《星际战甲》【公告】「绘影者」大版本3月26日更新公告
《星际战甲》「绘影者」3月26日大版本更新!全新战甲狂墨、狩猎模式、组合包上线,解锁墨痕资源与氏族合作系统。立即体验2026年首个重磅版本!
戏版本号已更新至U42.0.1.1
全新支援包现已上线
吞风掠影组合包

购买链接:https://store.wf.qq.com/gift/82
此组合包内含:
-迅电驰影摩托外观
-暴食者暴坦外观
-迅发电浆炮氮速外观
-锯裂巨刃外观
-迅电驰影赛道投影
-暴食者滚动投影
-风镜头环
-巡狩头环
-尾翼背饰
-腰匣战术背饰
-挡板-RX 胸甲
-战车胸甲
-反冲纹章
-履印幻纹
-提速表情动作
-超能抛接表情动作
-路痕纹章(组合包独占)
-190白金
每个账号只能购买该组合包一次。
绘影者组合包

购买链接:https://store.wf.qq.com/gift/81
此组合包内含:
-狂墨(战甲)
-绘墨(主武器)
-狂墨渐隐头盔
-蛋彩增幅器外观
-狂墨的墨球
-130白金
每个账号只能购买该组合包一次。
全新版本「绘影者」

我们一直在忙着为「绘影者」做最后的润色,现在星际战甲2026 年的第一个大版本更新现已上线!
前往金星神祷中继站的废墟,调查一幅神秘的画作,揭开我们最新战甲——墨蚀战甲狂墨的故事。与你的队友在惊险刺激的新游戏模式中展开一场惊心动魄的狩猎,见证迅电驰影和暴食者的全新进化,并享受众多扩展内容和旨在提升新老玩家游戏体验的改进。
全新游戏模式:狂墨的狩猎

看看这血迹。 看看这墨迹。 看着它滴落,滴落。
某种东西……不,是某个人——在神祷中继站的废墟中徘徊。 与绘影者狂墨正面交锋,完成她的画作,揭开真相。
神祷中继站位于金星轨道上,在多年前被韦·海克委员和他的巴罗尔巨人战舰摧毁。 虽然老资历的天诺可能还记得多年前曾到访过这里,但如今它已成废墟的内部景象已大不相同,并且潜藏着某种阴森的威胁……

前置条件
完成《驱魔使者的枷锁》系列任务。
如何进入
当你完成《驱魔使者的枷锁》系列任务后,神祷中继站将在金星上出现一个新的可玩节点,供你游玩狂墨的狩猎。
游戏体验
在这个全新的游戏模式中,你需要寻找颜料以完成各类绘影图(画布)——同时也会在这个过程中成为被狂墨猎杀的对象。
目标是完成三幅绘影图,以便带着奖励安全撤离,方法如下:
1 - 寻找绘影图
到达神祷中继站后,穿过绘影图传送门,进入这片荒凉的墨色噩梦之中。

2 - 寻找颜料池
当你探索时,你会发现一些颜料池。 它们有独特的鸣响声,当你靠近它们时,它们会显示一个特殊的图标。

靠近颜料池会强制你切换为指挥官或漂泊者,并让你浑身沾满颜料,以便将其送至绘影图。 然而,这种颜料对虚空能力有奇怪的影响,当身上涂有颜料时,虚空弹射和转识都会失效。
击杀敌人有几率生成黄色追踪标记点,会指引你找到更多的颜料池!

3 - 将颜料送至绘影图
做好准备,抵御身后成群结队的墨水敌人,并在试图将颜料送到绘影图时逃离狂墨的追捕。 携带颜料时被击倒会失去所有颜料,所以要保持敏捷,清除危险的墨水障碍物,不惜一切代价逃离狂墨!
站在绘影图附近会自动将你的指挥官/漂泊者身上的颜料吸到画布上。 完成一幅绘影图所需的颜料量会根据小队人数增加。
4 - 重复以上步骤,直到所有绘影图都完成!
绘影图的完成进度会在特殊的计量表界面元素上进行跟踪,每次交付画作时,计量表都会填满。 完成全部三个绘影图即可提取奖励,以此表彰你战胜了在神祷中继站中蠕动的墨色恐怖生物。
狂墨的狩猎
将颜料送到绘影图处会唤醒狂墨,这是一个持续追捕你的无敌的敌人。 她带有造成伤害并消耗能量的光环。 她还可以施放技能并生成绘影图,包括死亡宝珠。随着任务的进行,狂墨将不断升级攻势,用各种墨汁浸染的变异体和改造让你寸步难行。

任务限制:
在狂墨的狩猎中,空中支援呼叫器被禁用。
星图影响
现有星球上的任何新节点都有自己的规则来适应现有系统——即钢铁之路和采集机。
在金星上部署采集机不需要完成狂墨的狩猎任务。
完成狂墨的狩猎任务是解锁钢铁之路的必要条件。
奖励
完成狂墨的狩猎任务后,将获得以下奖励:
墨痕(新资源)
常规难度:5
钢铁之路难度:10
1 钢铁精华(仅限钢铁之路)
此外,还有机会获得以下掉落表奖励:
狂墨的主要设计图和部件设计图
绘墨的主要设计图和部件设计图
派系集团奖章
星币匣
内融核心
墨痕(新资源)

这种深黑色的墨水拥有揭示隐藏真相的力量。
可以在中继站的见习仲裁者左巴处用墨痕换取商品(详情请阅读相关板块)。
如何获取墨痕:
完成狂墨的狩猎任务。
在狂墨的狩猎任务中,用武器破坏神祷中继站的墨痕气球。
从气球上掉落的墨痕数量范围如下:
常规难度:2~4
钢铁之路难度:3~6
在狂墨的狩猎任务中击杀敌人。
从气球和敌人身上掉落的墨痕会带有特殊标记。
新商人:见习仲裁者左巴

完成《驱魔使者的枷锁》 系列任务后,当你访问中继站时,你会遇到一位新的重要人物。 由于无法解读古老的仲裁者文字,见习仲裁者左巴只能依靠科扎伊大师留给他的信件。 他相信从狂墨的绘影图里收集到的墨痕能让他读懂那些信件,最终理解古代文字。
在中继站的均衡仲裁者房间外,拜访见习仲裁者左巴(也可以通过快速旅行到达),了解更多关于他的故事,并购买他的商品。 他提供:
彩色墨痕:用于制作墨染振幅晶体!
真相之焰(天诺气解振幅晶体)
狂墨臻藏卡牌
狂墨的主要设计图和部件设计图
绘墨的主要设计图和部件设计图
滴答(身心和弦琴)
斑驳的神祷(身心和弦琴)
无畏舰(身心和弦琴)
诡异的神祷中继站场景(拍照场景)
6000 赤毒——每周限购 7 次。
科扎伊的信
如果你想帮助见习仲裁者左巴完成他阅读导师信件的使命,那么你需要收集墨痕。 你收集的墨痕越多,就越能帮助见习仲裁者左巴理解信件。 你能收集到足够的墨痕来实现他的愿望吗?
全新自定义装饰:墨染振幅晶体
在见习仲裁者左巴的帮助下,探索《绘影者》赋予部分振幅晶体的全新闪亮外观。 在任意中继站造访见习仲裁者左巴(可通过快速移动轮盘前往),使用你的墨痕来兑换彩色墨痕,即可将其用于制作墨染振幅晶体。
墨染振幅晶体仅有装饰效果,但众所周知,闪闪发光总能让一切更美妙。
通过《绘影者》,以下振幅晶体(及其变体)可转化为墨染振幅晶体:
生命力
狂暴
肢解
弱点专精
膛线
地狱弹膛
地狱火
弹头扩散
动物本能
简化
使用彩色墨痕制作墨染振幅晶体仅会改变选定的振幅晶体,而不会改变该类型下的所有振幅晶体。 这意味着墨染振幅晶体也可以与其他玩家进行交易! 请确保选择你想要的振幅晶体,否则将会浪费你的资源以及狂墨的艺术创作!
我们还在振幅晶体管理界面中添加了墨染排序类别,以便查看你的收藏。
行动代号:墨痕

《绘影者》更新还带来了一项新的活动,名为行动代号:墨痕! 你将获得参与一个“狂墨的狩猎”变体行动的机会,该行动将奖励你行动代币。 除了这个变体行动之外,我们还将把行动代币添加到噩梦模式任务中,作为另一种参与途径。
活动上线后,我们将发布活动公告来详细讲解如何参与。 现在,你可以先完成《驱魔使者的枷锁》 系列任务来做准备,这是在有见习仲裁者左巴的地方获取或交易行动代币兑换奖励的先决条件。
全新战甲:狂墨
狂墨,这位欢愉诡异的绘影者赋予墨水生命。她能通过千变万化的素描与戏法来支援小队,并控制敌群。
狂墨的技能
被动技能:墨蚀
狂墨的技能可让敌人身上被墨水侵染,使其降低最多 50% 移动速度,持续几秒钟。受影响的敌人有 20% 几率掉落生命球和能量球。
1 技能:强制透视
穿过墨色框架,在目标地点以无敌的飞溅的墨汁出现,对附近敌人施加墨蚀效果。
2 技能:绘影图
将狂墨绘影集中的绘影图变为具有战术优势的道具。绘影图生成时会将墨汁飞溅到附近的敌人身上。
按住按钮打开绘影图轮盘,然后松开按钮生成选定的绘影图。一旦选定了绘影图,只需轻按该技能即可重新施放。
随着狂墨等级的提升,绘影图(以及在绘影集中自定义绘影图的功能)会逐步解锁。达到 30 级后,所有绘影图都会解锁。
3 技能:自画像
绘制墨像来吸收狂墨和友军所受的伤害。 下方墨池挥洒出墨蚀效果。 击杀墨池内的敌人可使狂墨的墨像及墨池的规模不断扩大。
自画像是狂墨的赫明斯巢体寄生者技能——伤害减免上限为 75%,且墨蚀效果不再作用于敌人。
4 技能:户外写生
将附近的敌人绑在漂浮的气球上,气球会向他们喷洒墨蚀。 戳破气球,敌人会坠落到地面,飞溅的墨汁会对附近的敌人造成伤害。
户外写生是狂墨的航道星舰技能。
如何获取狂墨
狂墨的主要和部件设计图可以从中继站的见习仲裁者左巴处使用墨痕购买。
狂墨的主要和部件设计图可以从狂墨的狩猎的奖励掉落表中获得。
从游戏内商店中单独购买狂墨,或将其作为绘墨者组合包的一部分购买。
狂墨绘影集

