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《海狸浮生记》补丁说明 2026-03-25(实验版本)

2026-03-26 07:50:29 神评论
17173 新闻导语

《海狸浮生记》2026-03-25实验版本更新!修复污染泄漏、水流、崩溃等Bug,优化UI与教程提示。抢先体验最新改进!

大家好!

准备好迎接一波全新的实验性调整了吗?一起来看看吧!

其他
  • 在“干旱”教程路径中新增了一条与水坝相关的提示。

  • 进一步优化了游戏内文本中物理与数学单位的一致性。

  • 将建造进度面板移动至界面底部。现在,当建筑完工后,该面板消失时,选中建筑窗口中的交互元素位置将不再发生变化。

Bug 修复
  • 污染不再通过节流阀泄漏。

  • 修复了在阀门上方放置水闸时,水流仍可穿过的问题。

  • 资源容量数值不再包含被标记为“清空”的仓储空间。

  • 修复了路径在放置后的一帧内显示为未连接的问题。

  • 移除了当某种资源数量为 0 时,顶部栏中多余显示的 “无(Nothing)”(真的什么都没有,放心继续玩)。

  • 修复了 Ctrl、Shift 和 Alt 键绑定失效的问题。(不过这也重新引入了游戏加载时响应按键的问题)

  • 在使用拆除工具和优先级工具时,建筑选择判定更加精准。

  • Windows 键不再可作为修饰键绑定(Win + 其他键组合),以修复切换焦点时常见的输入失效问题。

  • 建筑的状态图标不再显示在其下方。

  • 补充了一些缺失的风味文本。

  • 修复了滑索提示信息的布局问题。

  • 更新了资源计数器的说明文本,以匹配新的开关名称。

  • 修复了木栅栏描述存在误导的问题。

  • 修复了阀门同步相关文本错误。

  • 移除了波兰语本地化中多余的“hate”标点。

  • 修复了韩语本地化中的部分语义问题。

  • “Swimming pool” 现已更正为 “Swimming Pool”(是的,这是个大小写错误)。

  • 修复了加载包含不兼容建筑的存档时可能导致的崩溃问题。

  • 修复了与游戏内开场动画相关的崩溃问题。

  • 修复了与指示器灯光颜色相关的罕见崩溃问题。

【来源:steam】
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