本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03272026/200108969.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Schedule I》版本更新 - v0.4.5 - 修复NPC对枪击无反应
2026-03-27 20:01:08
神评论
17173 新闻导语
《Schedule I》v0.4.5更新:修复NPC对枪击无反应,新增金色M1911手枪、动态准星、爆头伤害倍率,优化配送应用和武器平衡。立即查看完整更新日志!
新增内容
新增金色M1911手枪。
新增大型洒水器。
为配送应用新增重新排序功能。
新增‘种子混合’设置。
为远程武器新增动态准星。
新增配送到达时的通知。
为远程武器新增爆头伤害倍率。
调整/改进
重新设计了配送应用界面。
员工(除交易员外)现在会消耗其库存中遗留的任何袋装产品。
现在在接头点购买物品时会提升供应商关系。
调整了物品槽位筛选上下文菜单的UI。
调整了NPC的产品效果持续时间:
大麻 = 9小时。
冰毒 = 9小时。
可卡因 = 6小时。
迷幻蘑菇 = 12小时。
玩家效果持续时间为此数值的1/3。
管理弹窗现在会显示被指派员工的姓名。
调整了所有远程武器的散射和瞄准持续时间。
调整了多种武器的冲击力。
现在即使身处房产范围之外也能看到管理弹窗。
NPC在受到严重硬直时移动会暂停。
调整了顾客产品满意度评估算法,在理论情境下(生成交易报价、评估还价等)排除品质考量。
改进了NPC对威胁的响应行为。
在我们迁移到不同后端期间,暂时禁用了反馈系统。旧系统存在被利用的漏洞,且无法充分处理报告量。
错误修复
修复了化学工作站缺少粒子效果的问题。
修复了在新存档中冰毒、可卡因和迷幻蘑菇会立即被发现的问题。
修复了剪贴板提示不工作的问题。
修复了NPC在蹲伏时进入布娃娃状态会突然抽搐的问题。
修复了供应商接头点的奇怪碰撞问题。
修复了血汗工厂邮箱网格未反映实际物理位置的问题。
修复了第三人称枪支动画有时会卡住的问题。
修复了NPC有时对枪声/持枪威胁无反应的问题。
修复了非主机玩家配送时长总是6小时的问题。
修复了从第三人称视角听时,霰弹枪开火音效会同时播放多次的问题。
【来源:steam】
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