狂墨的「绘影图」技能中每个选项的图像都可以在军械库中进行任意的自定义! 你的作品将通过绘影图投影的方式呈现。
如何进入绘影集:装备狂墨,在军械库菜单中选择「绘影图」,然后选择要自定义的绘影图物品图像。 提醒一下,你必须提升狂墨的等级才能解锁她的绘影图。 她的素描本会打开画布,你可以在这里自定义选定的绘影图,从简单地更改颜色到从头开始完全重新创作作品。 挥洒墨水吧,天诺!
关于使用绘影集的重要提示:
绘影图必须遵守社区准则:在狂墨的绘影集中创作的任何艺术作品都必须遵守社区准则。 请在你的创作中尊重其他天诺。 如果你看到其他玩家的绘影集作品违反了社区准则,请按以下步骤举报该玩家:在聊天中选择该玩家的名字 > 点击 “举报玩家” > 选择 “冒犯性图片” > 在文本框中写明你举报的原因。 客服团队将审核其绘影集中的图片。
绘影图设置:可以使用以下方法更改绘影图的可见性:
在社交选项中启用“创作者模式”开关。 开启此模式将禁用自定义绘影图(包括自己和其他玩家的),并将其恢复为默认值。
在视频选项中调整“降低显示的队友视觉效果”滑块。
狂墨的臻藏卡牌
在中继站中的见习仲裁者左巴处获取!

提升最大配置槽位数:
随着狂墨的发布,可购买的配置槽位最大数量从 32 个增加到 33 个。
狂墨的投影也可以从暂停菜单 > 个人档案 > 投影中的投影选择菜单中购买。
全新武器
全新射线步枪:绘墨
使用狂墨的标志性步枪将敌人的噩梦化为现实。 当被墨汁侵染的敌人生命值较低时,绘墨会瞬间将其击杀并溶解。 射击被墨汁侵染的敌人可将墨水回流至绘墨,实现持续不断的创造性破坏。
特性:次要射击会喷出墨汁,浸染敌人。 使用绘墨射击被墨汁浸染的敌人不会消耗弹药,并且当敌人的生命值低于 35% 时,敌人就会被溶解。 当通过狂墨使用绘墨时,敌人也会受到墨蚀效果影响。
如何获取绘墨
绘墨的主要和部件设计图可以从中继站的见习仲裁者左巴处使用墨痕购买。
绘墨的主要和部件设计图可以从狂墨的狩猎的奖励掉落表中获得。
从游戏内商店中单独购买绘墨,或将其作为绘墨者组合包的一部分购买。
新的敌对武器

三款武器分别获得了赤毒、信条和终幕的对手版本,供你在神祷中继站内外尽情释放破坏力。 用赤毒·尸鬼电锯将敌人开膛破肚,用信条·量子切割器精准地切开敌人,用终幕·横痃重炮释放毁灭性的瘟疫。
赤毒·尸鬼电锯
赤毒将尸鬼电锯锻造成了更野蛮的武器,可以进行更快的攻击。
赤毒·尸鬼电锯已被添加到可由赤毒幼体生成的赤毒武器列表中。
信条·量子切割器
曾经的采矿工具为了军事用途而改造,帕尔沃斯式的工程技术进一步增强了量子切割器的杀伤力。次要射击现在会在命中时施加状态效果。
信条·量子切割器已被添加到可由姐妹候选者生成的信条武器列表中。
终幕·横痃重炮
终幕·横痃重炮的诞生源于科技细胞病毒对传播感染的需求,具有更大的弹匣容量。主要开火模式射速会随着持续攻击而加快。
终幕·横痃重炮已加入霍瓦尼亚中央商场埃莉诺的 B 轮次终幕武器轮换列表——现已上线! 为了让终幕·横痃重炮在更新发布后立即可用,我们提前将埃莉诺的商店轮换到 B 批次。
对手武器改动:
赤毒玄骸和帕尔沃斯姐妹的对手武器的效价加成百分比现在已正确随机化!
过去,低数值的权重更高,这意味着很多源身只有很小的机会获得高百分比的效价奖励。
现在,奖励完全随机化,区间内每个数值的概率都是相同的。
全新隐藏玩法:有罪之人

这些信息早已湮没在历史长河中…… 你得自己想办法解开这个谜题。
解锁后,你可选择佩里塔战役,并在屏幕右下角勾选“有罪之人”复选框,通过深溯池访问「有罪之人」。
全新荣誉称号

总共有 44 个全新的荣誉称号供你选择,以彰显你在始源星系中的丰富经验。 为了保持社区成员对绝大多数新增荣誉称号的兴奋感,我们将不会详细列出每一个新增的荣誉称号(以下列表除外)。 但我们会给你一些提示:
狂墨的狩猎
对手武器
有罪之人
行动代号:墨痕
派系集团荣誉称号
用全新的派系集团荣誉称号展现你的忠诚!通过集团声望兑换六大集团的荣誉称号!
精通段位荣誉称号
达到特定精通段位后,荣誉称号将自动发放。如果你在更新前已经达到这些段位,它们将被补发至你的账号中。
以战甲为灵感的荣誉称号
前往火卫二的大教堂,向罗瑟获取以战甲为灵感的荣誉称号——你能猜出它们对应的分别是哪个战甲吗?
圣装战甲荣誉称号
拥有相应的圣装战甲即可获得以下荣誉称号。 无论你是在更新前购买还是制作了圣装暴食者和/或圣装迅电驰影,这些荣誉称号都会在你登录游戏时自动发放。
豪爽美食家 |NAME| – 拥有圣装暴食者
失落诸神的使者 |NAME| – 拥有圣装迅电驰影
如果你还没有获得圣装暴食者或圣装迅电驰影,他们即将在下一轮圣装重生中推出! 拜访瓦奇娅,可以使用御品阿耶精华购买他们,或用阿耶精华获取他们的遗物。
未来还将推出更多圣装战甲荣誉称号!
新增指挥官和漂泊者特征

我们很高兴看到大家自「旧日和平」发布后尝试使用重制后的指挥官和漂泊者! 为了回应玩家对更多面部选项的需求,并持续优化自定义体验,我们新增了更多特征,帮助你打造完美形象。
新增 10 种指挥官和漂泊者面容。
新增 2 种眉毛款式。
新增 7 种肤色。
全新天诺工坊——绘影者系列

我们这次以艺术家为主题的更新,理应包含来自社区艺术家的全新天诺工坊作品! 这带来了首款天诺工坊头环!
无畏斗士鸦羽外观
无畏斗士战甲的独特外观,由 malaya 和 Xtygian 设计。
超能新星拱星外观
超能新星战甲的独特外观,由 Royalprat 和 blazingcobalt 设计。
符锤战锤外观
独特的战锤外观,由 Vhynnz 设计。
武士头环
一款天诺工坊头环,由 led2012 和 daemonstar 设计。
实用主义头环
一款通风头环,由 Ventralhound 设计。
全新游戏内商城道具
迅电驰影摩托组合包

迅电驰影摩托组合包,助你火力全开。 阿尔特拉圣者步入全新时代。
该组合包内含以下物品,每件可单独购买:
迅电驰影摩托外观(这款外观还配备了为这位机械疾行者打造的专属技能音效。这款外观本身已经够酷了,但还有更酷的——当技能「赤限」被激活时,将播放圣装迅电驰影的官方主题曲《赤限》! 可以使用音频设置中的“音乐音量”滑块来调节音量。)
迅发电浆炮氮速外观
尾翼披饰
风镜头环
挡板-RX 胸甲
迅电驰影赛道投影
反冲纹章
提速表情动作 (暴食者助阵)
暴食者暴坦组合包
暴食者暴坦外观(这款外观还有专属的技能音效,完美契合这台会「剧烈反刍」的机械杀戮机器!)
锯裂巨刃外观
巡狩头环
腰匣战术披饰
战车胸甲
履印幻纹
暴食者滚动投影
超能抛接表情动作 (迅电驰影助阵)
吞风掠影组合包
迅电驰影摩托和暴食者暴坦:让这对形影不离的奇特组合永远在一起。
此组合包内含迅电驰影摩托组合包与暴食者暴坦组合包,以及吞风掠影组合包专属的路痕纹章,一种覆盖全身、怎么也磨不掉的纹章!
绘影者组合包
通过绘影者狂墨将艺术与你的武器完美融合。

该组合包内含以下物品,每件可单独购买:
全新战甲:狂墨
全新的主武器:绘墨
狂墨渐隐头盔
蛋彩增幅器外观
狂墨的墨球(装饰)
赠礼奖励:将绘影者组合包赠送给另一位玩家,即可获得狂墨的墨球作为回报。
社区创作组合包 V

一组突出展示各种战甲的投影,由社区艺术家设计。
社区齐天大圣投影,由 AesopYOLIAN 创作
社区灵薄狱投影,由 RoboMythos 创作
社区圣拳武僧投影,由 TBGKaru 创作
社区磁力投影,由 RoyalPrat 创作
社区狂墨投影,由 Shiro_Kosh_a 创作
我们继续推出我们的系列组合包——社区创作组合包! 这些组合包以各种战甲和角色为主题,搭配上社区艺术家的艺术风格来展现。
氏族合作系统
我们此前在氏族游戏体验改善开发者工坊中提到,将为氏族带来一些令人期待的改动。 我们将这一系列改动称为氏族合作系统,因为我们的目的是鼓励氏族成员之间进行更多合作游戏。下面我们将对这些内容进行更详细的说明。
氏族保管库资源加成

