机器人自由出招对打,宇树王兴兴预计未来六个月左右落地
宇树科技CEO王兴兴透露,机器人自由出招对打技术预计6个月落地!AI将实现任意动作生成,提升对战观赏性与智能化,未来应用前景广阔。
3 月 25 日消息,在 3 月 23 日的西门子 RXD 大会上,宇树科技创始人、董事长兼 CEO 王兴兴与西门子全球 CEO 博乐仁对话。

王兴兴透露,当下宇树最值得推进、见效也比较快的一件事,就是优化机器人动作。目前宇树机器人打格斗比赛时,动作还是比较机械、偏固定的,所有动作都是提前采集好的。比如采集了二十几个动作,机器人对战的时候就靠这些动作任意组合出招,但招式相对固定,同样的出拳方式,每次出招都是一样的,既没有挑战性,也缺乏观赏性。
王兴兴表示,他觉得未来六个月左右,就能实现机器人任意动作生成。
简单来说,前期我们还是会先采集几百个动作让 AI 训练,训练完成后,这些动作就能实现自由、丝滑的组合。机器人可以灵活做出拳、变向、上下左右闪避等各类连贯动作,灵活度大幅提升。到时候大家会看到,机器人每天的对战招式都不一样,动作种类非常多。这项技术预计六个月左右就能落地,到时候两台机器人对打,动作丰富度会很高,观赏性极强,视觉效果也很好。
除此之外,这项技术对机器人未来在工厂和生活场景的落地应用也至关重要。
大家应该也有同感,如果一台机器人只能做几个固定动作,就会觉得它的智能化程度很低;可如果机器人能完成几百、几千甚至上万、上亿种不同动作,还能自由组合、自主决策出招,那它的智能化水平就很高,这也是核心关键。
我认为,未来六个月左右,这项技术很大概率就能实现。
注意到,上交所本月受理宇树科技科创板 IPO 申请,公司拟融资金额 42.02 亿元。根据发行人及中介机构关于第二轮预先审阅问询函的回复,在模型迭代层面,宇树科技计划在 3 年内发布“通用人形机器人具身基础模型”,该模型将系统性地具备场景泛化、指令泛化、动作泛化与任务泛化四大核心能力,可高效赋能生产、制造等领域中标准化垂直场景,实现“云端模型训练-端侧推理执行-线上数据采集”的完整闭环。
- 1曝《永恒之塔2》国际服最新预告,端游将于9月正式公测
- 2为了醋包了顿饺子?《古剑》最新曝光实机PV解析
- 3潜行暗杀,质量爆炸!网易新作《归唐》19分钟最新实机曝光
- 4怀旧周报:《英雄联盟》MMO网游蓄势待发?前《魔兽》首席战斗设计师加盟
- 5《剑星》续作《血雨》公开预告视频 跟前作截然不同
- 6《流放之路2》新赛季开荒十大焚诀!剧情就能拿100神圣?
- 7腾讯网易都在争的赛道!这几款高自由度沙盒生存游戏不容错过
- 8《帝国时代》与竞品逆行?反向移植,移动端包围PC端!
- 9《使命召唤》加注搜打撤赛道:DMZ能啃下《逃离塔科夫》的地盘吗?
- 10网游时光机:从150万同时在线,到被玩家骂翻天,剑灵只用了不到两年时间!

