中国手游总裁应书岭:2014年产品储备增至30款
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第三届全球移动游戏大会(以下简称GMGC)于北京国家会议中心正式开始,有超过30个国家、300家媒体、800家公司参加
3月26日消息 第三届全球移动游戏大会(以下简称GMGC)于北京国家会议中心正式开始,有超过30个国家、300家媒体、800家公司参加,邀请了Google、Facebook、Arm、Intel、腾讯、完美、畅游、金山、蓝港在线、中国联通、中国电信、中国手游、百度91等7000多名公司高层人士出席。
以下是本次对中国手游总裁应书岭专访的详细内容:
问:我们知道2014年应该说我们今年已经完成了第三轮的融资了,所以我们想知道今年是不是有一些大的动作在酝酿?
应书岭:整个的做产品准备,IP的购买,以及接下来对于并购这一块我们公司接下来会有一些动作。产品准备,因为在去年我们做了将近20款的产品储备,今年我们会增加20款到30款的一个产品储备。IP这块,我们也是看到了在接下来国内在IP这块会越来越大,我们也是在积极地在进行IP这块的储备,包括像日本的动漫,包括像好莱坞的一些影视类的IP,国内的影视以及一些国内的传统动漫,我们也都会进行一个整体的IP储备。
问:2014年的Q1、Q2我们会发布一些新品吗?
应书岭:会有大量的新品,接下来会在2014年的Q2会上线,我们基本上2014年的Q2就是四个字,火力全开。
问:您如何看待今年发行渠道的竞争?
应书岭:我相信在2014年整个发行渠道会是非常激烈的一年,非常非常激烈。我们认为每一个人都会有机会,中国手游的核心竞争力在于我觉得第一,我们还是在于产品这块,包括我们在IP这块,我们整体的一个储备。我相信发行商是有机会成功的,包括中小发行商都有机会做的不错。我相信行业前三名的一个发行商那个争夺,中国手游要能够保持住中国第一发行商的地位,要拼深度,就像打篮球一样的,所以说我们产品储备,我们IP储备这块,我们接下来会强化我们的深度。
问:同时我知道今年我们想在足球上发力,我们想知道BFB会不会与线下的足球联动?
应书岭:创世球会,因为它在中国香港目前我们要保持第一位,也是目前唯一成功的一款足球游戏,日本的一款卡牌,非常精美的卡牌游戏,同时它也是国际FIFA的一个授权,以及大量的球员的授权。线下目前我们正在跟国内的几个线下渠道正在谈,会有一个大的发力。比如讲简单一点,目前已经定下来的是优秀的游戏玩家是肯定会送去巴西看世界杯的决赛,今年我们这个奖一定会发给我们玩家,而且目前来讲这款游戏我们还是有比较大的期待的。
问:从营销的角度上讲,从线上发展到线下是未来手游的一个发展趋势吗?
应书岭:其实在端游时代,我们都会看到一件事情,其实它是先在线上,然后后来到了线下,就是我们所熟悉的网吧,很多做的好的公司都能把网吧深度覆盖,最终它又会回到线上,我们发现很多线上的媒体价格都变得非常昂贵,也是因为向线上有个回归的动作。我相信手游也是一样的,就是从移动端来回移动端去,未来在移动端的媒体广告价值一定会凸显出来。
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