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《卡牌生存:奇幻森林》皮革护甲更新、原始森林、分支合并及补丁说明 #56
2026-03-25 11:10:51
神评论
17173 新闻导语
《卡牌生存:奇幻森林》更新#56发布!新增皮革护甲系统、原始森林地图扩展、野人模式与游荡橡树,优化护甲与探索体验。立即查看完整补丁说明!
免责声明:本公告由机器翻译,如有不准确之处,敬请谅解。
大家好!
希望大家一切安好。
今日更新!
首先,我们将把猎人分支合并到主分支,因此之前几次更新的内容现在对所有玩家开放。
接下来是更新内容:
陶盆虽然不是皮革制品,但却是皮革加工的实用工具。现在可以在窑炉中烧制陶盆,用于浸泡芦苇或荨麻,进行鞣制或染色。陶盆也是制作皮革护甲的必需品,并且可以用来收集雨水。
皮革服装现在会根据其品质和硬度提供防护。
现在可以制作以下盔甲部件:护腕、胫甲、胸甲和头盔。皮革盔甲的防护力是普通盔甲的两倍,因此非常适合想要猎杀熊或森林野兽等大型动物的玩家。
一顶皮革帽子,用于完善套装。它具有一定的保暖和防护作用,但除此之外并无其他功能。
原始森林地图区域已扩展并进行了调整。
以下是一些变更:
- 在地图北部区域新增了一头野猪。它喜欢在原始森林附近休息。
- 新增了一个名为“潮湿洼地”的地点,现在是溪流的尽头,并带有一个池塘和柳树。
- 旧洼地现在已向北移动。
- 地图最北端靠近湖泊的地方新增了一个名为“静谧空洞”的地点。这里有一个寒冷的洞穴,非常适合保存食物。
- 原始森林区域新增了多处橡树林,其中还包括一片长满荨麻的空地。
- 新增了一个洞穴,洞穴入口隐藏,可通往“潮湿空洞”。
- 该区域不再是死路,现在也与南部的松树林相连。
现在,玩家可以在探索时标记松树和橡树,前提是装备了切割工具。这可以帮助不熟悉周围环境或还没有地图的玩家更好地找到方向。
野人模式现已开放。他从“古老空洞”开始出现,擅长战斗。
原始森林附近出现了一个新的地标。这是一块巨大的岩石,具有一些奇特的特征。它具有重要的精神意义,在特定情况下可以作为神龛,帮助你应对孤独,并提供一定的保护。
森林中出现了一棵新的精灵树,当你在森林中待的时间足够长后,它会表现出一些奇怪的行为。这棵精灵树会对某些行为感到愤怒,并且具有评判性和压迫性的本性。在某些情况下,你还可以从它那里学到一种特殊的仪式。
此外,你还可以从这棵神圣的橡树那里学到一种新的仪式。
有时,当时间足够长,狼群陷入困境时,一头原始狼可能会从西部的森林中出现,并占领森林中的一片领地。
这些狼体型更大,领地意识更强,会使森林的某些区域变得更加危险。
当然,它们的皮毛颜色较深,可以被剥皮获取(这些皮毛还可以制成特殊的皮大衣)。
农民玩家无需担心它们,但猎人最终会遇到它们。
在下一次更新中,我们计划推出交易改进的第一阶段,以及一些新的牲畜,希望大家会喜欢!
之后,我们将推出沼泽扩展包,这将开启许多新内容,包括炼铁!
