Deus Ex作曲家在这个就业市场连面试机会都得不到
《杀出重围》作曲家亚历山大·布兰登自曝投50份简历仅获1次面试!游戏业裁员潮下,资深人士也难找工作。点击了解行业现状与AI冲击。
众所周知,就业市场形势严峻,考虑到当前的地缘政治事件,情况可能只会变得更糟。在游戏行业,由于大规模裁员已变得常态化,形势甚至更为严峻。
就在几天前,Epic Games——年收入超过40亿美元的游戏 堡垒之夜 的开发商——宣布将裁员超过1000人,其首席执行官蒂姆·斯威尼给出了关于运营 堡垒之夜 成本不断增加的半生不熟的解释。
市场上人才济济,而公司又不太愿意招聘,这使得市场比以往任何时候都更加艰难,即使是行业资深人士也不例外。曾为 Deus Ex、虚幻竞技场千禧版 和 无冬之夜增强版 等传奇作品谱曲的作曲家亚历山大·布兰登,最近在接受PC Gamer采访时,谈到了他在找工作中面临的困难。
市场正在恶化
"我的看法是:全职工作的可能性大大降低,高薪全职工作的竞争可能比以往任何时候都更加激烈,"布兰登说。"在过去一年里,我投了50份简历,只得到了一次面试机会。"
我们看到,游戏发售后的大规模裁员变得越来越普遍,因为工作室会根据后续项目所处的开发阶段来缩减规模,然后再重新招聘。
在3A游戏开发中,承包商和自由职业者的使用也越来越多。过去,大部分系统和功能都是在内部处理的,但现在,经常使用数十名承包商来协助游戏的开发。
布兰登接着说,他并不是一个人在挣扎,像Bungie的前音频主管这样的人,尽管资历深厚,似乎也找不到全职工作。
布兰登还担心人工智能在音频设计领域的扩散,以及它可能如何影响人们的生计。
"有CEO说,再过个几秒钟,就没人有工作了,我们都将生活在一个乌托邦里,"布兰登说。"钱会直接流进我们的邮箱,我们会变成《机器人总动员》里那样什么的。我就想说,别再搞那些科技兄弟的胡扯了——我觉得人们已经受够了。"
疫情后的收缩、地缘政治的不确定性以及人工智能的引入,这些因素结合在一起,使得游戏行业目前成为一个非常不稳定的工作场所。
- 游戏类型
- 动作角色扮演,第一人称射击,潜行
- 1没有Pay-To-Win!《仙境传说Zero:全球版》今日正式上线
- 2首月流水曾破6亿的系列,新作却因“像太多游戏”被骂上热搜
- 3大雷肉腿挤满屏幕,《卡厄思梦境》新角色涩气浓度超标!
- 4暴雪内部有拳师?《魔兽世界》经典掏裆嘲讽被指对女性侮辱
- 5韩国大厂争霸!《永恒之塔2》、《激战3》最新情报即将来袭
- 6天下第一武指加盟!《燕云十六声》全新棍枪武学抢先曝光
- 7腾讯砸钱投资、硬冲ACT,这款国产游戏选择了条最难走的路
- 8韩国MMO《宙斯:傲慢之神》即将公测,美女演员自己玩自己!
- 9拒绝AI纯人工!国产MMO《诡秘之主》官方确认造价高达12亿
- 10要去吃麦当劳还要买Xbox?《魔兽》新幻化获取方式有点折腾


