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《莱萨里亚:英雄之歌》重大更新:沙盒模式与全新任务
2026-03-25 07:25:51
神评论
17173 新闻导语
《莱萨里亚:英雄之歌》重大更新上线!体验全新沙盒模式、新增任务、英雄技能与平衡性调整。优化界面与修复bug,提升游戏体验。立即探索更新内容!
各位领主,大家好!
一次重大更新刚刚上线,带来了全新的故事内容、崭新的英雄技能、平衡性调整、界面优化以及大量修复!
更新内容
战役
新增两个任务,扩展了主线战役的故事线。
最终任务已重制——你现在将直面巫妖王。旧版的最终任务已移至额外地图区域。
沙盒模式
新增两张分别支持2名和4名玩家的地图。
与由AI控制的王国作战。
灵活的难度设置:从轻松漫步到硬核挑战。
新英雄技能
盗贼 – 躲避敌人注意并规避范围攻击。
游侠 – 治疗其宠物。
骑士 – 在关键时刻获得喘息之机,于战斗中存活。
法师 – 将自己或盟友传送出战场。
野蛮人 – 使用战斗号角,眩晕周围敌人。
平衡性调整
增强:
盗贼 – 伤害提高。
法师 – 生命值增加。
附身者 – 技能造成的伤害和生命偷取效果提升。
魅魔 – 基础攻击现在会吸取敌人生命值,治疗受伤的盟友;召唤恶魔的最大数量增加至3个。
削弱:
武僧 – 伤害和闪避降低。
其他调整:
建筑生命值调整。
工人死亡后重新刷新的延迟增加。
界面优化
建筑覆盖层: 现在会显示累积的黄金、附属角色以及当前任务(可通过Tab键开关)。
快捷键: 建造 – C,施法 – Ctrl。
为所有英雄添加了表情图标。
移除了锁定单位和建筑的快捷键。
修复与优化
游戏性:
“唤起死灵” 法术现在会移除英雄的尸体,该尸体之前会阻止英雄复活。
修复了在训练场英雄升级的问题——他们现在更愿意训练,并且可以根据建筑等级达到3级和5级。
修复了重玩关卡时的分数保存问题。
技术性:
修复了导致角色卡住及其行为异常的bug。
修复了战争迷雾中敌方单位和效果的显示问题。
修复了顾问对话重叠的问题。
修复了存档系统中的bug。
优化了草地和植物的渲染性能。
视觉效果:
更新了治疗师和兽人公会的模型。
【来源:steam】
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