《哥布林弹球 Peglin》版本更新 - v2.0.8 - 修复弹珠盘软锁问题
《哥布林弹球》v2.0.8更新修复弹珠盘软锁问题!第四章庆祝活动开启,新增T恤、DLC及《Balatro》捆绑包。查看完整修复列表和优化内容!
大家好!
团队没有停歇,自第四章更新发布以来,我们一直在努力处理所有报告的漏洞,就像打地鼠一样。感谢大家的反馈!希望我们已经解决了最严重的问题,未来几周还会推出其他修复。
在深入细节之前,我们想分享一些作为第四章庆祝活动推出的内容,其中包括几种方式来支持团队为第四章付出的辛勤工作以及未来游戏的开发(例如,减少对外部资金或发行的需求)。
首先是由才华横溢的The Yetee艺术家设计的一些酷炫新T恤和徽章:

说实话,团队自己都非常期待能拿到这些,有机会分享它们只是一种额外的奖励!😅
第二点也是最直接的是,我们推出了新的支持者包DLC和一个包含原声带的豪华包。我们从未打算将第四章内容作为付费DLC来限制,但它的确比原计划范围更广、开发时间更长,因此我们为那些询问是否可以通过某种方式请团队喝杯咖啡以示支持的人创建了这个极其简单的DLC。老实说,我们很高兴大家这么久之后仍然喜欢《Peglin》,但当我们展望从头开发新游戏(使用新游戏引擎……)的道路时,我们当然会接受所有能得到的支持!
我们还重新推出了与《Balatro》的捆绑包(可能限时!),所以如果你第一次错过了,现在是享受双重折扣(捆绑包折扣 + 春季特卖折扣)的好机会!
好的,感谢大家听我唠叨!闲话少说:
v2.0.6版本的更改(这些自3月23日起已生效,所以你可能已经注意到了)
宝箱怪现在也会从……某个特定挑战中获得越来越多的球壁。
在商店中受到伤害时,木偶不再激活
半满玻璃球在抽牌时的透明度现在会因状态象征而增加
球骑士的随时间解锁描述现在与2500的要求相匹配
回声与钳形机动球在伤害超过整数限制时不再导致伤害溢出
小卵石复制挑战现在将矿石球作为矿石球复制,而不仅仅是作为石头
在持有加重筹码时导航并发射失败后,伤害槽不再移动
霸凌球的自身伤害不再不可阻挡
矿石球3级现在在被移除时给予160金币(从140上调)
加载屏幕在屏幕边缘的像素渗色方面有了一些小的视觉改进
史莱姆蜂巢不再在其树上显示为重复
v2.0.8版本:
弹珠盘软锁问题现在应该已经完全解决,但请通过或我们的支持邮箱报告任何异常情况。(这是一个相对罕见的边缘情况,在2.0更新中进行了一系列广泛的优化后,导致部分用户出现软锁。我们希望问题已完全解决,每个人都能享受带有改进的第四章更新!)
公路抢劫球、超常球和全有或全无球(特别是这些,以及其他一些弹珠)现在应该能正常显示并影响其属性
无形球方尖碑现在有了正确的效果图标
健康即财富在许多边缘情况下显示错误价格的问题已得到解决
钉板增益和减益现在会在旋转医生将其倍增之前应用
宝箱龙在受到非常小的伤害时不再畏缩,以避免与刮擦伤害一起造成疯狂的闪烁
夜骑士现在会更可靠地播放其死亡动画,而不是在某些状态下提前消失
修复了在商店中死亡时未按预期结束运行的多个问题
对地狱事件中的装饰进行了视觉改进


