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因面临财务危机,开发商 Nacon 取消旗下多款游戏实体版发行计划
2026-03-27 08:05:36
神评论
17173 新闻导语
Nacon因财务危机取消《Dragonkin》等多款游戏实体版发行,仅推数字版。了解退款详情及行业实体游戏收缩趋势,点击查看完整分析。
3 月 27 日消息,据北美游戏零售商 Video Games Plus 披露,Nacon 已决定取消多款在研游戏的实体版发行计划,涉及作品包括《Dragonkin》《Cthulhu:The Cosmic Abyss》《Gear Club Unlimited 3》以及《Edge of Memories》,对于此前已预订的用户,渠道方已开始提供退款。
需要注意的是,上述游戏项目本身并未取消,仍在正常开发中,仅实体版发行计划被砍,未来将仅以数字版形式推出。


此次调整与 Nacon 当前的经营状况密不可分,此前该公司已申请紧急破产保护,并一度面临关停风险,该公司先前已宣布推迟原定于 3 月 4 日举行的 Connect 发布会至 5 月,以集中资源保障在研项目推进。官方同时强调,现有游戏开发进度仍按计划进行。
从行业趋势来看,Nacon 取消实体版的决定并不孤立。随着发行成本上升、供应链压力以及数字发行占比持续提升,实体游戏市场正在进一步收缩。此前任天堂也已宣布,其 Switch 2 平台第一方游戏将对数字版和实体版采取差异定价策略,这在某种程度上也反映出实体介质成本压力的加剧。
公开信息显示,Nacon(前称 Bigben Interactive)是一间位于法国莱坎的电子游戏公司,成立于 1981 年。公司业务包括设计,发行和发售电子游戏产品和电子游戏,截至 2020 年,公司员工人数为 430 人。
【来源:IT之家】
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