作为鼓励玩家与氏族成员一同游戏的新激励机制,本次更新引入了全新的氏族保管库资源加成。 现在,当你与其他氏族成员一同进行任务时,将会额外生成资源,并在任务结束时自动存入氏族保管库。 该加成是在玩家个人拾取资源的基础上额外获得的,不会影响个人的资源收集量。 只有能被存入氏族保管库的资源才能获得此奖励。 目前部分资源并非氏族必需(例如道场装饰),但将来可能会用到!
氏族保管库资源加成机制如下:
小队中每多一名来自同一氏族的玩家,任务结束时存入氏族保管库的额外资源加成比例就会提升。
2 名氏族成员:每位玩家获得 10% 资源加成
3 名氏族成员:每位玩家获得 15% 资源加成
4 名氏族成员:每位玩家获得 20% 资源加成
额外资源的奖励百分比适用于你和氏族成员收集的所有符合条件的资源。
所有加成资源将在任务完成后立即存入氏族保管库。
你可以在任务结束界面查看本次任务为氏族保管库贡献的资源数量。
我们相信,这些额外存入氏族保管库的资源将使研究项目的完成、为道场房间提供资金,以及装饰道场变得比以往更加轻松!
每周倡议
通过全新的每周倡议系统,当你在任务中为氏族保管库贡献额外资源时,还可以为自己获得额外奖励。
与游戏内其它周常玩法一致,每周倡议将在每周一早上 8 点重置!
每周个人奖励
与氏族成员一同组队完成任务,即可推进个人奖励进度条,解锁各类每周奖励! 进度的提升将根据玩家与氏族成员组队时,为氏族保管库收集的额外资源数量来计算。
每周共有四个奖励阶段可解锁,每个阶段会随机获得一项奖励。
每周个人奖励的领取方式与午夜电波挑战类似,玩家达成领取条件后打开氏族界面,奖励将自动发放至仓库。 当可以领取时,通知栏中以及暂停菜单中的“通讯”和“氏族”按钮旁边会出现一个特殊图标。
每周星球加成

系统每周会随机选定一颗星球,在该星球的任意任务中游玩,均可享受 2 倍氏族宝库资源加成。 与氏族成员一同在指定星球的节点完成任务,将实现奖励收益最大化! 这个 2 倍加成同样适用于每周个人奖励的进度推进。
玩家可在氏族菜单中查看上述所有相关信息:
查看并追踪当前每周个人奖励的完成进度
查看本周享有 2 倍氏族宝库资源加成的星球
新增匹配模式:仅限氏族

为了让玩家能更便捷地与氏族成员组队游戏,我们新增了“仅限氏族”的匹配选项。
“仅限氏族”模式可匹配到同氏族或同联盟的成员。 队友无需同样选择“仅限氏族”匹配模式,只要他们开启了公共匹配,就会自动加入你的小队。 当然,你也可以直接邀请其他玩家加入小队。 对于规模较大的氏族而言,成员间往往难以顺利组队,我们相信这一新匹配选项能让氏族成员的组队流程变得更加顺畅。
新氏族投影光谱
我们新增了一款可展示氏族投影的氏族投影光谱! 其使用方式与普通投影光谱一致,能在任务中投射出氏族的专属投影,玩家可在装备轮盘中旋转使用。 无论是在夜灵平野标记点位,还是在击败头目后庆祝胜利,都可以用这款全新的光谱彰显你的氏族荣耀!
所有加入氏族的玩家在登录时都会通过收件箱消息获得该物品。 若玩家创建新氏族或加入已有氏族,该道具将与氏族钥匙一同发放至游戏收件箱。 此外,这款氏族投影光谱无使用次数限制,无需消耗充能,你可以尽情展示自己的氏族归属感!
系列任务改动
《觉醒》系列任务的重制
全新系列任务奖励:完成系列任务现在将奖励《觉醒》身心和弦琴曲调! 它会自动添加到你的账号中,以便通过个人房间的身心和弦琴演奏它。 已经完成系列任务并拥有(或最终将拥有)个人房间的玩家可以立即使用该功能。
视觉效果和环境改动
在整个系列任务过程中添加了全新的场景,并更新了关卡设计,以改善系列任务的进展体验。 觉醒后,在重制版地球场景中奋勇作战——从破败的奥罗金塔出发,一路杀向被克隆尼焚烧殆尽的奥斯唐城镇。
添加了新的天空盒!
为系列任务进行了全面更新,加入了全局光照和体积雾效果。
注:我们在开发者直播中展示的白天光照效果已恢复为夜晚效果,以便与游戏开始前的介绍动画更好地保持一致。
在开场动画中加入了雨天等动态天气变化!
在各处添加了可破坏物体。 谁不喜欢砸东西呢?
沃尔上尉难度改动:
移除了沃尔上尉身上已废弃的旧版伤害抑制机制,并提升了他的护盾值以延长战斗时间。
从沃尔上尉的武器和技能中移除了异常状态。
游戏体验优化与改动
生存游戏体验:安保速通装置

生存任务在《星际战甲》中已经流行了 13 年,我们希望在不改变其本质的前提下,为该模式增添一些新的内容! 当维生装置塔生成时,其附近围内将出现一个安保速通装置供你寻找。
你可能要四处寻找一番,但一旦靠近目标,你就会看到具体的标记点位置。 你还可以使用宝物狩猎技能,例如黄金本能或奥罗金之眼来找到安保速通装置!
一旦获得安保速通装置,控制台将被标记为一个用于交付的路标。 将安保速通装置插入控制台中,一分钟内时间将以两倍速度计算!在实际效果上,相当于每次插入速通装置时节省 1 分钟时间!
补充说明:
请注意,新的安保速通装置不会影响双衍王境版本的生存模式、霍尔瓦尼亚的地狱净化任务或阿尔布雷希特实验室的生存任务。
在安保速通装置生效期间,生存裂缝任务中的反应物掉落数量翻倍。
挖掘游戏体验
挖掘机生存能力
我们已经收到了关于挖掘机动力不足的反馈,很高兴地告诉大家,它们的耐用性将比以往任何时候都更好! 始源星系各地的挖掘机都进行了一些改进,以延长其使用寿命:
挖掘机生成时有 3 秒的暂时无敌时间,确保其完成初始化后才变得可被攻击。
挖掘机护盾现在应用了护盾保险,使其默认情况下能够存活更长时间,并且运送能量电池来恢复护盾的效果会更好。
挖掘机的基础生命值有所提高(从 1500 提高到 2000),并对敌方等级的适应性大幅增强。 这意味着钢铁之路挖掘机的生命值将大幅提升!
双衍王境挖掘机的生命值已经有所提高,现在已标准化,以与始源星系中的挖掘机保持一致。
新挖掘教程
在挖掘任务中添加了教程提示,以便更好地解释游戏机制:
在所有星图挖掘任务、奥布山谷挖掘赏金阶段和《索拉里斯之声》系列任务中添加了教程通讯,解释了为什么挖掘机的进度停止了,以及它需要能量电池才能继续。
可以使用音频选项中的“任务教程通讯”开关来打开/关闭这些通讯。
当挖掘机断电超过 5 秒时,屏幕上会出现黄色目标文本,说明需要做什么才能继续进行(文本中包括电源电池的图标)。
如果挖掘机断电 30 秒(在《索拉里斯之声》系列任务中为 15 秒),HUD 消息将出现屏幕中央(每个任务中出现一次),告知挖掘机需要电力。
游玩减负改动
随着《绘影者》,我们审查了各种旧装备的获取路径。 我们关注的是游戏中存在了 5 年以上的内容——在此期间,我们的“肝”理念已经逐渐改变,因此以下变化使这些内容更接近我们现代的设计。
击败泰尔·雷工后,将奖励两个阴阳双子部件设计图——保证获得一个白昼面设计图,一个黑夜面设计图。
将异变之巢的设计图添加到所有异变感染体资源回收轮次中。
现在轮次 A 和轮次 B 也会掉落他的头部神经光元、系统和机体设计图,不过轮次 C 的几率仍然最高!
在此过程中,从任务掉落表中移除了 150 内融核心组合包和以下振幅晶体:电击触点、深层冷冻、北风、黄蜂蛰刺和增幅线圈。
将神弓游侠的主要设计图添加至游戏内商店,并将她的部件设计图从星图间谍金库中的掉落率提高到 22.56%。
将航道星舰间谍金库掉落表中的神弓游侠部件掉落率提高至 36%。
从间谍金库和面纱比邻星间谍任务掉落列表中移除了神弓游侠的主要设计图。
同时从月球间谍掉落表中移除了神弓游侠的机体设计图,增加了白霜弹头和炼狱轰击的掉落几率。
为了弥补间谍金库掉落率的变化,掉落表进行了如下调整:
从高级间谍金库掉落表中移除了箭矢转换、狙击枪弹药转换和霰弹枪弹药转换。
从中级间谍金库掉落表中移除了合金钻头。
从航道星舰间谍金库掉落列表中移除了内融核心。
将荒野猎手的主要设计图添加至游戏内商店,并将她的部件设计图添加到所有圣殿突袭轮次中。
在 A 轮次中添加了合成的夜灵碎片,以帮助平衡掉落表。
从圣殿突袭掉落表中移除了荒野猎手的主要设计图。
将布莱顿·破坏者和拉托·破坏者的设计图和组件添加到所有精英圣殿突袭轮次中。
将生长怪奇移至轮次 B 作为稀有奖励,以帮助平衡圣殿突袭的掉落表。
将从巨牙重击者公牛和朵玛身上掉落库鲁多设计图的几率提高了一倍。
将从爆破型感染者身上掉落阿利乌双枪设计图和迅发电浆炮设计图的几率提高了一倍。
在殁世幽都的殁世械灵商品中添加了以下物品:
疆南星刺的设计图和组件(达到模仿者等级可购买)。
孢丝感染枪的设计图和组件(达到模仿者等级可购买)。
恶狼战锤的设计图与部件现共享 25% 的掉落概率,均由土星六号之狼掉落。
安魂遗物游戏体验

