尖叫者融合90年代赛车与动漫动作元素——五大理由值得一试
尖叫者融合90年代赛车与动漫动作,体验创新双摇杆操控、格斗机制和赛博朋克世界。2026年3月26日登陆Xbox/PC,立即加入史诗级街头竞速!
尖叫者 融合 90 年代赛车与动漫动作 —— 五大理由值得一试
类别: 游戏 发布日期: 2026 年 3 月 25 日 作者: Federico Cardini, Game Director, 尖叫者
距离 尖叫者 在 Xbox Series X|S 和 PC 版 Xbox 上发布已不足 24 小时!准备好加速驶入一个动漫风格的反乌托邦世界,在这里,每场比赛都是战斗,每场战斗都关乎个人恩怨。以下是你不应错过这款游戏的五个理由:
一款拥有深刻成熟叙事元素的赛车游戏
在 尖叫者 中,五支敌对车队在有史以来最大的非法街头赛车锦标赛中激烈碰撞。但赛车只是谜题的一部分。由我们的合作伙伴 Polygon Pictures 制作的电影级动漫风格过场动画,以及由特洛伊·贝克和亚历克斯·李等国际演员配音、受 JRPG 启发的对话,将引导你经历贪婪、爱与复仇的故事,每支车队都为其独特的理由而战。
融合街机乐趣与格斗机制的创新玩法
对于 尖叫者,我们的目标是捕捉经典街机赛车那种原始、即拿即玩的兴奋感——这种精神定义了该系列的起源——并将其带入当今的主机平台。为此,我们设计了一种快节奏的游戏体验,让你始终保持投入,并在此过程中重新思考了该类型的一些核心惯例。其中一个例子是双摇杆系统,它将转向和漂移分开,让你能完全掌控车辆的操控。我们还借鉴了 90 年代的影响,融入了格斗游戏的元素:在比赛中,你将可以使用一个基于计量表的系统,为进攻和防守动作提供能量。其结果是一种不仅关乎纯粹速度,更关乎把握时机、管理资源和在正确时刻出击的赛车体验。
强烈的角色驱动特性
就像在格斗游戏中一样,除了基本的战斗机制,每个角色都拥有独特的技能,使他们与阵容中的其他角色区分开来。这些能力与每支队伍故事线的发展紧密相连,在叙事和赛道事件之间保持了强烈的联系。所以,如果你发现自己偏爱某些车辆胜过其他,请不要惊讶——在 尖叫者 中,每个人都能找到最符合自己个人驾驶风格的角色。
独特的动漫/赛博朋克风格
在 尖叫者 中,你将探索四个充满动漫和赛博朋克氛围的原创环境。飞驰在霓虹闪烁的新雷城街道,这是一个充满不公与不平等的未来主义大都市;探索天空之路沙漠,一片原始而无情的贫瘠荒地;穿梭于 13 号森林的荒野,这是超级富豪的古老狩猎保护区。第四个环境与故事紧密相连,所以我们留给你自己去发现!我们的视觉风格偏向色彩、对比度和动感,而非纯粹的写实主义,这与游戏的街机方向保持一致,让每场比赛都充满活力,视觉上引人入胜。
丰富的游戏模式和进度系统
尖叫者 充满了各种游戏模式,所有模式从一开始就可用,无需任何解锁条件。无论你喜欢单人竞技还是团队合作,我们都有多种选择满足你,从经典的赛车模式到充分利用 尖叫者 独特混合玩法的原创体验。进度系统也旨在为你提供尽可能多的自由。你无需游玩战役模式来获取新内容,但可以通过游玩任何游戏模式来解锁。通过完成赛事,你将获得装饰性物品来定制涂装和汽车部件,以及新的过场动画、艺术作品和额外角色,丰富你的 尖叫者 之旅。
你有能力坚持到终点线吗?只有一个方法能找到答案。立即投身 尖叫者,探索我们游戏为你准备的一切。尖叫者 将于 2026 年 3 月 26 日在 Xbox Series X|S 和 PC 版 Xbox 上发布。
尖叫者
Milestone S.r.l.


