《Starship Troopers: Ultimate Bug War》兼具复古外观与现代锋芒
《Starship Troopers: Ultimate Bug War》是一款复古FPS游戏,融合讽刺与动作,玩家可扮演人类或虫族。现已登陆PS5、Switch 2等平台,体验独特战争批判!
与它所依据的电影一样,新游戏《Starship Troopers: Ultimate Bug War》的标题图片很容易在Steam或PlayStation商店中被发现,并被当作又一款俗气的外星人屠杀射击游戏而忽视。但正如那些在1997年影院上映期间有幸观看《Starship Troopers》的观众所发现的,导演保罗·范霍文在耗资1亿美元的视觉奇观中,隐藏了对战争、宣传和美国自我意识的尖锐批判。Auroch Digital和Dotemu对《Ultimate Bug War》采取了同样的方法——这款游戏在技术上存在于《Starship Troopers》的世界内部,增加了一个元层面,利用2000年代电子游戏的语法来进一步嘲讽好战的傲慢。这款FPS游戏是一个既搞笑又依然充满挑战的惊喜。
“我们从一开始就知道,这将是一款复古风格的第一人称射击游戏,”制作人安东尼·“安特”·奥尼尔告诉Polygon。这个方向源于Dotemu更广泛的使命,该公司从索尼影业获得了IP授权,并且非常欣赏Auroch在受《Doom》启发的“潮人射击”游戏《战锤40K:爆矢枪》中所做的工作。“[他们]基本上就是说,‘嘿,我们能试着把这两样东西结合起来吗?’”
但《Ultimate Bug War》直到外部竞争迫使团队重新思考后,才完全确立其身份。“项目进行到大概四、六个月的时候,《星河战队:灭绝》和《HELLDIVERS 2》发布并公布了,”首席程序员罗斯·拉塞尔说。“我们感觉有点太接近了,不太舒服。我们不想仅仅被认为是廉价版。”当开发方向变得更加复古,并且剧本将游戏想象成由“联合公民联邦”“制作”的媒体产品时,突破就出现了。
这个框架重塑了一切。“这并不真正是作为玩家的你的故事,这是萨米的故事,”拉塞尔这样解释可玩的主角角色,其战争记忆已被转化为游戏任务。其结果是一款不断让你在沉浸感和批判性之间摇摆的射击游戏,并找到了合适的时机来消解这种幻想。
复古角度旨在增加元层面的张力。“我们想尝试让玩家感觉他们在玩一款他们记忆中的游戏,而不是游戏实际的样子,”奥尼尔说。这意味着更流畅的控制、更易读的设计,以及超越玩家对老式射击游戏联想的关卡。在所有参考标准中,原版《Halo》在MacWorld上的演示为《Ultimate Bug War》的非线性关卡设计方法提供了灵感。如果它在1999年就震撼了史蒂夫·乔布斯的思维,那对Auroch来说就完美了。
平衡新旧元素需要反复迭代。“在开发过程中,我们对第一个真正的关卡——Klendathu Drop体验——进行了很多次修改,基本想法始终没变,但问题是……玩家在这里会迷路。我们如何调整玩家的初次体验?”拉塞尔说。目标不仅仅是好玩,还要清晰。“我们如何做到让玩家凭直觉就能理解?”
Auroch的团队花了大量时间反复调整游戏的范围,因为测试者可能会在开放式环境和任务中迷失方向。但规模是一个必要且经过深思熟虑的选择。这款游戏从未打算与《HELLDIVERS 2》匹敌,但当你改编一部战斗场景设定在广阔平原和沙漠的电影时,就必须尽一切可能重现这一点。
“我们希望那些关卡又大又开阔,以便我们能复制电影的主题,”奥尼尔说。“当然,另一个因素是你将在游戏中与之战斗的敌人的性质。它们是庞大、笨重的怪物实体,任何一个都能在一秒钟内杀死你,这与复古射击游戏中你只需扫射敌人的整个概念并不太搭。”结果是更少的权力幻想,更多的恐慌。你不断地移动、撤退、即兴发挥,努力不被淹没。感谢团队在辅助功能中加入了“上帝模式”。
“让核心游戏循环恰到好处对我们来说是最关键的事情,”奥尼尔说。“让敌人感觉像电影里一样,真的非常危险,但同时也要让玩家感觉自己确实有掌控力。”
如果说关卡设计提高了风险,那么艺术设计则强化了讽刺意味。3D艺术家Oliwia Janczewska指出,将你的MI部队战友渲染成像素精灵,其分辨率远低于虫族,这是有意为之(而且在我看来,非常搞笑)。“他们是可消耗的炮灰。”与此同时,虫族则吸引了所有注意力。“你想要集中精神,想要看到它们,想要注意到它们何时在攻击你。”
好消息是:你也能扮演虫族。在特定任务中,玩家将化身一只虫族,可以变形成多种变异攻击形态,并在类似RTS的地图上大肆破坏。“这是最初提案的一部分……你可以扮演虫族,”奥尼尔说。“这里有一些真正有趣的战术玩法,比如,给了我什么资源?我将如何着手摧毁这个基地?”
巨大的惊喜从一开始就出现了:原版《Starship Troopers》中那位讽刺性的健美硬汉卡斯帕·范·迪恩,回归饰演里科。他现在是一位独眼将军,指导那些玩《Ultimate Bug War》的人,并感谢他们的服役。与范·迪恩搭档的还有饰演萨米少校的夏洛塔·莫林(《不朽之刃/Blade of Immortality》),她鼓舞人心的枪法成为了完美的征兵宣传工具。
“我们知道我们希望将FMV作为游戏体验的一部分,”奥尼尔说。对电影中浮夸表演的完美重现是完成任务的绝佳奖励。拉塞尔说,像《Ultimate Bug War》这样的复古游戏需要那种类型的礼物来让人们保持投入。“每个FMV都给你一点那种‘哦,接下来是什么?他们还有什么给我?’的感觉。”
部分是怀旧,部分是混音,全力讽刺,《Ultimate Bug War》是一项低调的成就。正如奥尼尔所说,实现它所需的理念很简单:专注于重要的事情,然后围绕它构建其他一切。而制作一款高质量的射击游戏是重要的。“在制作早期,坐在一个空荡荡的房间里,只是扫射一群敌人,这非常令人愉快。”
《Starship Troopers: Ultimate Bug War》现已登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X。本文基于Dotemu提供的预发布下载码在PlayStation 5上体验游戏。
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