从掉落表中移除了安魂 I、II、III 和 IV 遗物,并用新的安魂永恒遗物替换了它们。
此遗物的掉落表仅包含 8 个安魂曲振幅晶体(每个振幅晶体的掉落几率均等),且不能用虚空光体进行精炼。
将下架的安魂遗物移至帕拉迪诺的商品中。 请访问“帕拉迪诺商品新增”部分了解更多信息。
将游戏商店和赤毒玄骸猎人组合包中的安魂遗物组合包替换为新的安魂永恒遗物组合包,其中包含 6 个永恒安魂遗物。
由于安魂遗物组合包中包含精炼遗物,我们增加了替换组合包中的遗物数量从 4 到 6,以弥补虚空光体的差异。
永恒安魂遗物收件箱信息:
已解锁赤毒玄骸(完成《灵魂纷争》并达到精通段位 5)的玩家将在通过收件箱消息收到 8 个永恒安魂遗物。
拍照模式游戏体验改动
我们新增了多项设置,以提升拍照模式的使用体验!
在灯光选项中添加了衰减滑块:
主光衰减
补光衰减
轮廓光衰减
在敌人生成器界面(通过“生成敌人”选项进入)中添加了以下选项:
在镜头位置生成
攻击玩家
追踪玩家
如果开启此选项,敌人会追赶你。
如果关闭此选项,敌人将停留在生成点。
添加了“重置敌人”选项,用于重置最后生成的敌人的位置和状态。
添加了“移除最近的敌人”选项——这会使离你最近的敌人消失。 如果有多个敌人,则会逐一从离你最近的敌人开始移除。
玩家冰冻异常状态改动
改动前:过去受到冰冻异常状态影响会导致移动速度降低 25%,且该效果不叠加。
改动后:冰冻异常状态会导致玩家移动速度降低 10%,每层持续 6 秒,最多可叠加 4 层。 (玩家仍然无法被完全冻结)
这一改变可能会导致速度整体降低高达 40%,但不会完全阻止玩家移动。
极寒卓越者改动
极寒卓越者对冰冻异常状态有独特的应用。 在之前的系统中,极寒卓越者的减速光环是不可见的,而且比他们的球体所显示的要大得多。 多个极寒卓越者的光环可能会重叠,并呈指数级地施加减速效果,这使得与它们对战变得令人沮丧。 为了解决这个问题,并更清楚地显示它们的效果机制,我们做出了以下改动:
极寒卓越者敌人不再拥有隐形的减速光环,其冰冻异常状态的影响范围仅限于其冰球内部。
如果玩家身处极寒卓越者的冰球内,该敌人现在每秒施加一层冰冻异常状态。
当玩家处于冰球内时,玩家最多可叠加 4 次无限时间的冰冻异常状态。
如果离开冰球、摧毁冰球或杀死极寒卓越者,极寒卓越者的冰冻异常状态将立即消失。
我们认为这些调整将使对抗这些敌人更具趣味性,同时也会减少因受到状态效果束缚而产生的挫败感。 如同任何改动一样,我们期待你对本次重制的反馈。
攀爬动画改进
我们改进了在地面攀爬的功能,使其速度更快、动作也更加流畅!
为战甲新增了攀爬动画,以改进其在表面攀爬时的过渡效果。
漂泊者攀爬改进
漂泊者在攀爬时不再播放前空翻动画。
此动画会随机出现,可能会使过渡显得笨拙。
修复了漂泊者在攀爬时卡在高处的问题。
伤害数字游戏体验
在界面设置中新增了伤害数值预设:默认、简洁和极简
如果玩家不想调整单个设置,这些预设可以让他们快速地调整伤害数字的显示方式。
默认:完整数值、不透明度和缩放比例。
简洁:较长的数字被截断,数字比例缩小。
极简:较小的数字比例和降低的透明度,以及截断的数字。
如果玩家在任务结束时造成超过 100,000 点伤害,还会弹出一个一次性窗口,解释玩家可用的伤害数值选项。 图片描述:伤害数值自定义弹出式界面的屏幕截图,显示了两个视觉效果和三个选项。 左图以整数形式显示当前伤害,而右图以缩写形式显示伤害,其中 K 代表 1000。 三个选项为:前往设置,应用精简和保持目前设置
改进了启用增强伤害数字后,快速射击武器的伤害数值分布情况。
战甲和装备改动
驱魔使者的「聚能焚炉」现在可以通过爆头触发的持续伤害击杀来提升,类似于九的「闪避」。
缚影蛛后的急行蛛和沙海怒涛的库娃群现在会根据它们来源的敌人等级进行调整,而不是默认根据任务等级进行调整。
陶荣打击现在能破坏可破坏的环境物体!
对伏特的技能进行了以下更改:
对队友移动速度的加成现在上限为 150%(伏特的加成仍无上限)。
友军 NPC 不受次此上限影响。
除了通过场景互动拾取电盾外,现在你还可以长按施法,使电盾以移动模式生成。
如果在已经持有护盾的情况下执行此操作,你将丢弃当前的护盾,并换上新的护盾。
对工程统帅的被动技能进行了以下更改和修复:
伤害加成现在适用于所有电击和火焰异常状态效果!
电击:
此前,随着工程统帅的改动推出,被动技能仅适用于他的「特斯拉电激」的电击异常状态,但我们希望它也能适用于其他形式的控制效果。
现在,当敌人处于任意来源的电击眩晕动画中时,被动技能就会生效。
火焰:
被动效果会在因恐慌动画而失去行动能力的敌人上触发。
澄清冰冻异常状态如何触发被动技能:敌人需要被完全冻结(10 层)才能使被动技能将其视为失去行动能力。
界面加成效果现在将显示为 x1.25,而不是百分比。
对具有相关技能的战甲之间元素弹药包的优先级进行了以下更改。
缚影蛛后的「蛛丝步法」毒素增益效果现在优先于九的「补给」和炼狱使徒的符文。
这也修复了「蛛丝步法」的毒素增益效果在炼狱使徒的烙魔符文增益效果消失后被移除且无法恢复的问题。
九的「补给」现在与炼狱使徒的烙魔符文享有同等优先级。
过去,烙魔符文会完全覆盖并清除九「补给」中选定的元素弹药。
现在,你最后拾取的元素弹药将决定当前生效的元素增益效果。
因此,如果你捡起一个烙魔符文,然后再捡起一个补给弹药包,符文的增益效果就会变成补给的增益效果,反之亦然。
此外,如果在炼狱使徒的烙魔符文增益效果激活期间拾取补给包,它将切换为补给的元素伤害。 但是,如果符文增益效果在重新装弹/清空弹匣时仍然有效,它将再次生效。
更新了工程统帅的「力场牢狱」技能描述,以更好地解释重做效果。
现在显示为:“建立一个包围力场以捕获敌人使他们陷入停滞状态,剥离其护甲并将其转移给工程统帅和「力场牢狱」范围内的所有友军。”
根据玩家反馈,长时间使用隐身战甲(九、缚影蛛后、邪神洛基和神弓游侠)时,音频消音效果可能会令人烦躁,因此对隐身效果进行了以下更改:
整体上稍微降低了隐形音效消音的强度。
玩家武器(主、副和近战武器)在隐身状态下将不再被消音。
对佩里塔战役场景进行了以下更改:
为场景生成添加了三个新的佩里塔战役场景!

为洞穴入口添加了发光效果,使其更加明显/可见,因为之前很难发现它们。
我们还改进了通往洞穴入口的目标标记路径。
在佩里塔战役先锋部队的战斗中,圣装伏特的护盾弱点现在可以为灵化武器充能。
在沉沦之地战斗中增加了罗瑟的「魔群」的强度——增加了更多投射物,提高了伤害,并扩大了范围,以鼓励玩家更多地与恶魔进行战斗。
在佩里塔战役中移除了被控制的圣装灰烬之刃的烟雾弹即死攻击。
这显然是一种不公平的技能,因为玩家在灰烬之刃攻击时看不到他。
被控制的圣装灰烬之刃在攻击过程中不再标记同伴。
界面和界面元素改动
“跳过动画”弹出窗口现在会在界面上调整位置,以免遮挡过场动画中的重要画面。
在非无尽任务中,撤离点标记现在将每 30 秒闪烁一次,使其更加显眼。
增加了头目生命条上每行可容纳的异常状态的数量。
更新了以下资源在游戏世界中的拾取模型,使其与图标相匹配(此前这些资源使用的是通用资源掉落模型):
奥席金属
碲
样本突变原
爆燃安瓿
电磁力场装置样本
钢铁精华
资源图标现在会出现在商人购买确认界面上。
界面中超过 20 行的数值窗口现在会自动将数值移至选项卡式第二页,以提高可读性。
更新了接合点任务界面,以清晰地显示任务与奖励,从而更好地传达每一列的内容。
其他游戏体验改善
为钢铁守望添加了的快速移动功能。
言录使的商品中添加了奥理感应升级。
购买此物品后,如果附近有奥理谜题,就会自动在地图上显示图标和路径点。 这是一次性商品,购买后将永久升级引领之手!
添加了从解剖圣所进入深溯池的功能。
鸟 3 正下方的楼梯将带你前往你在《旧日和平》系列任务中看到的深溯池。 还可以使用快捷移动前往那里!
在需要虚空伤害才能摧毁的生命条旁边添加了一个新的虚空图标(例如:幽灵形态的轰击使、夜灵护盾等)。
我们在《旧日和平》中引入了虚空伤害的弱点,现在将其应用于所有其他敌人和头目。
在石榴 2 代中添加了一个设置,用于禁用从原型战甲收到的每月亲吻收件箱消息。

