原作者河豚鱼
铁子们,英雄继承系统出来了,不是什么老登英雄变强,只是把老登英雄他们的等级、皮肤、专属图腾转换成该职业攻击力百分比加成。
当然,老登英雄也会获得可观的攻击力,不过肯定比不上新英雄,毕竟基础攻击力越高,百分比加的越多。
老登英雄依然难以上场,我们不谈皮肤专属图腾。
与英雄等级挂钩的话,目前来说英雄经验是肯定不够的,打合作又不给,看看能不能增加产出吧。
【来源:公众号】
原作者河豚鱼
铁子们,英雄继承系统出来了,不是什么老登英雄变强,只是把老登英雄他们的等级、皮肤、专属图腾转换成该职业攻击力百分比加成。
当然,老登英雄也会获得可观的攻击力,不过肯定比不上新英雄,毕竟基础攻击力越高,百分比加的越多。
老登英雄依然难以上场,我们不谈皮肤专属图腾。
与英雄等级挂钩的话,目前来说英雄经验是肯定不够的,打合作又不给,看看能不能增加产出吧。
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