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《致命21点》DEMO上线!
2026-03-27 03:20:35
神评论
17173 新闻导语
《致命21点》DEMO上线!体验1V1心理博弈,18张技能卡自由搭配。灵感源自《生化危机7》DLC,联机对战版开发中。Steam免费试玩,反馈助游戏优化!
各位牌友:
我们是独立开发者DreamArk。经过一年的断断续续开发,游戏的DEMO终于能拿出来和大家见面了。心情有点像第一次把作业交给老师,忐忑,但又很期待。
开发者的话:这个游戏的灵感,其实来源于我特别喜欢的 《生化危机7》DLC 里的21点玩法。当时玩的时候就在想:“要是这能做成一个可以联机对战的完整游戏,该多有意思啊。”
这个念头一直没放下,于是就有了《致命21点》。现在,DEMO 已经开放,而联机对战版本也正在紧锣密鼓地开发中,不久就会与大家见面。
这个念头一直没放下,于是就有了《致命21点》。现在,DEMO 已经开放,而联机对战版本也正在紧锣密鼓地开发中,不久就会与大家见面。
❓ 在这个DEMO里,你能体验到什么?
一个完整的核心玩法闭环:围绕“技能卡组合”、“算牌心理”和“运气轮盘”的1V1对战。每一局,你都是在与对手进行心理与计算的终极博弈。
一套基础的技能卡系统:目前共有 18张技能卡,你可以自由搭配,尝试打出各种意想不到的连招。快速上手,但策略不浅。
一段邪恶故事的序幕:小丑的游戏才刚刚开始……更艰难、更疯狂的挑战,会在正式版中等待敢于征服它的你。
❓ 为什么我如此需要你的意见?
这款游戏的核心乐趣,建立在 “技能卡之间的联动” 与 “算牌”、“过牌”等技巧的平衡之上。我一个人测试了太久,非常需要新鲜的眼睛和真实的感受:
技能卡平衡性:有没有哪张卡你觉得过强或过弱?有没有一套搭配起来“不讲道理”的组合?
引导与理解:游戏的引导是否清晰?你能顺畅地理解核心机制吗?
界面与说明:UI是否清晰?技能卡的描述是否易懂,有没有让你困惑的地方?
——任何细微的体验感受,都可能直接帮助我调整方向,让正式版变得更好。
如果你愿意花一点时间试试,可以直接在 Steam商店页面下载DEMO。有任何想法,欢迎在Steam讨论区留言,每条反馈我都会认真看。
如果觉得这游戏有点意思,也恳请将它添加至你的Steam愿望单。这对我们三人团队来说,是继续坚持开发最实在的支持。
感谢你读到这里,更感谢你愿意给我的“作业”提意见。
期待在牌桌上遇见你。
开发者:DreamArk Lab
【来源:steam】
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