要访问它,请前往石榴 2 代。 选择右下角的齿轮图标,打开石榴 2 代设置窗口。 勾选“关闭每月亲吻的收件箱消息”即可将其关闭。
现在可以通过聊天框中新增的齿轮图标打开聊天设置。
在选择多个同种物品时,新增了滑块选项。
在剥削者——12 号甲板赏金任务中添加了一个 12 号甲板目标路径点。
将奥布山谷中的玩家图标改为蓝色,以便更容易看到。
罗瑟的即时通个人资料现在会显示你已解锁的语音信箱邮件数量。
为提高可读性,以下内容不再受“视觉效果强度”滑块的影响:奥布山谷的钓鱼热点、双衍王境虚空之镜目标。
“降低显示的队友视觉效果”切换选项现在会将玩家的能量颜色更改为默认值。
这是为了解决即使启用该选项,友军的白色视觉特效仍然会导致极度眩光和闪烁的问题。
军械库装备界面现在在打开时会显示上次选择的战甲/武器/外观等。
现在,你可以通过聊天界面点击自己的昵称,然后选择“备注”选项,即可给自己发送消息!
这可以作为你的个人记事本! 将物品链接发给自己,写下你想刷取的物品清单,甚至还可以给自己留个鼓励的话。
你在这个聊天窗口中发送的任何内容都会保存在本地,因此每次你启动游戏并打开这个“记事本”时,所有的笔记都会保留在那里。
如果你想删除任何笔记,只需在想删除的笔记上点击您的名字,然后选择弹出的“删除”按钮即可。
通用改动
现在可以通过“选项”>“音频”中的任务教程通讯来切换泰辛钢铁之路任务的“任务开始”和“任务完成”通讯。
更新了以下克隆尼单位,包括材质、纹理和面部(新的外观着色器等等!):
克隆尼 枪兵
克隆尼 弩炮
克隆尼 屠夫
克隆尼 盾枪兵
将鼠标悬停在任务结束统计中的“总击杀数”统计数据上,现在会显示击杀的每个敌方单位的详细列表以及击杀数量(包括你和你队友的击杀数量!)
新增内容
帕拉迪诺商品新增
帕拉迪诺的商品中新增了以下物品,可用裂隙碎块来交换:为了帮助她整理所有新商品,我们还在她的商品菜单中添加了一个新的“装饰”选项卡。
已下架的安魂遗物(安魂 I、II、III 和 IIII)——每种遗物每周限购 10 件。
裂隙破解器——每周限购 1 个。
裂隙转换器——每周限购 3 个。
安魂通牒——每周限购 1 个。
6000 内融核心——每周限购 1 次。
钢铁守望拍照场景——无购买限制。
雷尔的表情卡牌展示图——无购买限制:
这些展示图是《驱魔使者的枷锁》系列任务中的表情卡牌。
雷尔的疲惫表情卡牌
雷尔的惊讶表情卡牌
雷尔的害羞表情卡牌
雷尔的恐惧表情卡牌
雷尔的悲伤表情卡牌
雷尔的自豪表情卡牌
雷尔的焦虑表情卡牌
雷尔的饥饿表情卡牌
雷尔的快乐表情卡牌
雷尔的任性表情卡牌
雷尔的兴奋表情卡牌
雷尔的尴尬表情卡牌
雷尔的厌恶表情卡牌
雷尔的困惑表情卡牌
雷尔的无聊表情卡牌
雷尔的愤怒表情卡牌
常规新增
在钢铁之路上完成沉沦之地和所有佩里塔战役任务(英魂统使、指节使和先锋),即可获得钢铁之路深溯池奖杯和表情动作。

如果你已经完成了这些任务,登录后即可在收件箱收到奖励。
玩家在登录满 1000 天后,将通过收件箱信息收到千日表情动作和千日之天诺荣誉称号!