现在,让我们来看看更新说明:
- 新增皮质头巾、护腕、胫甲、胸甲和头盔。
- 新增陶盆。
- 地图新增地点(潮湿洼地、秘密洞穴、野蛮缠绕地、巨石林、古老森林、古老林间空地、静谧洼地、针叶山坡、阴凉灌木丛)。
- 新增游荡橡树和原始狼特工。
- 新增西石和石友。
- 调整护甲系统。
- 新增松树和橡树的树木标记功能。
- 新增祝福和诅咒树林仪式。
- 新增原始森林野猪。
- 裤子栏位现在可以同时装备两件物品。
- 皮革蓝图制作现在每一步都需要切割师,如果使用劣质工具(例如磨尖的石头)制作,则每一步耗时增加 15 分钟。
- 灵性外套无法染色。
- 上坡不再需要额外 15 分钟,但消耗的体力更加明显。
- 下坡移动恢复的体力减少。
- 降低了洞穴内的环境音效,并完全移除了部分洞穴中的环境音效。
- 修复了部分旧皮革制品无法正常显示的错误。物品被摧毁时不会掉落组成它们的部件。
- 修复了部分皮革制品无法记住其绳索类型错误的问题。
- 修复了猎人角色加载和保存游戏会导致其从月之少女护符中获得的勇气值降低的问题。
- 修复了大量拼写错误并改进了一些文本。
- 修复了如果屠宰过程被狼打断,则动物尸体将无法再进行屠宰的错误。
- 修复了动物死亡后有时会停留在原地的错误。
- 现在,使用陶碗或类似容器中的“全部食用”动作食用烤香蒲根即可完成“食用香蒲根”任务。
- 修复了有时“月之触碰”攻击会触发错误事件并显示错误动画的错误。
- 将“狼径”起始特权替换为“老洞”起始特权,并将起始资源移至“老洞”。
- “老洞”现在包含一个洞穴,洞穴内有泉水。
- 在溪流中清洗内脏现在只需 3 分钟。
- 从南急流跳到绿瀑现在会正确地弄湿衣服。
- 自定义角色开局拥有的木屋现在会正确地放置在河边空地。
- 鱼肉馅料现在无法再烹饪成肉饼。
- 新制作的芦苇束腰外衣现在拆解后会掉落制作它所用的材料。
- 将木雕的解锁条件从一块原木改为最低木工技能等级。
- 修复了在湖畔树林黑暗中向东行进时的动作。
- 初始技能赠送的皮鞋现在可以正确拆解成物品。
- 前往其他区域的任务在解锁前不再被追踪,如果之前已经进行过前往,则解锁后不会立即完成。
- 研究简易庇护所的任务现在会在研究完成后立即完成。
- 修复了在伤口任务中装备支架菌种后,缝合伤口无法完成该任务的错误。
- 如果湖面结冰,现在即使在夜间也可以在北岸和湖岛之间穿行。
- 修复了部分动物被杀死后不会在地图上重生的错误。
- 调整了蚊子的叫声,使其不那么刺耳。
- 肉皮的描述现在包含可以用脑浆鞣制的信息。
- 调整了洞穴位置,使獾和狐狸更容易出现。
- 新增了一名狐狸特工。
- 修复了毒蝇伞粉的图标。
- 更改了特殊工具、工具坯料和模具的解锁条件。
- “春季开局”特长现在确保春季的前两周不会遇到过多的积雪。
- 修复了剖开肥鱼后无法完成“湖泊赏金”任务中“剖鱼”子任务的错误。
以上就是全部内容。
下次更新再见!
提醒:所有修复和新内容都会先添加到公开测试版分支。
如果您想体验这些内容,可以点击下方链接查看相关说明。不过请注意,公开测试版稳定性较差,平衡性调整可能会比较频繁!:)
大家好!
希望大家一切安好。
今日更新!
首先,我们将把猎人分支合并到主分支,因此之前几次更新的内容现在对所有玩家开放。
接下来是更新内容:
皮革护甲:
陶盆:
陶盆虽然不是皮革制品,但却是皮革加工的实用工具。现在可以在窑炉中烧制陶盆,用于浸泡芦苇或荨麻,进行鞣制或染色。陶盆也是制作皮革护甲的必需品,并且可以用来收集雨水。
皮革防护:
皮革服装现在会根据其品质和硬度提供防护。
煮熟的皮革盔甲:
现在可以制作以下盔甲部件:护腕、胫甲、胸甲和头盔。皮革盔甲的防护力是普通盔甲的两倍,因此非常适合想要猎杀熊或森林野兽等大型动物的玩家。
皮革头巾:
一顶皮革帽子,用于完善套装。它具有一定的保暖和防护作用,但除此之外并无其他功能。
地图变更:
原始森林地图区域已扩展并进行了调整。
以下是一些变更:
- 在地图北部区域新增了一头野猪。它喜欢在原始森林附近休息。
- 新增了一个名为“潮湿洼地”的地点,现在是溪流的尽头,并带有一个池塘和柳树。
- 旧洼地现在已向北移动。
- 地图最北端靠近湖泊的地方新增了一个名为“静谧空洞”的地点。这里有一个寒冷的洞穴,非常适合保存食物。
- 原始森林区域新增了多处橡树林,其中还包括一片长满荨麻的空地。
- 新增了一个洞穴,洞穴入口隐藏,可通往“潮湿空洞”。
- 该区域不再是死路,现在也与南部的松树林相连。
新增通用功能:
树木标记:
现在,玩家可以在探索时标记松树和橡树,前提是装备了切割工具。这可以帮助不熟悉周围环境或还没有地图的玩家更好地找到方向。
野人:
野人模式现已开放。他从“古老空洞”开始出现,擅长战斗。
西之石:
原始森林附近出现了一个新的地标。这是一块巨大的岩石,具有一些奇特的特征。它具有重要的精神意义,在特定情况下可以作为神龛,帮助你应对孤独,并提供一定的保护。
游荡橡树:
森林中出现了一棵新的精灵树,当你在森林中待的时间足够长后,它会表现出一些奇怪的行为。这棵精灵树会对某些行为感到愤怒,并且具有评判性和压迫性的本性。在某些情况下,你还可以从它那里学到一种特殊的仪式。
此外,你还可以从这棵神圣的橡树那里学到一种新的仪式。
原始狼:
有时,当时间足够长,狼群陷入困境时,一头原始狼可能会从西部的森林中出现,并占领森林中的一片领地。
这些狼体型更大,领地意识更强,会使森林的某些区域变得更加危险。
当然,它们的皮毛颜色较深,可以被剥皮获取(这些皮毛还可以制成特殊的皮大衣)。
农民玩家无需担心它们,但猎人最终会遇到它们。
即将推出:
在下一次更新中,我们计划推出交易改进的第一阶段,以及一些新的牲畜,希望大家会喜欢!
