其数字版价格本应是59.99美元。
Nintendo Switch 2 | |
| 品牌 | 任天堂 |
| 原始发布日期 | 2025年6月5日 |
| 原始建议零售价(美元) | $449.99 |
| 操作系统 | 专有系统 |
| 分辨率 | 1080p(手持模式)/ 4K(底座模式) |
| HDR支持 | 是 |
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