如果已经达到此里程碑,登录后即可收到邮件!
为瓦奇娅的贡品添加了以下阿耶精华可换取的物品。
游戏好友投影
宽剑今昔纹章
桧扇武扇外观
添加了米尼娃不戴墨镜的发型版本——恰如其分地命名为米尼娃的发型(无墨镜)。
玩家购买后将同时获得此发型默认和不戴墨镜两个版本。
已拥有原始发型的玩家登录后,其账号中也将显示米尼娃的发型(无墨镜)。
新的洛德和殁世械灵玩偶将在未来的虚空商人访问中出现。
新增 47 件扎里曼风格道场装饰品!
此外,我们还尝试了在这些装饰品的制作需求中添加新的资源。
• 在完成[某件事]后,通过即时通与恶魔三重奏的互动,为殁世幽都商人添加了新的对话内容。
在界面中添加了麦克风音频在游戏中被检测到的提示。
添加了安装奥罗金催化剂时的自定义音效。
在商店中添加了装备外观涂装标签页——原子摩托车外观和其他载具外观将在此处显示。
BUG修复
主要修复
修复了通过切换圣天使、幻蝶仙灵和重装武神的 4 技能,可以无限且永久地叠加次要·失活效果的问题。
同时修复了装备次要·失活的多把武器会共享同一层数与计数——现已改为分别独立计算。
同时修复了装备了赋能的武器收起时,界面元素中的增益指示仍然显示在屏幕上的问题。
修复了完成无尽回廊任务后,双衍王境王令会延续至其他任务的情况。
修复了圣枪弥撒在激活「和平使者」时可以抓住边缘,可能导致功能丢失的问题。
修复了急进猛突、创口溃烂和弧电振子锤的震波电容界面元素上的增益图标无法叠加超过 1x 的问题。
修复了恩肖古董振幅晶体无法如预期般从其他装备的专精学派古董振幅晶体中获得陶荣打击初始充能的问题。
修复了在重装武神使用「神盾风暴」时,如果另一个技能吸取了「野火燎原」,则可以继续使用武器的问题。
修复了刀锋囚徒的「暴怒突进」在被其他动画(例如跳跃或重击)打断时出现卡顿和无法施放的问题。
修复了赋能·坚韧对非主机方玩家应用不一致以及无法减少武器造成的异常状态效果伤害的问题。
修复了主要·准星在首次击中弱点时,非主机方玩家无法计算多重射击的问题。
同时修复了元素弹药(例如:来自九的「补给」或缚影蛛后的「蛛丝步法」)导致主要·准星由一发弹药多次触发的问题。
修复了当多个赋能效果同时触发时,次要·照射会导致的性能问题——尤其是在与狂啸西风的「龙卷云风」一起使用时。
现在,不再是每次多重射击都单独触发,而是将每个条目分组,并在一个组中同时触发,以减少性能问题。
本次热修还解决了非主机方玩家无法通过多重射击触发次要·照射的问题。
修复了玩家在衰退室任务频繁使用传识时出现的敌人生成的问题。
修复了炼狱使徒的恶魔在无尽回廊第一阶段之后无法正常使用的问题。
修复了合一众指挥官在轰击使守护者被杀死之前,被解除武装后将变得无敌的问题。
修复了普通雷凡魔像错误应用了钢铁之路的伤害抑制,而非其默认数值的问题。
同时修复了免疫血胞体未使用正确的伤害抑制、未能达到预期耐久度的问题。
修复了后纪 T13 遗物只奖励 1 个塑形块设计图而不是 2 个的问题。
对角色动画因为传识而卡在原地行走(“太空步”)的问题进行了进一步的修复。
修复了自动破解振幅晶体可在传奇段位 5 测验中使用的问题。
修复了非主机玩家在加入进行中的任务后无法从专精球获得陶荣打击充能的问题。
修复了灰烬之刃的「瞬移」无法对低语者和其他各种敌人进行处决的问题。
修复了如果小队进入科普斯主力战舰后主机迁移,则无法获得航道星舰奖励并导致进度停止的问题。
修复了福尔图娜和希图斯赋能分解组合包中的常见赋能使用稀有几率,反之亦然。 换句话说,稀有赋能更常见,而常见赋能却更稀有。
为了弥补此项调整,我们将分解受影响的稀有赋能所获得的荧尘数量从 24 增加到 36。
修复了神弓游侠的「月神狩弓」和九的「肃清者」在施放其显赫武器之前,如果先施放隐身技能(潜影猎手和闪避),则无法从幽灵 膛线中受益的问题。
修复了灰烬之刃装备制胜者时无法使用「瞬移」进行处决的问题。
装备修复
修复了装备赤风时使用指挥官技能会导致界面中弹药消失和手动装填功能停止的问题。
同时修复了赤风无法正确显示弹药数量的问题。
修复了阴阳双子的「暂息」和「怒气」技能无法在开阔地带锁定某些保育动物的问题。
修复了在军械库中购买制胜者后无法同时装备在主要武器和近战武器槽位上的问题。
修复了在近战武器槽装备和卸下制胜者后,可以装备另一把主要武器的问题。
修复了虚冥鬼影的幽影无法从以下同伴振幅晶体中受益的问题:医疗射线、守护者、忠勇共生、双影连结和反重力阵列。
修复了当主机在浪漪珊瑚状态中,且一名队友离开任务时,如果主机使用传识技能切换到指挥官/漂泊者,则咏浪之灵会消失的问题。
修复了蘑菇小子的「孢子泉」在冰雪寒霜的「冰雪护罩」内施放时无法瞄准敌人或「臭脑菇」/「亮帽菇」的问题。
修复了圣拳武僧的「镇静」防止捕获和无意中在对保育动物使用时进行处决的问题。
修复了异融量子枪的次要射击/重力奇点拟成枪产生的球体阻挡子弹而不是让子弹穿过的问题。
修复了克莱布里克支架的次要射击弹药消耗没有因为弹药效率而减少的问题。
修复了在使用「亮帽菇」复活后,蘑菇小子被动技能的无敌持续时间不一致的问题。
修复了工程统帅的「特斯拉电激」在不同高度启动时无法锁定敌人的问题。
修复了装备了导电球时,在电光舞者的「电弧球」内无法施放工程统帅的「力场牢狱」的问题。
修复了通过导航配置缮写士的夜枭时,则无法装备多个神祈或颂歌的问题。
修复了当超过 10 个敌人被感染死亡时,缚影蛛后「蛛心毒裔」生成的急行蛛数量超过限制的问题。
修复了在暴食者的「肉弹碾压」形态下施放技能时突然失去动量的问题。
修复了神弓游侠的「悬丝之箭」显示为黑色而不是使用能量颜色的问题。
修复了突击型库狛的挖掘指令振幅晶体在生命值、能量值和弹药都已满时不会寻找物品的问题。
修复了当神弓游侠的「导向抛体」引导时,一击必杀不会应用于闪劫的重击投射物的问题。
修复了炼狱使徒的恶魔可以在以曲翼水下模式场景开始的任务中生成的问题。
炼狱使徒的恶魔不会在他身处水下时生成,但他一旦回到陆地上,就可以通过「恶魔再生」召唤他们。
修复了炼狱使徒在「炼狱火」施放期间飞行时,如果飞行途中被传送,其姿势会发生改变的问题。
修复了魅影精灵的「棱镜」能够穿过关卡并离开地图的问题。
修复了在精通段位 14 考试中,蘑菇小子在关卡转换期间施放「根系再生」后会变得无敌和隐形的问题。
修复了由于冥河夜神的「聚合吸收」、圣剑的「突斩」、无面骑影的「拉卡里的骑兵」和辐能堡垒的「堆芯迸发」,玩家在超宏防护无敌状态下仍然会受到伤害的问题。
修复了当符合条件的敌人进入工程统帅的「力场牢狱」范围时,无法被其举起的极端情况。
修复了骑乘浪漪珊瑚时插入拾取物会解除你的主要武器武装的问题。
修复了电击加速导致炼狱使徒的苦魔会攻击友军 NPC 并秒杀敌人的问题。 这小家伙真够活泼的!
修复了神弓游侠在灌木丛中行走时(尤其是在双衍王境),「潜影猎手」自动取消的问题。
修复了九的「侦查」对「亮帽菇」 蘑菇(被吸取至九)造成穿透效果的问题,导致蘑菇穿过地板。
修复了炼狱使徒恶魔在靠近玩家时出现的路径问题。
修复了连接不良的非主机方玩家在重复施放迦楼罗的「穿心利爪」,同时也装备了混沌利爪和恐惧屏障强化振幅晶体的情况下,出现的功能丢失的问题。
修复了锡斯特和锡斯特双枪的射击方向为准星右侧的问题。
修复了赋能·规避无法完全剥离带有火焰或腐蚀异常状态敌人护甲的问题。
修复了赋能·电池无法与紫晶执刑官源力石提供的近战暴击伤害加成相互作用的问题。
修复了通过卡尔信标召唤卡尔的兄弟们不会攻击敌人的问题。
修复了骑乘浪漪珊瑚时无法使用携带装备轮盘快捷键的问题。
修复了但丁的技能施放时会暂时移除枪械准星的问题。
修复了赋能·电池的最大能量增加不计入紫晶执刑官源力石伤害提升所需的能量的问题。
修复了重装武神「和平之地」的描述错误,该描述称它会对接近有护盾的友军的敌人造成伤害,而不是对重装武神附近的敌人。
现在显示:“在友军周围创造一道护盾光环。 敌人会在靠近重装武神时受到辐射伤害。”
修复了如果制胜者是账号上最后一把近战武器,可以错误地出售的问题。
修复了龙王奥伯的「疗愈脉动」,使其在装备凤凰新生强化振幅晶体时能量耗尽后处于无敌状态。
修复了冥河夜神在施放「亮帽菇」后,被同化强化的「聚合吸收」期间能够滑行和进行旋身飞跃的问题。
任务修复
修复了噩梦防御任务的波次从 3 波变为 6 波的问题。
修复了双衍王境奥理谜题中非主机方玩家频繁按下按钮导致功能丢失的问题。
修复了维克多在霍瓦尼亚任务通讯中始终保持惊讶表情的问题。
修复了月球间谍任务中非主机方玩家无法触发激光警报的问题。
修复了在轮换结束时进入虚空天使竞技场,导致玩家无法在扎里曼虚空裂缝无尽任务中选择遗物奖励的问题。
修复了在圣殿突袭通道过渡动画期间出现指挥官/漂泊者的问题。
修复了在沉沦之地任务的「弥留之际」中,漂泊者进入传送区域后卡在损坏状态的问题。
修复了非主机方玩家无法在“重新连接电源线”织屿人目标中看到视觉特效的问题。
修复了航道星舰中同时传送(例如:在航道星舰内快速旅行,然后传送到玩家处)导致的功能丢失问题。
修复了在战斗第一阶段结束时,当 H-09 艾弗旺坦克可以被刺击时,热熔火箭炮和敌人标记点仍然留在界面上的问题。
修复了在指数之场中,交付积分时以及在蘑菇小子的「根系再生」形态或虚冥鬼影的幽影下,财务压力减益效果仍然生效的问题。
修复了在阋神星接合点头目战开始时莲的通讯意外启动的问题。
修复了在斜坡、边缘或外分泌液附近被麻醉的迅敏节虫与它互动后死亡的问题。
修复了启用炼金难侵时,在元素转换中的状态图标难以辨认的问题。
修复了钢铁之路沃尔上尉任务中,激活符文后,符文的视觉特效消失的问题。
修复了非主机方玩家在沉沦之地过场动画中没有音效的问题。
修复了在航道星舰上无法使用曲翼弹射器进入敌舰的问题。
修复了在行动基地选择再次进行航道星舰任务,会加载无显示界面任务,从而导致功能丢失的问题。
修复了在衰退室任务中拾取两次虚空爆裂钥符后,该效果无法生效的问题。
修复了沉沦之地地图中某个场景上的移动柱子,该柱子会将玩家和 NPC 推到地图下方。
修复了无论你是否达到每日专精上限,陶荣加速专精球(蓝色)都不会出现持续时间的问题。
修复了在虚空覆涌任务中,如果战甲在暂停菜单打开的情况下进入受侵噬的无垢装置的范围,则视角会脱离的问题。
修复了尝试进行赤毒要塞任务时出现黑屏的极少数情况。