之后,我们将推出沼泽扩展包,这将开启许多新内容,包括炼铁!
现在,让我们来看看更新说明:
版本 EA_0.61 及自上次公告以来的热修复:
- 新增皮质头巾、护腕、胫甲、胸甲和头盔。
- 新增陶盆。
- 地图新增地点(潮湿洼地、秘密洞穴、野蛮缠绕地、巨石林、古老森林、古老林间空地、静谧洼地、针叶山坡、阴凉灌木丛)。
- 新增游荡橡树和原始狼特工。
- 新增西石和石友。
- 调整护甲系统。
- 新增松树和橡树的树木标记功能。
- 新增祝福和诅咒树林仪式。
- 新增原始森林野猪。
- 裤子栏位现在可以同时装备两件物品。
- 皮革蓝图制作现在每一步都需要切割师,如果使用劣质工具(例如磨尖的石头)制作,则每一步耗时增加 15 分钟。
- 灵性外套无法染色。
- 上坡不再需要额外 15 分钟,但消耗的体力更加明显。
- 下坡移动恢复的体力减少。
- 降低了洞穴内的环境音效,并完全移除了部分洞穴中的环境音效。
- 修复了部分旧皮革制品无法正常显示的错误。物品被摧毁时不会掉落组成它们的部件。
- 修复了部分皮革制品无法记住其绳索类型错误的问题。
- 修复了猎人角色加载和保存游戏会导致其从月之少女护符中获得的勇气值降低的问题。
- 修复了大量拼写错误并改进了一些文本。
- 修复了如果屠宰过程被狼打断,则动物尸体将无法再进行屠宰的错误。
- 修复了动物死亡后有时会停留在原地的错误。
- 现在,使用陶碗或类似容器中的“全部食用”动作食用烤香蒲根即可完成“食用香蒲根”任务。
- 修复了有时“月之触碰”攻击会触发错误事件并显示错误动画的错误。
- 将“狼径”起始特权替换为“老洞”起始特权,并将起始资源移至“老洞”。
- “老洞”现在包含一个洞穴,洞穴内有泉水。
- 在溪流中清洗内脏现在只需 3 分钟。
- 从南急流跳到绿瀑现在会正确地弄湿衣服。
- 自定义角色开局拥有的木屋现在会正确地放置在河边空地。
- 鱼肉馅料现在无法再烹饪成肉饼。
- 新制作的芦苇束腰外衣现在拆解后会掉落制作它所用的材料。
- 将木雕的解锁条件从一块原木改为最低木工技能等级。
- 修复了在湖畔树林黑暗中向东行进时的动作。
- 初始技能赠送的皮鞋现在可以正确拆解成物品。
- 前往其他区域的任务在解锁前不再被追踪,如果之前已经进行过前往,则解锁后不会立即完成。
- 研究简易庇护所的任务现在会在研究完成后立即完成。
- 修复了在伤口任务中装备支架菌种后,缝合伤口无法完成该任务的错误。
- 如果湖面结冰,现在即使在夜间也可以在北岸和湖岛之间穿行。
- 修复了部分动物被杀死后不会在地图上重生的错误。
- 调整了蚊子的叫声,使其不那么刺耳。
- 肉皮的描述现在包含可以用脑浆鞣制的信息。
- 调整了洞穴位置,使獾和狐狸更容易出现。
- 新增了一名狐狸特工。
- 修复了毒蝇伞粉的图标。
- 更改了特殊工具、工具坯料和模具的解锁条件。
- “春季开局”特长现在确保春季的前两周不会遇到过多的积雪。
- 修复了剖开肥鱼后无法完成“湖泊赏金”任务中“剖鱼”子任务的错误。
以上就是全部内容。
下次更新再见!
提醒:所有修复和新内容都会先添加到公开测试版分支。
如果您想体验这些内容,可以点击下方链接查看相关说明。不过请注意,公开测试版稳定性较差,平衡性调整可能会比较频繁!:)
【来源:steam】
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