《解限机》20260327版本更新公告
《解限机》3月27日版本更新!机兵平衡性大调整,赤霄、巨阙等机甲强化,玛什马克模式优化,回归/新兵奖励加码。维护补给1000功勋,点击查看完整更新内容!
尊敬的驾驶员:
《解限机》计划于3月27日00:00(UTC+8)开始停机维护更新,维护期间将无法登录和进行游戏,本次维护预计时长8小时,具体维护时间以游戏实际情况为准,如遇顺延,请您留意官方公告通知。维护完成后将向所有驾驶员发送例行停机维护补给(1000点【任务功勋】,不计入赛季累计获取),每次维护后14天内登录的驾驶员均可通过邮件领取本次维护补给奖励;
以下是本次更新的主要内容:
机甲启动近战突进后,现在可以更快地使用第一段挥砍动作。
物理伤害由之前的100%穿透流体装甲修改为70%穿透流体装甲,其余的30%会先作用到流体装甲造成伤害。当流体装甲完全消耗后,伤害仍会100%作用到结构血量。
基础属性
地面能量回复:10000 → 12500。
主武器【战斧】
刀推启动能耗:6800 → 6500。
使用旋转重击后禁止回能的时间:1.5秒 → 1秒。
旋转重击单次伤害:12000 → 13000。
武装1【决斗力场】
力场容量:55000 → 50000。
冷却时间:20秒 → 16秒,每提前1秒结束返还的冷却时间:5秒 → 4秒,冷却时间范围5~20秒 → 4~16秒。
武装3【防御力场】
护盾承伤阈值:12000/秒 → 10000/秒。
机兵身前的弧形力场被攻击时,玩法交互现在会被打断。
基础属性
地面能量回复:5800 → 6700。
主武器【格斗组件】
战车突刺使用后禁止回能的时间:2秒 → 1秒。
基础属性
地面能量回复:6500 → 7500。
主武器【骑枪】
骑枪使用后禁止回能的时间:2秒 → 1秒。
骑枪命中目标后,禁止目标流体装甲回复6秒。
骑枪突刺期间的突进转向速度限制:60°/秒→120°/秒。
基础属性
龙渊形态、爆甲形态下地面能量回复:9600 → 11000。
龙渊形态下锁定时间:0.7秒 → 0.5秒。
基础属性
地面能量回复:7900 → 8700。
武装 1【复合格斗爪】
1 段命中后的 0.4 秒冷却时间去除。
武装 3【剑型无人机】
火控干扰时间:3.5秒 → 2.5秒。
命中伤害:3500 → 5000。
基础属性
能量上限:33000 → 36000。
武装2【旋盾无人机】
一段掷盾冷却时间:10秒 → 12秒。
二段猛锯期间弗雷不再回复能量;
二段猛锯造成的强制失衡时间:1.5秒 → 1秒。并且在命中目标后的1.5秒内,无法连续对目标施加强制失衡。
二段猛锯单次伤害:1500 → 1200。总伤害:22500 → 18000。
主武器【转管机炮】、副武器【大型转管机炮】
子弹飞行速度提升。
武装2【堡垒形态】下新增锁定距离增益效果
锁定距离:500米 → 700米。
基础属性
锁定时间 0.5秒 → 0.4秒。
武装 2【炮台无人机】
无人机释放后的滞空高度降低。
攻击和拦截判定范围修改:以无人机为中心,半径120米的球形范围。
武装伤害:3000 /次 → 6000 /次。
装置耐久:60000 → 30000。
装填时间:15 秒 /个 → 8 秒 /个。
武装 2【牵引锚爪】
锚爪牵引位移过程中不再显示机兵的透明轮廓。
基础属性
流体装甲上限:36000 → 42000。
主武器【机动射束炮】
近距模式伤害:12000 → 11000;狙击模式伤害:22000 → 20000。
武装 1【脉冲飞爪】
充能时间:24 秒 → 26 秒。
命中后禁止目标回能与瘫痪结束后残留干扰的效果去除,只保留瘫痪效果。
武装 3【多重锁定雷达】
开启后,狙击模式下的射击间隔:1.2 秒 /发 → 1.5 秒 /发。
修复武装3开启期间,通过特定操作可导致主武器射击间隔降低的问题。
基础属性
流体装甲回复:780 → 1000。
主武器【狙击箭弹发射器】
狙击模式锁定距离:900米 → 700米
武装 1【高爆箭弹】
单发伤害:24000 → 21000。
