《幻想全明星》3月27日本期版本公告
《幻想全明星》3月27日版本更新:愚人节特别版3月31日上线!修复韧性、双抗等BUG,调整利威尔、埼玉等英雄技能,优化逐风之剑等装备。点击查看完整攻略!

游戏相关
/Game Adjustment/
【调整通知】为了释放昵称资源,我们将视情况回收超过3年未登录的休眠账号ID,被回收ID的账号将补发{改名卡×1}
【特别预告】前方高能!全新的愚人节特别版本将于 3月31日 欢乐上线!准备好迎接惊喜(或者惊吓)了吗?敬请期待!
🟢 修复
【韧性】类效果比面板显示效果差的问题(若高韧性英雄在修复后实战强度过高,后续会单独针对其韧性数值削弱)。
在3月24日部分对局中,双抗减伤被错误计算了2次的问题。
训练模式下,部分锁定目标技能在刷新冷却后,剩余冷却时间显示卡住的问题。
以下重生类技能触发时会错误改变KD计分的问题:崩玉、朱雀院椿(改R)、夏提雅(改R)。
以下特殊普攻技能失效的问题:上条当麻(W)、五条悟(E、R)。
部分召唤幻象或召唤物并使其释放技能的效果,可能产生永久效果的问题。
部分带有【击退且晕眩】效果的技能,无法正常打断持续施法的问题。
部分可以通过效果额外增量的护盾(如栗山未来E),不能正确受到护盾增强效果加成的问题。
炮姐、白井黑子、一方通行、最后之作:基础技能被错误识别为大招的问题。
英雄相关
/Heroes Adjustment/

利威尔
-
调整 | 换气过程中右击敌人不会导致换气终止(但进入攻击范围后右击并普攻敌人还是会打断换气)。
-
修复 | Q背后增伤不能正确随技能等级提升的问题。

岛风
-
调整 | 天赋【擦弹伤害】触发的生命百分比阈值由 7% =》 5%。
-
修复 | 天赋技能无法被技能触发的问题。

五更瑠璃
-
调整 | W施法距离由 999 =》 888,W伤害由 60~300[+0.75AD] 调整为 50~250[+0.6AD]。
-
调整 | “忽略减速”的判定不再包含【庇护碎片】和【冰霜结晶】的减速效果。

艾丝
-
调整 | QWER魔法消耗数值平衡回调,最终调整为:50 / 50 / 100 / 300。

埼玉
-
调整 | W减伤和加速由 20~40% =》 20~50%;改W减伤由 10~25% =》 15~35%;R冷却由 95~5 =》 65~5。
-
修复 | 改R未禁用能量恢复、未隐藏角色模型、未禁用其他技能释放等问题。

优克莉伍德
-
调整 | Q伤害由 75~175[+0.4额外AD] =》 100~260[+0.8额外AD]。
-
调整 | Q治疗由 100~300[+1.0额外AD] =》 100~260[+0.8额外AD],治疗队友消耗生命值由 60% =》 75%。
-
修复 | W被错判为位移技能的问题。

朱雀院椿

朱雀院红叶
-
调整 | 现在可以无视控制效果强制切换W效果。
-
修复 | 朱雀院红叶:W2无效的问题。

丛雨
-
修复 | R开启时阵亡会在原地留下【丛雨丸】导致复活后重复阵亡的问题。
-
修复 | 改Q后不按下S键就不能原地开启大招的问题。

牧濑红莉栖
-
修复 | 无法正确触发天赋被动【崩玉】的问题。

最后之作
-
修复 | 改天赋后,E在特定地形下有极大效果延迟的问题。

阿比盖尔
-
修复 | E效果异常的问题;E无法被手抄本缩短剩余冷却的问题。

八云紫
-
调整 | E现在可以对受到“束缚”类效果的队友产生作用;优化了改R与W的连放判定。

黑岩射手
-
调整 | 改Q基础伤害由 (20~60[+1英雄等级]) =》 (30~50[+2英雄等级]),魔法消耗由 (25[+英雄等级]) =》 (30[+2英雄等级])。
-
调整 | W战刃裁决的护盾由 75/150/225/300/375 =》 50/100/150/200/250。

诗乃

莲
-
调整 | 换弹被敌人的控制技能打断时,现在会返还弹夹。

血小板
-
调整 | R开启时每个阵亡的血小板提供赏金由 50% =》 25%,复活生命值由 35% =》 50%。

吉尔伽美什
-
调整 | 改E攻击特效倍率由 10~16% =》 9~15%。

鲁路修
-
调整 | R提升各项属性由 20~40 =》 10~30;施法距离 700~1000 =》 600~800。

贞德Alter
-
调整 | R额外攻击加成由 2.5 =》 2。
-
调整 | 改E使R技能暴击时,每段技能会消耗一次暴击星,不足时不会暴击(即消耗从3调整为12)。

