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《莱萨里亚:英雄之歌》重大更新:沙盒模式与全新任务

2026-03-25 07:25:51 神评论
17173 新闻导语

《莱萨里亚:英雄之歌》重大更新上线!体验全新沙盒模式、新增任务、英雄技能与平衡性调整。优化界面与修复bug,提升游戏体验。立即探索更新内容!

各位领主,大家好!

一次重大更新刚刚上线,带来了全新的故事内容、崭新的英雄技能、平衡性调整、界面优化以及大量修复!

更新内容
战役
  • 新增两个任务,扩展了主线战役的故事线。

  • 最终任务已重制——你现在将直面巫妖王。旧版的最终任务已移至额外地图区域。

沙盒模式
  • 新增两张分别支持2名和4名玩家的地图。

  • 与由AI控制的王国作战。

  • 灵活的难度设置:从轻松漫步到硬核挑战。

新英雄技能
  • 盗贼 – 躲避敌人注意并规避范围攻击。

  • 游侠 – 治疗其宠物。

  • 骑士 – 在关键时刻获得喘息之机,于战斗中存活。

  • 法师 – 将自己或盟友传送出战场。

  • 野蛮人 –  使用战斗号角,眩晕周围敌人。

平衡性调整

增强:

  • 盗贼 – 伤害提高。

  • 法师 – 生命值增加。

  • 附身者 – 技能造成的伤害和生命偷取效果提升。

  • 魅魔 – 基础攻击现在会吸取敌人生命值,治疗受伤的盟友;召唤恶魔的最大数量增加至3个。

削弱:

  • 武僧 – 伤害和闪避降低。

其他调整:

  • 建筑生命值调整。

  • 工人死亡后重新刷新的延迟增加。

界面优化
  • 建筑覆盖层: 现在会显示累积的黄金、附属角色以及当前任务(可通过Tab键开关)。

  • 快捷键: 建造 – C,施法 – Ctrl。

  • 为所有英雄添加了表情图标。

  • 移除了锁定单位和建筑的快捷键。

修复与优化

游戏性:

  • “唤起死灵” 法术现在会移除英雄的尸体,该尸体之前会阻止英雄复活。

  • 修复了在训练场英雄升级的问题——他们现在更愿意训练,并且可以根据建筑等级达到3级和5级。

  • 修复了重玩关卡时的分数保存问题。

技术性:

  • 修复了导致角色卡住及其行为异常的bug。

  • 修复了战争迷雾中敌方单位和效果的显示问题。

  • 修复了顾问对话重叠的问题。

  • 修复了存档系统中的bug。

  • 优化了草地和植物的渲染性能。

视觉效果:

  • 更新了治疗师和兽人公会的模型。

【来源:steam】
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