修复了玩家在与科技细胞终幕者的终末对决中死亡后立即重复该任务时,航道星舰战术选单会被禁用的问题。
修复了生命转换振幅晶体在无尽回廊中无法正常运作的问题。
修复了在开放世界任务中,如果非主机方玩家对一个位置发起传送,则传送到同一位置的主机会被取消传送的问题。
修复了在解剖圣所或羽化之穹中启动的钢铁之路虚空裂缝任务,会导致敌人等级高出 100 级的问题。
修复了在科技细胞终幕者终末对决期间,殁世机甲可能会在边界外生成的问题。
修复了咏浪之灵在佩里塔佩里塔战役某些区域出现穿模的问题。
修复了一个玩家在佩里塔佩里塔战役躲避英魂统使地面攻击的地点。
修复了单人任务中暂停和恢复游戏后,佩里塔佩里塔战役时器不再继续倒计时的问题。
修复了在佩里塔佩里塔战役家可以通过抓钩抓住奥罗金空投艇后,在空投艇顶部奔跑的问题。
修复了佩里塔佩里塔战役目标和次要目标文本在某些语言中相互重叠的问题。
修复了非主机方玩家在射击时退出自由派炮台后射击音效仍然存在的问题。
修复了佩里塔佩里塔战役存在的隐形漂浮平台。
修复了在靠近卡利莫斯时开始传承种狩猎的场景互动消失的问题。
修复了在佩里塔佩里塔战役果玩家离制导阵列太近,制导阵列的场景互动就会消失的问题。
修复了沉沦之地中“跺头者忏悔”会杀死玛丽/里昂(作为防御目标)和其他友军 NPC 的问题。
修复了在中止前一个仲裁任务后返回仲裁任务时,扎里曼任务无法加载,导致玩家卡在电梯中的问题。
修复了沉沦之地场景中敌人无法顺利爬上楼梯的问题。
修复了更多在埃拉德五世的刺杀任务中,他的通讯在过场动画上播放的问题。
修复了执刑官猎杀防御任务传输仍然基于旧版的 5 波轮次触发的问题。
修复了无尽回廊模式中部分敌人无法正常寻路到防御目标的问题。
修复了在科技细胞终幕者最终对决过场动画结束后立即发生主机迁移时,原主机的玄骸会错误地留在战斗中,导致进度卡住的问题。
修复了当主机触发将非主机方拉出幽幽鹰谜题的事件(例如刀锋囚徒的战斗)时,非主机方功能丢失的问题。
修复了离开克隆尼帆船战舰时错误地显示“是否跳过动画”提示,若选择该选项会导致功能丢失并出现黑屏的问题。 修复了仲裁防御目标均衡仲裁者特工被困在电梯中的问题。
修复了在地球的坎布里亚间谍任务中,金库 A 的门会自动打开而不是需要通过控制台破解的问题。
修复了当客户端尝试加入进行中的任务时,主机在从中继站切换至开放景观的过程中可能会卡住的罕见问题。
修复了在通过电梯中止扎里曼仲裁任务后,普通扎里曼任务中仍会出现仲裁无人机的问题。
修复了在沉沦之地中多个头目可能在同一生成点生成的问题。
装饰修复
修复了在曲翼飞行时无面骑影伊法里外观的流苏过度拉伸的问题。
修复了无面骑影伊法里外观的视觉特效在导航菜单中无法正确应用能量色调的问题。
修复了无面骑影伊法里外观颈部背包处纹理破损的问题。
修复了无面骑影伊法里外观中小指关节错位的问题。
修复了脱下工程统帅传家宝的大衣后,一些披饰卡在他下背部的问题。
修复了无法自定义圣装脉纹的视觉特效的问题。
修复了罗瑟双子外观上缺失的链条和布料细节。
修复了罗瑟双子外观脖子周围的贴图,以优化头部动作效果。
修复了装备电光舞者赤毒君主外观时,圣装电光舞者使用「超旋链波」技能后裙摆不会抬起的问题。
修复了在装备其他外观时,「旋爆视界」和「超旋链波」无法使用圣装电光舞者的圣装技能特效的问题。
修复了圣装电幻步枪的视觉特效错误地透过圣装电光舞者的身体显示的问题。
修复了荒野猎手漆花外观在军械库中的待机动画中断导致她的鞭子停留在界面上的问题。
修复了里昂双子外观在摘下主教冠时的一些面部动画问题。
修复了 TennoCon 2023 披饰在虚空弹射后偶尔出现纹理破损的问题。
修复了当禁用“分别自定义左/右”时,指挥官的左侧肩甲不显示的问题。
修复了迅电驰影速盈外观的裙子使用错误材料的问题。
修复了齐天大圣及其许多外观缺少尾巴物理效果的问题。
修复了在曲翼飞行时,记名军勋章上的布料会拉伸的问题。
修复了佩戴圆盘披饰时勋章布料部分漂浮的问题。
修复了里昂双子外观的几个颈部变形问题。
修复了陶星系禁卫曲翼枪械的枪管无法正确旋转的问题。
修复了在军械库中预览齐天大圣齐天纹章时出现的视觉错误。
修复了秘炼师手套、圣装反曲护甲和北极星肩甲的右肩与手臂的穿模问题。
修复了工程统帅传家宝骑乘原子摩托车时,外套穿过身体的问题。
修复了血光纹章装备在指挥官身上时无法应用自定义纹章颜色的问题。
修复了无面骑影「拉卡里的骑兵」绝灵骥在其伊法里外观上无法应用自定义能量颜色的问题。
修复了电光舞者电涡幽灵外观的多个护甲偏移问题。
修复了九上一些腿部护甲的偏移问题。
修复了莱蒂、埃莉诺和碧的双子外观在导航界面中嘴巴张开的问题。
修复了双子外观在导航界面中皮肤看起来发亮的问题。
修复了无法自定义赤阳 & 幽月收起方式的问题。
修复了玛丽双子外观的裙摆穿模至角色臀部的问题。
修复了双节棍标准收纳姿态会将武器放置于非预期位置的问题。
界面修复
修复了非主机方玩家在处决他们的科技细胞终幕者二重对决后,「快速修复」振幅晶体掉落的心肌细胞没有弹出提示的问题。
修复了当行动基地设置为漂泊者营地或后房时,登录时自定义界面主题无法加载的问题。
修复了跳过六人组的新年之吻过场动画后字幕仍然显示在界面上的问题。
修复了霍瓦尼亚歼灭任务目标中出现 |Count| 而不是数字的问题。
修复了在有 NPC 防御目标的突击防御任务的“任务完成”界面上显示“人质已解救”统计数据的问题。
修复了在幻影装置中工程统帅的技能界面缺少“查看强化”按钮的问题。
修复了航道星舰内源之力菜单中 LShift 文本显示在输入键之外的问题。
修复了不同平台上玩家个人档案中对齐位置不一致的问题。
修复了时光科研界面上“无法自行复活”的工具提示,其中提到了虚空天使,尽管该机制不适用于此任务。
修复了在沉沦之地中禁用的魅影似乎可以使用的问题(仅限界面问题,无法通过携带装备选单选择)。
修复了在传奇段位 5 测验中,入侵界面中测试倒计时消失的问题。
修复了施放侵蚀打击或虚空陷落后增幅器弹药数量清零的问题。
也修复了施放指挥官技能后,赤风界面元素消失的问题。
修复了升级界面中魔典显示“弹匣”属性的问题。
魔典拥有无限弹药,没有弹匣。
修复了在双衍王境打开言录使商店后,打开王令选择的按键绑定失效的问题。
修复了军械库中界面元素重叠的问题。
修复了异常状态效果不清晰的问题,将其显示在敌人名称下方的单独一行。
修复了在手柄上按两次 R3 键后,午夜电波代币商店和奖励预览界面重叠的问题。
修复了在使用搜索栏筛选选项后,使用“默认值”按钮会重置所有设置,而不是仅仅重置搜索结果中显示的设置的问题。
修复了无法通过泰辛的洞穴或居住舱中的镜子自定义漂泊者近战武器的问题。
修复了非主机方玩家在放弃虚空风暴任务后,“收集到的反应物”界面卡在屏幕上的问题。
修复了即使已在增幅器上装备了专精晶体,仍然会显示“装备专精晶体,可显著加快陶荣打击的充能速度”通知的问题。
修复了“超限升级”提示信息在升级界面中显示过低的问题。
修复了军械库网格列表中装备物品的对齐问题。
修复了动态分辨率被禁用后视频设置在登录时不会生效的问题。
修复了霍瓦尼亚场景中一个房间在小地图上缺少正确轮廓的问题。
修复了玩家在每周重置前界面上可以选择过期的双衍王境无尽回廊奖励,从而导致显示错误消息的问题。
修复了如果控制器布局中“切换武器”按键未绑定,则会导致玩家无法进入深溯池的问题。
修复了圣装死亡魔方和圣装阴影的名字在任务界面中被截断的问题。
修复了装备制胜者且切换到灵化武器时界面中显示错误的数据问题。
修复了由于披饰偏移导致与工程统帅传家宝外观的裙摆穿插的问题。
修复了工程统帅的「布雷器」技能数据文本在一些语言中重叠的问题。
修复了多目标头目战(例如圣装先锋部队)在界面中的生命值指示上共享超宏防护条和异常状态的问题,现已使它们在视觉上相互区分。
还修复了在更改分辨率时,各头目生命条之间的垂直对齐问题。
修复了在工匠使文物升级界面中,重新进入该界面后初始充能属性显示错误数值的问题。
修复了升级界面中的极性图标闪烁以及使用控制器融铸振幅晶体后振幅晶体图标粘在光标上的问题。
修复了使用方向键导航时,控制器光标会吸附在战术菜单中的资源图标上,而非实际可交互的界面元素的问题。
修复了非主机方玩家在深矿赏金任务中拾取蘑菇后,无法看到元素弹药界面的问题。
修复了在切换用于匹配的任务时,佩里塔佩里塔战役择界面与先前选择的任务重叠的问题。
修复了收集专精球时,获得陶荣打击充能界面显示不正确的问题。
修复了以辉光晶灵在幻影装置中与军械库互动时,界面元素设定中错误显示了一个无法生效的被动加成的问题。
修复了沉沦之地头目名称在开场动画中出现的 [PH] 占位符标签的问题。
修复了装备裂隙振幅晶体并揭开时,裂隙振幅晶体和升级界面出现异常的问题。
修复了在使用 WASD 方向键调整摄像头位置并确认后,若仍稍稍按住这些按键,鼠标光标会持续被拉向底部菜单栏的问题。
修复了在幻影装置中需要多次关闭“到达最大敌人数量”弹窗的问题。
修复了在集团商品界面中,集团振幅晶体的集团范围效果介绍没有跳出显示的问题。
修复了在深层/时光科研中当处于指挥官/漂泊者状态时,已装备的内容不会显示在个人参数中的问题。
修复了以下身心和弦琴歌曲使用占位符的问题:极速赛道、来自群星、涅槃、零度之下。
修复了夸兹显示错误特性图标的问题。
修复了圣装电光舞者护甲肩部图标错误的问题。
修复了鼠标悬停在佩里塔佩里塔战役点上时,界面会突然切换的问题。
修复了当多个活动提醒同时生效时,活动选项卡中奖励缩略图边框重叠的问题。
修复了“虚空商人已返回”收件箱消息显示错误,且未包含他到达位置的问题。
修复了热美亚裂缝事件图标周围,活动面板界面中出现的奇怪间隙问题。
关卡设计和环境修复
修复了科普斯集气城市电梯中的一个地图漏洞问题。
修复了玩家在科普斯冰原星球场景中可以走到一面墙外的问题。
修复了玩家无法在奥布山谷的艾斯达陨石坑南部召唤其殁世机甲的问题。
修复了在殁世幽都中浏览罗瑟的荣誉称号时,视角移动到了他在大教堂中的位置的问题。 现在窗口只会在他所站的地方弹出。
修复了玩家可能会卡在奥罗金堡垒场景某个区域的问题。
修复了克隆尼森林间谍金库中管道的碰撞障碍。
修复了非主机方玩家无法看到阿尔布雷希特实验室场景中谜题的电流视觉特效的问题。
