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《刀塔2》版本更新 - 7.41 - 弹道命中效果与守卫模型修复

导语
《刀塔2》7.41版本更新:修复弹道命中效果与守卫模型,新增消耗品提示、视野设置选项,优化快速购买排序。技能征召模式全面升级,支持DX11/SM5设备。

7.41版本已经推出,可以前往查看改动日志。

另外我们还做了下列优化和错误修复:

  • 消耗品对友军使用或给予1200范围内的他人(如树之祭祀)时在头顶增加了提示

  • 在设置中增加了选项,按住“选择英雄”快捷键会显示英雄被战争迷雾修正的当前视野

  • 为了使快速购买更容易预测,物品图纸中的配件现在已统一按照价格从高到低的顺序排列(例外情况包括鞋子、闪烁匕首和其他一些物品)。

  • 修复了当同时飞行的弹道超过256个时,某些击中效果无法稳定生效的问题

  • 修复了某些情况下玩家的侦察和岗哨守卫会被一个错误模型替代的问题

  • 尝试在物品栏全满的情况下打造中立物品,而中立物品栏已存在先天技能物品(如巫医的驱邪护符)时现在会打造失败,而不是自动消耗掉物品

  • 修复了点击无法控制的英雄的中立物品打造按钮后打造中立物品的快捷键会覆盖普通快捷键的问题

  • 技能征召模式:

    • 所有英雄选择时都拥有各自的先天技能

    • 更新了技能库,与7.41新增/移除技能相一致

    • 修复了德鲁伊的熊灵在一段时间后不再产生的问题

    • 修复了再装填不会提供基恩载具的问题

    • 修复了工程师的活性电击不与朗戈的阿哈利姆魔晶配合的问题

  • 不再支持不兼容DirectX 11/SM5的GPU 即将推出的图形功能和性能改进需要DX11/SM5,未来的更新将取消对较旧设备的支持。 (99.96%的活跃玩家拥有支持DX11/SM5的设备。)

【来源:steam】

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