引导战局是好文明——《失控进化》简评
《失控进化》终极测试画质大升级!废土氛围更真实,新增武器检视与新手保护系统,练习/庇护模式让生存更安心。体验末世生存的紧张博弈,点击了解详情!
前言
失控进化的终极测试终于是来到了,看完成度和游玩体验来说,估计公测也是近在咫尺的。书归正传,本次失控进化的测试对比上测也是有着不小的改观,今天火子哥就来给大家盘一盘,到底有哪些不一样。对了,不太了解这款游戏的小伙伴可以去看看本频道关于上测的简评,那里面介绍的很详细,这里不多赘述,直接说区别。

相较于上测,最直观的就是画质有了不小的提升,光影效果与材质渲染更加舒适真实,人物动作更加流畅,包括跑动中接跳跃和瞄准等等操作也舒服了不少。但是锁定奔跑还是太容易误触,好几次火子哥在搜箱子的时候看着人物与箱子渐行渐远,这个建议好好优化一下。

画质的提升带来了另一个好处,就是废土的氛围感更加到位,你可以在美丽的夕阳中看着废弃的加油站,超市等等人类遗迹,那感觉十分的凄凉与寂寥。刚刚那个为了和你争夺废料的,和你打的死去活来的人好像都可以成为自己好朋友的感觉。

不仅仅是氛围感,画面的提升还让更多物品的质感更上一层楼,在废土风格的加持下,显得更加的荒凉,无论是铁板,其他人的房子,那种肃杀感都更上一层楼。
武器新增检视功能,那种由破铜烂铁,各种废料手搓的武器,配合上检视功能,再加上这破铜烂铁,石头块和木头搭的房子,瞬间感觉这辈子有了。

感觉就好像火子哥下班后回到桥洞里,吃着预制菜和泡面,在一台由电路板与洗涤灵机箱和废品站捡来的大头显示器组合的电脑上给游戏传火人写稿子。呜呜呜,这辈子有了!运营小哥!加钱!!!!
另外,游戏的新手教程更加顺畅,不仅仅是用一个固定路线的线性开篇介绍操作,还用了一个新手战局介绍游戏玩法。在这个战局中,还贴心的加入了新手保护系统,在你完成教程之前,任何玩家无法对你和你的基地造成伤害。

而且这个新手战局非常的人性化,从刚开始给你一块大石头后,开始一点一点的教你,教你如何用石头收集石料和木材,制造石斧,之后介绍制造基地和腐蚀系统,以及领地柜,工作台等等系统,是一个从简易到复杂的,循序渐进的过程。教程一直到你制作好了装备,收集够情报,完成第一次抄家后结束。
如果你不想自己在新手期积攒下的产业消失,你还可以选择留在新手战局,只不过没有了新手保护而已。是的,新手保护也直到你打完教程后才消失,不会说做着做着教程突然消失然后被其他玩家当球踢。

不仅仅是新手战局,官方还给只想当垃圾佬的玩家做了练习模式和庇护模式两个生存压力很小的模式。全都是全天禁止抄家,也就是说你的领地长期处于无敌状态。

还有掉落保护,被击败后,无论是敌对玩家摸尸体还是物资掉落,最多最多消失百分之五十的物资,不会说一着不慎,直接破产。
至于说为什么不直接禁用PVP,那是因为《失控进化》的核心玩法还是人与人斗,在末世下的生存竞争,才是本作最核心的玩法。
结语
如果你热爱充满紧张感与博弈的废土生存,愿意在荒凉中重建秩序、在对抗中寻找盟友——甚至敌人,《失控进化》很可能就是你一直在等待的那片战场。而对于那些更喜欢捡垃圾、盖房子、沉浸于末世氛围的玩家,练习与庇护模式也提供了安心“肝”下去的可能。咱们废土见!