修复了奥罗金堡垒场景中宝藏室的一些障碍物碰撞问题。
修复了冥王星霸王恐鸟刺杀任务中霸王恐鸟重生点纹理轻微闪烁的问题。
修复了霍瓦尼亚庭院幻影装置中的敌人试图使用升降滑轮时陷入动画循环的问题。
我们拆掉了滑轮来解决这个问题,看来敌人在这方面就像狗啃骨头一样执着。
修复了内务无人机从道场的先驱山口或朝臣福地触发区域驶过时,玩家被传送到指定位置的问题。
修复了克隆尼造船厂场景中一面墙错误地显示为黑色的问题。
修复了科普斯哨站任务中雪堆边缘不规则的问题。
修复了沉沦之地中一些不匹配的地面纹理。
修复了织屿人中一座桥边出现的意外视觉问题。
修复了在冬至广场摧毁舞台后舞台元素不会被移除的问题。
修复了克隆尼海底实验室场景中的一个地图漏洞。
修复了奥布山谷空港附近一个会导致地图变为透明的区域。
修复了月球场景中撤离圈里的奇怪体积碰撞问题,该问题会导致玩家卡在其中。
修复了沉沦之地中玛丽的圣所房间的地图漏洞。
修复了魔胎之境中的几块漂浮岩石。 只有鱼才能漂浮在水面上!
修复了科普斯前哨站场景中某些环境元素缺少碰撞感的问题。
修复了克隆尼森林场景中的穿模问题和地图错误。 修复了奥布山谷某些建筑物屋顶会让 K 式悬浮板下沉穿模问题。
修复了沉沦之地中的一些漂浮碎石。
修复了科普斯飞船场景中通风口内一个小边缘的碰撞箱,玩家经常会被卡住。
修复了双衍王境区域内的玩家穿模进入地形的问题。
修复了克隆尼小行星中一个容易混淆的标记点。
修复了霍瓦尼亚场景中过度生长的垂挂藤蔓的风力问题。
修复了漂泊者营地中桌子下方出现的光线问题。
修复了奥布山谷洞穴中漂浮的树叶和地图上的漏洞。
修复了克隆尼森林场景之间的地形融合问题。
修复了霍瓦尼亚场景中光条漂浮的问题。
修复了克隆尼驻扎地场景中的一个漂浮的岩石的问题。
修复了克隆尼帆船战舰防御场景中的墙板穿模问题。
修复了魔胎之境中控制台漂浮/突出于地形之外的问题。
修复了科普斯前哨站场景中的一个地形穿模问题。
修复了阿尔布雷希特的实验室场景中,低语者情景中的地形穿模问题。
修复了玛丽的沉沦之地楼层中的地图漏洞。
修复了沉沦之地中身心和弦琴与家具的穿模问题。
修复了霍瓦尼亚场景中艾弗旺坦克上的管道穿模问题。
修复了霍瓦尼亚场景中车库门上方的一个大缝隙。
修复了沉沦之地场景中眼球装饰只跟随主机而不跟随非主机方玩家的问题。
修复了漂泊者营地和泰辛的洞穴中地面纹理显示为纯色的问题。
修复了夜灵平野上小树枝随风摆动异常的问题。
修复了克隆尼海底实验室场景中的一个地图漏洞。
修复了在扎里曼中,装备了刀翼闪击强化振幅晶体的幻蝶仙灵在冲进撤离电梯后会被弹射出地图的问题。
修复了在与凯拉·德·塞姆的战斗中使用 /unstuck 指令时玩家会在平台下方生成的问题。
修复了「根系再生」时间到后蘑菇小子会出现在凯拉·德·塞姆竞技场外的问题。
修复了科普斯冰封星球洞穴场景中敌人路径的问题。
修复了赤毒要塞场景中一些警报终端无法正常工作的问题。
修复了阿尔布雷希特实验室场景中的吊灯错误地掉落到地面的问题。
修复了魔胎之境的一个地图洞问题。
资料库修复
修复了晴日伞膛线和天薙刀压迫点未列入资料库的问题。
同时修复了无法将它们加入聊天链接的问题。
修复了两种二重身条目均显示为近战变体的问题。
修复了无法完成合一众秃鹰空投艇和合一众秃鹫空投艇资料库条目的问题。
修复了朱诺双子炮恐鸟有重复的资料库条目的问题。
删除了科腐怒袭者卓越者资料库中不完整的条目。
修复了唱鸣使扫描不计入其资料库条目的问题。
修复了无法完成惊惧奔跳者、惊惧异融胞群恐鸟,和惊惧异融胞群恐鸟卓越者资料库条目的问题。
修复了无法完成鬣猪轻型掘沟者卓越者资料库条目的问题。
修复了资料库立体模型中震荡使和武装使没有手臂的问题。
修复了扫描监控摄像头无法增加其资料库扫描计数的问题。
其他修复
修复了炼狱使徒的「炼狱火」飞行音效在撤离过程中持续播放的问题。
修复了在军械库中预览双子表情动作时可以在不同的战甲之间切换的问题。
修复了执行近战震地攻击时视觉特效拉伸的问题。
修复了玩家在沉沦之地开场动画中丢失落地音效的问题。
修复了非主机方玩家离开并重新进入航道星舰后无法接受/拒绝干船坞邀请的问题。
修复了在仅装备了次要武器赋能的情况下复制曲翼武器配置后,次要武器赋能切换到主要武器赋能槽位的问题。
修复了受邀进入主机后房的非主机玩家在战甲展示上看不到近战武器的问题。
修复了当有待处理的上下文操作出现时,王令音效播放不正确的问题。
修复了在幻影装置中打开指挥官菜单时增幅器未装备的问题。
修复了在幻影装置中尝试自定义指挥官时会随机传送到不同位置的问题。
修复了在没有剩余复活次数的情况下死亡并返回道场导致的功能丢失问题。
修复了异星花、火力女兵无人机、炼狱王座、M-09 艾弗旺坦克内务无人机和流逝遗迹轨道飞行器装饰出现在行动基地装饰选择界面的“商人”标签中的问题。
它们已被正确移至“商店”标签页!
修复了在轨道飞行器游戏内商店桌子下方无法放置装饰品的问题。
修复了在非干船坞开始的航道星舰任务中圣物装置为空的问题。
修复了扎里曼楼梯(左右螺旋)装饰中存在的小缝隙。
修复了玄骸舰员被交易后仍保留其舰员身份的问题。
修复了在使用炼狱使徒游玩时,战斗音乐和环境音乐之间随机切换的问题。
修复了“逝去的时光”装饰与你的指挥官配置 A 所选自然肤色不匹配的问题。
同时修复了母亲的头发颜色与指挥官头发颜色不符的问题。
修复了指数之场中敌人传送装置存在巨大视觉特效场的问题。
修复了在玛丽的房间场景中,剃刀之翼状态的幻蝶仙灵时撞到大门的视角异常问题。
修复了沉沦之地任务中未翻译的目标描述。
修复了在播放过程中手动调整应用程序窗口大小时,Digital Extremes 徽标动画会意外重播的问题。
修复了合并鱼鹰死亡后或经过一段时间后,其能量球不会消失的问题。
修复了在蘑菇小子的菌宝形态下,精通段位 22 测试中功能丢失的问题。
修复了在演奏三线琴时拾取物(例如:数据块)不会从手中消失的问题。
修复了石榴 2 代日历第三个月只生成一个奖励而不是两个的问题。
修复了以下振幅晶体无法在聊天中链接的问题:终劫怪奇、高阶净化低语者、高阶制衡、高阶灭亡低语者、高阶稳定、高阶稳定枪手、高阶持续火力、高阶恶毒弹匣。
修复了在双衍王境捕鱼时,喉兽无法通过某些区域的问题。
修复了双衍王境水域中喉兽在水面附近可能出现不规则移动的问题。
修复了在自定义航道星舰内部时,航道星舰舰员原地旋转并撞墙的问题。
修复了激光束末端在未击中物体时无法正确禁用的问题(它们会停留在最后击中的位置)。
修复了身心和弦琴歌曲在自动播放关闭的情况下,从一首歌跳到另一首歌时仍然会播放,而不是跳过的问题。
修复了当使用装备了罗瑟双子外观的炼狱使徒进行游戏时,曲翼会使用默认颜色的问题。
修复了刷新时屏幕打开而无法显示殁世幽都赏金任务的问题。
修复了炼狱使徒的「硫磺」特效不受“特效强度”滑块影响的问题。
修复了《火力女兵 2》中无法连续穿过两个平台的问题。
修复了魔胎之境的起始生成点使用了《惊惧之心》系列任务位置,而不是按预期在殁世幽都大门外生成玩家的问题。
修复了在英魂统使战斗中可能出现的主机迁移相关问题。
修复了平移时出现的闪烁问题。
修复了航道星舰战术菜单中,观察眼睛图标上方控制器按钮提示无法在舰员之间循环切换的问题。
修复了主机迁移后非主机方玩家的「弥留之际」错误出现两次心跳音效的问题。
修复了玩家在指挥官房间进入装饰模式可能会看到轨道飞行器外部的问题。
修复了圣拳武僧的沙漠之风特效在军械库中未显示的问题。
修复了部分物品和披饰商城场景模型过度放大的问题。
修复了你向里昂寻求[已屏蔽]帮助时,他会一直卡在打字上的错误。
修复了新账号中“经由控制器传输”音频选项为关闭而不是开启的问题。
修复了弓箭、标枪和近战武器待机动画中缺失面部动画的问题。
修复了非主机玩家齐天大圣的定海神针缺少视觉特效的问题。
修复了装备土星六号徽章时不显示的问题,以及界面中图标缺失的问题。
修复了如果已经拥有剧毒之触、狂野犀牛或伏特虚空之壳组合包,则无法购买按比例折扣价格虚空饰品组合包的问题。
修复了主机迁移后非主机方漂泊者拥有两个暗影圣剑的问题。
修复了漂泊者在双衍王境使用「引领之手」时身体被拉伸的问题。
修复了在曲翼中死亡时中止航道星舰任务会导致任务软锁定且无法将玩家送回干船坞的问题。
修复了罗瑟、里昂和玛丽的即时通对话中的拼写错误。
修复了无法通过聊天链接分享瓦尔基里传家宝组合包和圣装荒野猎手迷魅头盔的问题。
修复了里昂神父提供的轨道飞行器装饰缺少碰撞感的问题。
修复了拥有制胜者的玩家可以出售其最后一把近战武器的问题。
崩溃和脚本错误修复
修复了与赋能大师荣誉称号相关的罕见崩溃问题。
修复了幻影装置中由主机迁移引起的罕见的崩溃问题。
修复了圣天使使用「至高荣耀」导致的一个脚本错误。
修复与航道星舰技能相关的脚本错误。
修复了查看爆破使巨兽资料库条目时出现的脚本错误。
修复了与陶荣打击相关的脚本错误。
修复了与访问星图时登出相关的脚本错误。
修复了拾取物品导致的崩溃问题。
修复了当缚影蛛后的「急行蛛」被豺狼的激光幕墙杀死时出现的脚本错误。
修复了在《佩里塔佩里塔战役用圣枪弥撒的监察者双枪对抗圣装圣枪弥撒时出现的脚本错误。
修复了与咏浪之灵的「浪漪珊瑚」相关的脚本错误。
修复了任务结束统计界面中鼠标悬停在玩家名称上时出现的脚本错误。
修复了佩里塔佩里塔战役个罕见崩溃问题。
修复了圣剑的「广域标枪」导致的脚本错误。
修复了因注视敌人但未装备任何武器而导致的脚本错误。
修复了在氏族邀请等待期间打开氏族聊天时导致的罕见闪退问题。
修复了在《墙中低语》系列任务中从背后与洛德对话时发生的脚本错误。
修复了玩家设备驱动过时或不支持 DLSS 时玩家仍可以选择 DLSS 导致的崩溃问题。
修复了返回航道星舰时发生的罕见崩溃问题。
修复了苦魔和赤毒小丑行为异常导致的脚本错误。
修复了与绘墨相关的脚本错误。
修复了与挑战弹窗相关的脚本错误。
修复了与忠勇共生相关的脚本错误。
修复了由徘徊夜灵的「精华掠夺」导致的脚本错误。
修复了与虚空覆涌相关的脚本错误。
修复了与工程统帅的「特斯拉电激」和「力场牢狱」技能相关的脚本错误。
修复了与极寒卓越者的冰雪护罩技能相关的脚本错误。
《星际战甲》运营团队
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