《燃烧的英雄》[ARPG+丢卡]定义四维玩法
17173 新闻导语
《燃烧的英雄》是由风际游戏最新打造的一款“ARPG+丢卡”进化手游,纯自由操作式的战斗体验,各路英雄任意组合搭配。更重要的是,研发从技术上革新,解决了多个技能大招同时瞬间释放的问题,满足玩家放肆战斗,随意开黑,成就了画面超3D的四维动作体验。
《燃烧的英雄》是由风际游戏最新打造的一款“ARPG+丢卡”进化手游,纯自由操作式的战斗体验,各路英雄任意组合搭配。更重要的是,研发从技术上革新,解决了多个技能大招同时瞬间释放的问题,满足玩家放肆战斗,随意开黑,成就了画面超3D的四维动作体验。
3D的进化——超3D四维动作手游来临
你们以为我要给大家讲****的相对论?!不不不,我们还是来看看《燃烧的英雄》是什么样的超3D?3D大家都不陌生,长、宽、高,更立体就行了,现在随意抓一个产品,都不敢说自己不是3D的。但是在芸芸众3D中,我们又在寻找更好的体验,所以,还是会忍不住会吼一句“去你的3D吧!”
手游是不断进化的,3D之后应该有什么样的视觉体验?我们也很期待,见到《燃烧的英雄》你会发现,它有着3D的视觉体验,还有纯自由的操作,随时可变换的队形、千变万化的战斗组合、可逆转的战局。。。这是一款进化的手游,不仅仅是首创“连击丢卡”上的玩法进化,在视觉和操作体验上,让你有超真实的,超3D四维动作体验。
4维逆转,成就控场高手
《燃烧的英雄》首次引入超3D四维动作体验的概念,即:四维空间(四维时空),那就是我们熟悉的3D+变量。如果我们可以在3D元素中,加入随机可变化因素,让战局出现逆转,那么这样的战斗结局将是翻天覆地,任由你掌控。
啊!当《燃烧的英雄》策划们想到这点时,只是想想都觉得热血沸腾啊,为了能够将这个设想实现。研发团队从技术优化了消息队列管线,提升了技能的触发速度,从主流的“秒”提高到了“瞬”操作。让瞬间逆转战局成为可能!
玩法设计上加入了一个有效变量“瞬”操作——连击丢卡。当在游戏战斗中,连贯性的丢出预埋彩蛋——躺在卡牌里的英雄,在组队通关副本中、挑战对手时,眼看即将被打败的瞬间,只要你轻轻丢出卡牌,时间将被改写!卡牌里的英雄走出来,和你并肩战斗,瞬发大招,逆转战局,这是逆袭的化身,是三维空间的瞬间进化,让时间定格,成就你的控场梦想。
“ARPG+丢卡”,让操作随心所欲
在《燃烧的英雄》中“丢卡”是3D战斗中平行存在的东西, 同时它也是游戏战斗中的一个变量。作为手游世界的操纵者,你在现实世界里,任意操控英雄的搭配,和小伙伴们的任意组队,随时开黑。利用“连击丢卡”“召唤英雄”“瞬发大招”改写你的战局,让战斗不再定格!
虽然相信不少玩家看完上面貌似装B的文字,一定有一丝不明觉厉的感觉,但是否已经想感受一番“丢卡”带来的超3D四维动作体验,让“连击丢卡”成为你最为刺激的战斗方式呢?快叫上兄弟,一起来放肆战斗吧!
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