据报道3A游戏预算已超3亿美元

2026-03-27 20:34:00 神评论
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3A游戏预算超3亿美元!揭秘《最后生还者2》《地平线》等大作惊人开发成本,行业面临严重可持续性危机。

电子游戏的制作成本非常高昂。我们早就知道这一点,虽然游戏行业通常对单个游戏的预算保密,但有些游戏即使售出数百万套仍可能失败的事实,多少暗示了预算正膨胀到相当荒谬的程度。当像 最终幻想16 和 最终幻想7:重生 这样的大型游戏未能达到像 Square Enix 这样的公司的预期时,你就知道这两款游戏都投入了巨额资金。

过去我们曾有过几次游戏预算泄露的情况,让我们大致了解了到底需要多少钱。例如,在索尼大力阻止微软收购动视暴雪期间,最后生还者2地平线:西部禁域 的预算被意外泄露,两者都超过了 2 亿美元。

电子游戏预算正逐渐变得更糟

电子游戏制作的确切预算可能难以核实(如果发行商能更透明就好了!),但我最近在 AAA 游戏开发圈子里听到的数字是 3 亿美元或更多——有时甚至多得多!——我认为这有助于解释该行业的现状。 — Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-03-25T20:38:45.547Z

这已经是一个令人瞠目结舌的金额,但近年来情况似乎变得更糟。彭博社记者 Jason Schreier 在一篇新的 BlueSky 帖子中声称,他听到的关于当今 AAA 游戏开发预算的"流传"数字超过了 3 亿美元,并且"有时甚至多得多"。

他指出,这些是针对在美加开发的电子游戏的预算,主要由开发人员工资构成,与发放给高管(通常以股票形式)的奖金无关。在开发人员薪酬较低的国家,游戏预算显然会更低。

动视花费超过 7 亿美元制作 Call of Duty Black Ops: Cold War

据报道,动视仅制作三款《使命召唤》游戏就花费了超过 17 亿美元。

作者  Joshua Robertson

话虽如此,大约 3 亿美元的预算感觉极其不可持续,简单计算一下,不考虑任何其他潜在因素,一款 AAA 游戏需要以全价售出大约 450 万份才能收回成本。

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感觉上,游戏需要大幅缩短开发时间,预算才能回落到接近合理的水平。这也使得像 ARC Raiders 这样的游戏——据称在三年内仅花费 7500 万美元制作——在当今变得极为罕见。然而,随着图形保真度的重要性不断提高(无论你是否愿意),以及游戏的制作周期,我认为这个问题短期内不会缓解。

5.0/5

最后生还者2

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动作
冒险
平台
OpenCritic 评测
顶级评论家平均分: 93/100 评论家推荐度: 95%
发售日期
June 19, 2020
ESRB 评级
M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Sexual Content, Strong Language, Use of Drugs
开发商
Naughty Dog
发行商
Sony
引擎
Proprietary
跨平台联机
no
跨平台存档
no

游玩平台

数字版

游戏类型
Action, Adventure
Powered by

【来源:互联网】
关于3A游戏,预算,最终幻想16,最终幻想7:重生,最后生还者2,地平线:西部禁域,使命召唤,ARC Raiders,游戏开发,Square Enix的新闻
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