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《The Coin Game》重大修复补丁发布!

2026-03-27 16:45:52 神评论
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《The Coin Game》重大修复补丁发布!修复库存保存、控制器映射、玩家移动问题,回归经典硬币物理效果。查看完整更新日志和已知问题!

各位岛屿居民们好!

我很高兴地宣布,我已经完成了一个补丁,相信这将修复玩家在新1.0更新中遇到的许多问题!我还将投币推币机上的旧物理效果带了回来。在这次更新中,我重点关注了游戏/库存保存、控制器/键盘映射以及玩家移动。我还为所有投币推币机和投掷游戏重新安装了备受喜爱的“旧版遗留”物理效果。在48小时内完成这项任务非常艰巨,还需要一些微调才能使其完美,但我对它们非常满意。我之前有点过于专注于更新整个引擎的后端,开始利用许多我不应该使用的新Unity功能。旧游戏中的物理效果本来很好,但我们确实需要新引擎中可用的优化功能……所以我正在尝试保留大部分优化,同时回归旧的硬币物理效果。新技术很诱人,但最终旧系统感觉要好得多。如果你明白我的意思,就是硬币推起来更有感觉了?请在下面的评论中告诉我。

已修复的主要问题:
- 修复了库存未正确保存的问题。现在它不会从之前的存档中携带“幽灵”物品。库存现在应该在所有游戏之间正确重置。

- 修复了控制器映射在游戏之间不保存的问题。与库存系统类似,但这次是保存系统没有初始化并加载之前的控制器配置。

- 修复了控制器默认映射。现在在输入映射器菜单中点击加载默认设置后,轴反转功能可以正常工作。

- 修复了当排行榜出现时,玩家可能卡在“吃票机”菜单中,然后ESC菜单会失效的问题。这会导致游戏硬锁定,无法保存或退出。现在当排行榜出现时,你可以按Q键“退出机器”(或你映射的任何键)离开机器。

- 修复了许多室内场景中地板粘住玩家,导致玩家无法干净利落地跳跃或移动的问题。这也会导致玩家在地板上打滑,没有抓地力。我仍在调整玩家控制,因为“旧硬币物理效果”将要求我把玩家移动调整回旧的方式。

- 修复了玩家无法在巴里当铺旁的道路和商场附近的一些路缘上行走的问题。

- 修复了部分室内场景/建筑的加载画面过短的问题。现在黑屏和冻结状态会持续更长时间,以便在较慢的机器上加载场景。

- 修复了机器人在“强力冰球空气曲棍球”游戏中无法击打冰球的问题。小心,它们现在更强大、更精准了。

- 修复了投币推币机没有“正常运作”的问题。我回归了“旧的方式”,这需要调整游戏中所有20种硬币风格的游戏/机器。

- 修复了商场“南瓜推币机”中缺失的球体。在较慢的机器上,它们没有被批处理成一个网格。

- 修复了“巨型掉落”的物理效果,并让球体更有弹性,以增加动作性。我观察了“宾果之王”,感觉要获得巨型奖金有点太难了。

- 修复了车辆在投币推币机使用旧物理系统时变得漂浮的问题。跑车仍然非常松散,但它有600马力,所以本来就该这么狂野。

- 修复了屋顶、沙滩椅和保姆沙发的“触发器”导致奖品“冻结”的问题。现在你应该能从摊位和椅子上拾取它们了。

- 修复了“挑选你的宝藏”游戏中,选择颜色时手部移动过快的问题。同时修复了同一台机器上缺失的音频。

- 修复了鹅舍走廊内部前方的碰撞体,因为物品曾在地板上丢失。

已知问题:
- 车辆:随着旧版更好的投币推币机物理效果的重新引入,你不能再在高尔夫球车(或任何车辆)后部携带物品,因为悬挂系统会损坏。游戏构建时采用了一种特定的堆叠物理功能,使我们能够在投币推币机中使用数千枚硬币,但这与Unity的车轮碰撞体不兼容。我仍在为这些问题寻找解决方案。(基本上和旧系统一模一样……哈哈)

- 玩家控制:当紧贴墙壁时,玩家根本无法跳得很高。如果你被困在垃圾桶或小区域里……尝试在不接触任何墙壁或表面时跳跃……一旦腾空就开始移动。我将在未来的更新中修复这个问题。

玩家控制:玩家在任何建筑内部时的速度和移动仍然过快。我曾经有一个系统,可以控制玩家在室内与室外不同的移动方式,但我愚蠢地为了另一个系统而移除了它。我将重新实现它,因为玩家在室内调整或查看机器时必须更精确、更缓慢地移动。

- 丢失数据:你旧存档文件中库存里的物品无法通过新的库存系统纠正(恢复),因为旧的保存数据本身就是错误的。对此我表示抱歉。你仍然会拥有地面上和世界中的所有物品,因为它们一直安全且保存正确,但从现在开始,游戏之间的库存保存应该可以正常工作了。

- 游戏暂停:目前暂停时间的功能不起作用,你在生存模式中可能会死亡。小心,时间仍在流逝。

- 商场入口地毯区域的某些点对玩家来说仍然“粘脚”。玩家下方有两个碰撞体,导致“卡住”。我需要做一些建模来修复这个问题。就当是有孩子在那里洒了苏打水吧。

- 车辆:随着进展,我将进一步调整它们。它们现在回到了旧物理效果,都需要一些微调才能找回旧的感觉。

目前就这些。我会很快带来更多修复和消息。

我也听到了所有关于“新”生存模式的反馈,我将为未来构思一些调整方案。再次感谢有机会构建这款游戏,别忘了支持你当地的街机厅。

凯文(开发者)
【来源:steam】
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