《三国志·战略版》龙虎玩法全面革新,真实官渡战场+首创三军玩法!龙争虎斗「官渡争锋」玩法前瞻
《三国志·战略版》龙虎玩法革新!官渡争锋带来真实地形、三军专属技能与袁绍曹操统领玩法,沉浸式古代战场体验等你挑战!
前不久首曝了全新龙争虎斗「官渡争锋」的玩法线索,主公们猜得不亦乐乎!
事不宜迟!现在开始揭晓谜底,让我们一起来看看全新龙争虎斗到底长什么样吧!
全新龙争虎斗「官渡争锋」

●地图革新:全新龙虎玩法以官渡之战为背景,旨在构建更好玩的官渡战场,提供超沉浸的战斗体验
●立体地形:首创城墙地形,高地+平地+斜坡+城墙四种地形还原真实古代攻防战,策略维度全面突破
●更多战场:地图中新增更多粮囷,成功掠夺可获取积分,每一次掠夺都有积分,每一处粮囷都是战场
●胜负条件:战斗阶段70分钟内获得更多积分,或沦陷敌方【中垒营】的阵营可获得胜利
行业首创“三军”玩法,三个阵营三个定位。每个阵营将拥有默认特性和专属天赋。默认特性提供部队专属的特殊机制,专属天赋则会增强玩家的作战能力。

默认特性
【武卫营】
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齐射:获得特殊能力“齐射”,能够对5格以内的地块使用,立刻发起远程交战(冷却时间30秒)
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浴血:获得特殊能力“浴血”,部队重伤时间降低为120秒
【中垒营】
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驰援:可对统领周围5格地块使用,倒计时10秒后,部队将传送到指定位置(冷却时间60秒)
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勘定:获得特殊能力“勘定”,部队占领地块时间缩减为30秒
【骁骑营】
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冲阵:获得特殊能力“冲阵”,可向5格内地块冲刺并越过阻挡(冷却时间30秒)
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轻装:获得特殊能力“轻装”,部队行军&调动速度提升20%,士气消耗降低30%
专属天赋
【武卫营】

【中垒营】

【骁骑营】

袁绍曹操化身统领,亲征官渡!军团统领战斗开始时在中垒营处刷新,由都督(都督可由组长任命)亲自操控。正所谓擒贼先擒王,与敌方统领交战可获得功勋,击杀敌方统领更可获取积分。

统领技能
统领可以通过消耗指挥点发动统领技能为附近的部队提供一定的攻城值&乡勇增益。
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摧坚破垒:军团可消耗一定指挥点,使统领周围5格部队的攻城值提升,持续8分钟(同轻车将军)
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奋武扬威:军团可消耗一定指挥点,使统领周围5格部队获得一定乡勇增益,持续8分钟(同伏波将军)
统领驻扎
官渡战场周围分布有官渡属地,于战斗开始35分至45分解锁。都督可操作统领对官渡属地使用驻扎指令,统领驻扎期间持续获得积分


