《Feudums》公开测试版(演示版)已更新补丁!
《Feudums》公开测试版更新补丁发布!带来生活质量改进与错误修复,优化编队管理、UI界面,提升游戏体验。立即查看详细更新日志!
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我刚刚发布了一个小型更新,旨在逐步让您的公开测试体验更加流畅、直观。此补丁带来了生活质量调整和错误修复。它将自动应用到您的 Steam 版本,即刻生效。
您可以在下方找到变更内容。


使用管理单位然后转移,您现在可以直接将新编队组建到相邻的不可通行地形中(但提交命令时,如果没有单位能够穿越该地形,命令仍可能失败!)
编队卡片和战术设置命令:改进并澄清了工具提示(遭遇策略、姿态、战术),统一了修正项的视觉方案,并对特殊效果(例如允许掠夺、无法移动等)进行了颜色编码,使其更加清晰。
编队卡片现在更清晰地显示预设行为和当前姿态。
命令卡片:队列图标现在也能正确识别确切的队列类型
封地和编队命令现在会显示其相关的编队/封地名称,作为各自队列的视觉参考。
在线世界界面:提高了加入/进入选项和所选世界卡片的可见性。
主菜单中的社区高亮现在有了一个不那么令人困惑的工具提示 :)
更新了地块卡片上的进行中宣称指示器。
修复了各种模糊或不充分的工具提示,主要与编队和单位相关
修复了封地卡片上堆叠的主要需求显示(存在舍入问题,有时因代码中的拼写错误而显示错误)
修复了订阅后计时器可能无法启动且无法立即发布命令的罕见情况
修复了胜利界面中缺失的联盟成员名称(例如,当玩家对某个成员未知时)
修复了劳动力政策下拉菜单在设置并重新打开后无法正确显示所选政策的问题。
修复了战术设置命令有时在未初始化状态下打开的问题。

感谢所有的错误报告——它们确实帮助更快地解决了这些问题! 🙂

- Mat

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