武装 2【脉冲箭弹】
装填时间:20 秒/发 → 22 秒/发。
武装 2【突击形态】
机兵进行快速降落并落地后,在落地硬直期间可直接使用。
持续期间进行左、右闪避时不再进行镜头吸附,驾驶员可更流畅地手动控制镜头。
侵蚀形态下:
主、副武器【无人机发射器】侵蚀形态
命中伤害:2800 → 4000;持续伤害:900 /秒 → 1000 /秒。
武装 1【烟幕散布器】侵蚀形态
武器伤害:2000 点 /秒 → 2400 点 /秒。
副武器【分束炮】
散射角度降低 25%。
武装3【紧急援护无人机】
超距回收距离:800米→ 600米。
副武器【能量爆破导弹】
大幅降低对友方机兵造成的伤害。
副武器【轨道炮定位系统】
大幅降低对友方机兵造成的伤害。
隐秘作战现已调整为不消耗隐秘作战计划书即可进入且不再限制每周进入次数;
a. 隐秘作战计划书售卖后获得的信用币由750上调为3000。
b. 隐秘作战计划书不再能够上架交易行。
c. 玛什马克中不再掉落隐秘作战计划书。
已移除玛什马克困难模式(单人匹配与多人匹配)匹配功能。
优化玛什马克对局内的交互逻辑,驾驶员进行各种场景交互时,若被NPC攻击,交互进度将不再被中断。
个人召唤的运载火箭及场景公共运载火箭机制已调整,现均将不再可被击毁。
装置研发系统效率提升,整体研发耗时下调。
a. 飞行踏板(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)研发时长整体下调75%(飞行踏板Ⅰ下调约67%)。从12h / 24h / 36h / 48h / 60h 调整为 4h / 6h / 9h / 12h / 15h 。
b. 修理站信标(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)研发时长整体下调50%。从2m / 4m / 6m / 8m / 10m调整为 1m / 2m / 3m / 4m / 5m 。
c. 侦察信标(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)研发时长整体下调50%。从10m / 20m / 30m / 40m / 50m调整为5m / 10m / 15m / 20m / 25m。
d. 诱饵装置信标(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)研发时长整体下调75%。从4h / 8h / 12h / 16h / 20h 调整为 1h / 2h / 3h / 4h / 5h。
e. 撤离信标整体下调
单人撤离信标(-67%):从6h调整为2h
小队撤离信标(-70%):从10h调整为3h
掉落调整:
a. 赛季宝箱、封锁区密钥、通用武装、飞行踏板、改件箱、信用币兑换道具掉落概率上调。
b. 挑战、普通、隐秘作战的掉落池扩展:三种封锁区密钥在所有模式中均可产生掉落,场景高价值目标(如敌对精英、放逐者级护卫舰、钻井核心等)现在均可概率掉落改件箱·卓越。
c. 不同模式下高价值物品的掉落概率不同,挑战模式最高、隐秘作战最低。
回归奖励加码。
针对长时间未登录的驾驶员,版本更新后登录并参与签到及作战任务,即可获得双联火箭发射器 Ⅳ、飞行踏板 Ⅳ、踏板·转管机炮等回归奖励。

新兵补给焕新。
新人驾驶员完成签到后,即可领取蓄能爆破炮 Ⅲ、封锁区密钥 Ⅱ、飞行踏板 Ⅲ 及踏板·火箭发射器等补给奖励,助力初期作战顺利开展。

交易行部分道具上架的最小单价大幅下降:
飞行踏板、踏板模组、踏板武器、风暴行动武装、风暴行动装置(包括装置、装置核心、装置驱动)、封锁区密钥(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)、改件箱、黑匣子、被侵蚀的级联引擎。
涂料、化工涂料箱、部分纹样。
仓库扩容功能再次开放。(每次可用50000信用币扩容5格,共可扩容5次)
优化技能干扰(如被飞景武装 3 命中)相关视觉表现。
优化【格拉西林天空城】边界的判定范围。




