索尼PSSR 2.0进化!部分大作画面竟能反超PC端DLSS?
索尼PSSR 2.0进化!实测《最终幻想7:重生》画面反超NVIDIA DLSS 4.5,PS5 Pro AI缩放技术挑战PC端天花板。点击看详细对比!
2026 年 3 月 26 日消息,知名技术博主 ElAnalistaDeBits 近日发布了一段重磅对比视频,将 NVIDIA 刚刚迭代的 DLSS 4.5 与索尼 PS5 Pro 最新的 PSSR 2.0 技术进行了全方位的 AI 缩放终极对决。
视频:
视频实测显示,在大多数情况下,拥有先发优势的 NVIDIA DLSS 4.5(尤其是其 L 模式甚至 M 模式)在画面纯净度和稳定性上依然领先于 PSSR 2.0。然而,索尼通过此次 2.0 版本的更新,显著缩小了与 PC 端顶尖 AI 技术的差距。
令人意外的是,在这场巅峰对决中出现了“反杀”案例。在《最终幻想7:重生》的实测中,PS5 Pro 的 PSSR 2.0 表现竟然优于 DLSS。这证明了索尼在针对特定独占大作的调优上,已经具备了挑战甚至超越 NVIDIA 的实力。
尽管进步神速,但索尼在复杂场景的处理上仍有遗憾。在《寂静岭2》等游戏中,当从性能模式进行缩放时,水洼或环境光遮蔽区域依然会出现明显的伪影(Artifacts)。
技术专家指出,DLSS 4.5、PSSR 2.0 毫无疑问是目前市面上最强的两大超分技术。但索尼若想全面比肩 NVIDIA,在帧生成(Frame Generation)以及光线重建(Ray Reconstruction)等进阶功能上,依然还有很长的一段路要走。
在 2026 年,当 AI 已经成为衡量游戏体验的准则时,索尼 PSSR 2.0 的进化无疑给主机玩家打了一剂强心针。
你是那种坚信“一分钱一分货”、认为 PC 端的 DLSS 永远是行业天花板,还是觉得PS5 Pro这种“针对性优化”更符合玩家直觉?快在评论区聊聊,你觉得索尼的 PSSR能在 PS6 时代彻底翻盘吗?
视频画面:














