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《神话时代:重述版》版本更新 - 19.5934 - 血与骨扩展包上线

2026-03-25 07:28:46 神评论
17173 新闻导语

《神话时代:重述版》血与骨扩展包震撼上线!体验动态血液飞溅、身体过渡特效、全新成就与作弊码,德墨忒尔神系大幅优化。立即探索史诗级视觉升级!


欢迎,《神话时代:重述版》社区迎来又一个激动人心的更新!今天带来了《扩展通行证》的下一部分——《血与骨扩展包》,外加新成就、新作弊码、对德墨忒尔的生活质量改进、全新单位等等!在投入游戏中的所有乐趣之前,请务必仔细阅读更新说明!

这只是最新更新内容的一小部分。如需更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。游戏愉快!

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再次感谢我们出色的社区成员,正是你们所有人帮助《神话时代:重述版》取得了目前的成功!

——《神话时代》团队

◆更新 19.5934◆

血与骨扩展包现已推出

这款《神话时代:重述版》扩展包通过一套先进的、电影化的特效套件,重新构想了战斗的视觉语言,旨在致敬神话战争的规模和强度。

动态血液飞溅会根据每次打击的力量和冲击力实时反应,自然地根据单位、英雄和生物进行缩放。随着战斗展开,阵亡者倒下的地方会出现血泊,而身体过渡效果则描绘了从生命到白骨再到尘埃的庄严历程。

对于神性存在,血液遵循不同的规则。神话生物会释放其所属神系特有的棱彩精华,强化了神性冲突的超自然本质,并在战场上将凡间与神界力量区分开来。

随着军队前进,血脚印会标记他们的行踪,地形则见证每一次冲突。从小规模遭遇战到改变世界的战争,战场成为胜利、损失和牺牲的持久记录。

作为纯粹的视觉增强而构建,此扩展包专为那些希望战斗感觉更沉重、更丰富、更具沉浸感,同时忠实于《神话时代:重述版》战略核心的玩家设计。

新功能
  • 动态血液飞溅: 随冲击和伤害缩放的实时效果
  • 身体过渡: 阵亡单位从生命渐变为白骨再到尘埃
  • 血泊与脚印: 战斗在地形上留下持久痕迹
  • 神话棱彩血液: 每个神系生物独特的视觉精华
  • 增强沉浸感: 37+ 种独特视觉效果,深化战斗氛围
新成就
有 10 个新成就待获取!如果您拥有德墨忒尔神系包内容,通过游玩新的神话战斗以及扮演新的德墨忒尔主神,即可获得这些成就。


要启用“Seeing Red”和“Cleansing Rains”成就所需的设置如下:
  • 启用血包DLC视觉效果
  • 启用血迹单位
  • 显示骷髅
  • 显示血泊
  • 显示独特单位视觉效果
  • 显示血迹脚印
  • 显示血液冲击视觉效果
新专属作弊码
《血与骨扩展包》DLC 的拥有者可以使用新的作弊码来生成一个独特版本的哪吒。



新设置 – 选择您希望血与骨如何呈现!
作为《血与骨扩展包》体验的一部分,有 16+ 项设置可供自定义。修改效果持续时间和数量的设置可能会对某些系统的性能产生轻微影响。首次体验此内容时,如果您希望在战斗中看到更多颜色,可以考虑开启“启用棱彩血泊”和“显示棱彩血液冲击视觉效果”。棱彩颜色默认是禁用的。您还可以调整血迹单位外观的强度,如果您发现单位在战斗中更难辨认,这可能会改善可访问性。

德墨忒尔 – 生活质量改进
此补丁为德墨忒尔主神带来了各种新的改进!您可以在平衡性部分阅读每个更改的具体细节。
  • 新的独特堡垒单位 – 亚马逊弓箭手。赫拉的阿尔戈斯庇护,当用于德墨忒尔时,会免费提供亚马逊弓箭手。
  • 哈耳庇厄 已移至神庙,其“诱拐”行动(包括动画)已进行更改。
  • 哈玛德律阿得斯 已重新平衡以提升其实用性,现在在变形为树形态时会播放动画。
  • 冥界入侵 现在在施放时会根据城镇中心和村庄中心的数量进行缩放。
  • 神圣之地 现在以类似于治疗神庙的方式运作,具有半径治疗效果,使其更易于使用。
  • 伊卡洛斯迈达斯 已进行更改以改善其平衡性。
这只是最新更新内容的一小部分。如需更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。游戏愉快!

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【来源:steam】
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