Saber
-
调整 | 改Q决斗增加攻击基础值由 10 =》 8。

间桐樱
-
调整 | W圣杯黑泥加成由 0.2 回调至 0.3,天赋每1生命上限所需魔法上限由 6 回调至 5。

伊莉雅
-
调整 | 天赋每次触发魔法消耗由 5% =》 3.5%。

夏提雅
-
调整 | 改E能量消耗由 100 =》 50 / 65 / 80 / 95 / 110。

刀藤绮凛
-
调整 | R额外攻击力由 100/200/300[+0.5额外AD] =》 100/150/200[+0.25额外AD]。

阿塔兰忒
-
调整 | 改R后每层天赋叠层的附加真实伤害由 1 =》 0.75。

静名
-
调整 | 天赋每1%攻击速度转化附伤由 0.7/0.8/0.9/1 =》 固定1。

八坂克子

八坂奈亚子
-
调整 | Q冷却由 18/17/16/15/14 =》 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12。

鹿目圆香
-
修复 | R被错误判定为可驱散效果的问题。

东方谷早苗
-
修复 | 改W错误带有晕眩效果的问题。

缇拉鞠
-
修复 | R的攻速形态二段无法对非英雄释放的问题。

假面01
-
修复 | W技能的文本错误。

朱雀院抚子
-
修复 | 天赋技能的文本错误。
装备相关
/Equpment Adjustment/
逐风之剑
叠层上限5=》3,基础弹射次数3=》5(增加了神器版本)。
施术者之杖
价格3000=》2900,魔抗40=》30,单个技能持续施法超过6秒后失效(增加了神器版本)。
决斗盘
增加了神器版本。黑暗决斗的败者无法被队友的复活选中。
闪烁之光
增加了神器版本。
信号斧
现在拥有【瞬发】标签(这件装备可以在大部分其他技能发动过程中使用)。
上古玉佩
现在会缩短150秒技能和物品剩余冷却(减少后不低于1秒),而不是直接刷新冷却。
刺客袖剑
破隐范围900=》1000,冷却60=》100,持续时间20=》40,价格2400=》2700=》2400(随热更波动,以最新2400为准),攻击40=》50,魔抗穿透0=》20。
天丛云剑
价格2800=》2900(神器版攻击40=》30,攻击速度40%=》30)。
超级双手重剑
价格2500=》2300,暴击30%=》0。新增被动:普攻英雄获1%暴击率(最多20次),冷却20秒,触发后4秒内额外获得等同于已积累的暴击率,冷却期间普攻缩短2秒CD。
法尔西昂
移除了免疫致命伤害1秒的效果,冷却50=》30(神器版免疫时间2=》1,冷却50=》30)。
英勇之兆
持续时间6=》7,冷却时间75=》90,攻击50=》40(神器版仅增加持续时间)。
魔导左轮
附伤 (0+3×冷却缩减) =》 (30+2×冷却缩减)。
日轮刀
攻击力30=》40;重伤不再对黑蚀龙有效(仅屠龙剑提供的重伤有效)。
切骨锁镰
现在叠至20层后立即激活被动2(原为超过20层后下次触发);被动2被带有低攻击特效倍率的技能触发时,爆发伤害相应下降。
极速之影
生成的额外普攻伤害50%=》40%(不影响攻击特效威力,神器版100%=》80%)。
圣职之袍
生命上限150=》200,护盾150=》100。
幻想杀手
魔抗60=》50,生命上限600=》500,普攻附伤60=》50,价格3200=》2800。
炽热之羽(含升级品)
英雄获得任意形式的隐藏模型(放逐/驾驶/无敌消失)时,会停止对周围施加新的烧灼。
柯尔特M1911
施法后缩短冷却由6调整为5(此物品本身冷却为6)。
破坏之杖
施法后缩短冷却由5调整为4(此物品本身冷却为5)。
双枪群狼
施法后缩短冷却6=》3,冷却12=》6。
任意门
神器版冷却6=》4。
其他属性微调
定海神针(3100=》3000)、噩梦秒表(3200=》3400)、毁灭之锤(3400=》3500)
忍刀鲛肌(2200=》2300)、烈臂(3000=》3200)、火陨(2900=》2800)
飞刃伴星(价格2700=》2800,攻击伤害50%=》75%)
傲慢水龙王(价格2500=》2400,生回5=》0,能回5=》4)
庇护宝玉(持续5=》4)、能量涡轮(能量上限300=》200)
圣剑EXcalibur(攻击90=》85)、猎人足具(攻速25%=》20%)
勇者战靴(双抗25=》20)、飞踢之护(暴击30%=》25%)
灭想之靴(双抗穿透8=》5)、木板盾(格挡30=》40,生回5=》4)
巫术御札(格挡40=》60,价格2900=》2800)、美杜莎之盾(格挡40=》60,价格2700=》2800)
灵魂石
无法为“魔法值”以外能量的英雄正确提供恢复能量的问题。
【出门装】
可以被【偷取物品】系技能偷走的问题。
移动教会
卖出后效果仍然残留的问题(护盾由150下调至100)。
美杜莎之盾
减攻击速度光环会错误叠加的问题(注:重伤光环叠加是S11特性,不同英雄施加的重伤可叠加)。
双枪群狼
刷新冷却错误的问题。
难绷假面
现在不会驱散阵亡时才会驱散的效果。
鲜血神衣
规范化描述。现在仅在自己视角显示减伤后的数字及生命流失跳字。
次元类道具(次元之门/四魂之玉)
移除开启期间阵亡转生无法被队友复活选中的效果。
次元班车
仅向敌人释放时,敌人在持续时间内阵亡转生无法被队友的复活选中。
猎人护臂
-
【调整】减半了来自护甲穿透的加成
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