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《Schedule I》版本更新 - v0.4.5 - 修复NPC对枪击无反应

2026-03-27 20:01:08 神评论
17173 新闻导语

《Schedule I》v0.4.5更新:修复NPC对枪击无反应,新增金色M1911手枪、动态准星、爆头伤害倍率,优化配送应用和武器平衡。立即查看完整更新日志!

新增内容

  • 新增金色M1911手枪。

  • 新增大型洒水器。

  • 为配送应用新增重新排序功能。

  • 新增‘种子混合’设置。

  • 为远程武器新增动态准星。

  • 新增配送到达时的通知。

  • 为远程武器新增爆头伤害倍率。

调整/改进

  • 重新设计了配送应用界面。

  • 员工(除交易员外)现在会消耗其库存中遗留的任何袋装产品。

  • 现在在接头点购买物品时会提升供应商关系。

  • 调整了物品槽位筛选上下文菜单的UI。

  • 调整了NPC的产品效果持续时间:

    • 大麻 = 9小时。

    • 冰毒 = 9小时。

    • 可卡因 = 6小时。

    • 迷幻蘑菇 = 12小时。

    • 玩家效果持续时间为此数值的1/3。

  • 管理弹窗现在会显示被指派员工的姓名。

  • 调整了所有远程武器的散射和瞄准持续时间。

  • 调整了多种武器的冲击力。

  • 现在即使身处房产范围之外也能看到管理弹窗。

  • NPC在受到严重硬直时移动会暂停。

  • 调整了顾客产品满意度评估算法,在理论情境下(生成交易报价、评估还价等)排除品质考量。

  • 改进了NPC对威胁的响应行为。

  • 在我们迁移到不同后端期间,暂时禁用了反馈系统。旧系统存在被利用的漏洞,且无法充分处理报告量。

错误修复

  • 修复了化学工作站缺少粒子效果的问题。

  • 修复了在新存档中冰毒、可卡因和迷幻蘑菇会立即被发现的问题。

  • 修复了剪贴板提示不工作的问题。

  • 修复了NPC在蹲伏时进入布娃娃状态会突然抽搐的问题。

  • 修复了供应商接头点的奇怪碰撞问题。

  • 修复了血汗工厂邮箱网格未反映实际物理位置的问题。

  • 修复了第三人称枪支动画有时会卡住的问题。

  • 修复了NPC有时对枪声/持枪威胁无反应的问题。

  • 修复了非主机玩家配送时长总是6小时的问题。

  • 修复了从第三人称视角听时,霰弹枪开火音效会同时播放多次的问题。

【来源:steam】
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