《Space Haven》版本更新 - 0.22.2 - 起始船员外观自定义
Space Haven 0.22.2更新:自定义起始船员外观、改进飞行器库存界面、优化舒适度系统!抢先体验2026年正式版前的发布候选更新内容。

《Space Haven》正为2026年的正式发布做准备。 怀着这个目标,我们今年已经进行了多次更新,并将持续这一进程直至正式发布。
我们将持续更新各种改进、生活质量优化,以及我们希望在正式发布时包含的新功能与内容。 在正式发布前的这些更新将被称为发布候选(RC)更新。
起始船员外观:您现在可以自定义头部类型、肤色、发色、服装和袖子。
我们为起始船员创造了更多自定义可能性。您现在可以自定义起始船员的头部类型、肤色、发色、服装和袖子。 这一新增功能,加上能够为未来的起始船员保存船员配置,将满足许多玩家的愿望。
旧的穿梭机与飞行器库存界面已改进得更清晰。
我们改进了旧的占位飞行器库存界面,使其更清晰并提供更好的控制。 这应该能让穿梭机和货运穿梭机的控制比以往更清晰、更好。使用“全选”按钮从货运穿梭机卸载资源将更加容易。

舒适度数值,无论是正面的还是负面的,现在都从设施对称地扩散。
此前,舒适度数值并未从设施对称地扩散。我们现在改进了系统,使舒适度数值从设施对称地扩散。 这包括正面和负面的舒适度。
起始船员自定义:增加了自定义起始船员外观的可能性。您现在可以自定义头部类型、肤色、发色、服装和袖子。
改进飞行器库存:穿梭机、集装箱和逃生舱库存用户界面已改进。
在“出埃及记”舰队任务状态窗口中添加了一些介绍性对话文本。
重命名了“塞壬”扫描站任务特定设施,以明确哪些设施需要在空间站上建造。
为当所有气闸门都被设置为禁止交易时添加了错误通知。因为这将阻止任何交易进行。
使来自设施的舒适度数值以更对称的方式扩散,因为之前不对称。可能会影响当前飞船/空间站设计中房间的舒适度数值。
提高了为设施维修运送资源的优先级。现在维修设施将具有高优先级,但玩家仍然可以通过设置高建造优先级来优先处理蓝图。
为需要资源进行维修的设施添加了“优先处理资源”按钮。
当飞船/空间站上的氧气水平低于阈值或二氧化碳水平高于阈值时,添加了大字体的通知。这些通知可以在通知设置中关闭。
增加了工具设施中每个基础设施块获得的工具数量。
修复了当敌方船员和玩家船员站在同一格时,向另一名玩家船员下达交谈、处决等命令时出现的问题。
修复了当玩家船员所在格子同时有流氓机器人和敌方船员时,使用行动命令出现的问题。
修复了一些错误。

如果您发现任何问题,请在此处的评论区或我们的讨论论坛告知我们:
虽然游戏崩溃报告会发送给我们,但我们通常需要一个存档游戏来测试问题,因此如果您的游戏中出现崩溃情况,请告诉我们! 无论是在此处的评论区还是在讨论区。
我们的目标是立即修复任何导致游戏无法进行的错误或重大问题。


