《深 四目朝生-阴阳之巫女-》关于本作与抢先体验版《四目朝生 : 幽世府・雨夜奇谭》的关联
《深 四目朝生:阴阳之巫女》是独立新作,基于前作加入变身、新敌人、道具和迷宫等核心要素。强调动作性,无需玩过前作即可畅玩。2026年3月26日发售,带来全新体验!
我们将在此针对即将发售的《深 四目朝生 : 阴阳之巫女》(以下简称《深 四目朝生》),与自 2022 年 11 月起以抢先体验(Early Access)形式推出的《四目朝生 : 幽世府・雨夜奇谭》(以下简称《四目朝生》)之间的关联性及内容差异进行说明。
【本作的定位】
《深 四目朝生》是以《四目朝生》为基础,并以“玩家变身“这一新要素为核心,加入了全新的敌人 敌方角色、道具及新迷宫等多项新要素。由于内容更加充实,动作要素也得到了强化使攻略方式变得更加主动,本作被定义为独立的“全新作品“,并非《四目朝生》的续作。
因此,对于已拥有《四目朝生》的玩家来说,虽然本作包含部分相似 相同的迷宫结构与玩法设计 游戏循环,但随着新要素的加入,游戏整体也已配合新要素进行了调整与变更,给玩家带来独一无二的全新游玩体验。 。即便是共通的元素,也能体验到比《四目朝生》更强烈的畅快感。
此外,玩家无需了解《四目朝生》的任何剧情或背景故事也能够毫无阻碍地游玩本作。 在游玩《深 四目朝生》时,完全不包含“若未玩过《四目朝生》便无法理解“的要素,请各位玩家放心游玩。
【《深 四目朝生》独有的新要素】
▽ 新玩家要素:变身(以及与之相关的 随之而来的新动作)
▽ 新敌人:8 种
▽ 新道具(武器):5 种
▽ 迷宫:12 种
▽ 新陷阱、新场景及演出效果
▽ 随新要素加入而进行的游戏整体调整与变更
※ 以上均为《深 四目朝生》独有的新要素,即便《四目朝生》在未来进行更新,也不会将这些内容追加至前作 《四目朝生》。
※ 为避免剧透,我们不会再对新要素进行更进一步的说明,仅以数量进行表示 仅以数量形式进行说明。
【两部作品的比较】
《深 四目朝生》
偏向“动”的游玩体验 “动”之攻略。通过变身实现一发逆转,或并运用强力道具,相较于《四目朝生》,本作更强调动作性,让玩家能够使用变身能力或运用强力道具来实现一发逆转,从而获得享受更强烈的畅快感。本作是加入了诸多全新要素的独立作品。 如上所述,本作加入了多项专属要素。
本作于2026 年 3 月 26 日发售。
《四目朝生》
偏向“静”的游玩体验“静”之攻略。在有限的资源中运筹帷幄,凭借观察与智谋突破困境,享受类似解谜游戏所带来的刺激感 如同解谜般的紧张感。
本作于2022 年 11 月 11 日发售。
希望以上说明能帮助各位玩家理解两者的差异,并期待您能亲身体验本作。今后也请多多支持《深 四目朝生》。


