Crimson Desert: PC & Console 最佳键位设置指南
掌握Crimson Desert PC/PS5/Xbox最佳键位设置!详解默认控制与专业重映射方案,提升战斗流畅度与操作效率。包含键盘鼠标和手柄完整指南。
Crimson Desert 将玩家带入近期动作角色扮演游戏中控制方案要求最高的体验之一。在七种截然不同的技能连击、情境敏感交互以及将蹲伏、滑铲、攀爬和翻越等动作整合到单个按键的移动系统中,要感到舒适需要付出真正的努力。本指南将分解键盘和鼠标、PS5 和 Xbox 的所有默认按键绑定,然后介绍真正能带来改变的按键重映射选项。
完整的键盘和鼠标控制
默认的 PC 布局涵盖四大主要类别。无论您装备何种武器,技能输入都保持一致,但实际执行的技能会根据您的装备而变化。

移动和视角
| 动作 | 按键 | 输入类型 |
|---|---|---|
| 移动 | WASD | 长按 |
| 移动视角 | 鼠标 | 移动 |
| 视角缩放 | 鼠标滚轮 | 滚动 |
| 锁定目标 | 大写锁定键 | 按下 |
| 奔跑 | Shift | 双击(切换) |
| 蹲伏 | C | 长按 |
| 滑铲 | C | 长按(奔跑时) |
| 跳跃 | 空格键 | 按下 |
| 精准跳跃 | Ctrl + 空格键 | 先长按 Ctrl,然后按下 |
| 二段跳(解锁后) | 空格键 | 空中按下 |
| 攀爬 | 空格键 | 靠近边缘时按下 |
| 翻越 | 空格键 + WASD | 朝墙壁跳跃 |
| 翻滚 | Alt | 按下 |
| 闪避 | Alt | 双击 |
| 闪避(Alt 绑定) | 鼠标 5 | 按下 |
Ctrl,然后轻点 空格键。同时按下两者可能无法可靠触发。基本控制
| 动作 | 按键 | 输入类型 |
|---|---|---|
| 快捷菜单(上次) | Esc | 按下 |
| 滚动菜单 | Esc | 长按 |
| 背包 | I | 按下 |
| 技能 | K | 按下 |
| 日志 | J | 按下 |
| 地图 | M | 按下 |
| 使用装备 | B | 按下/长按 |
| 掌击 | 鼠标中键 | 按下 |
| 召唤坐骑 | H | 按下 |
| 下马/放下物品 | R | 按下 |
| 伙伴快捷栏 | F1 | 长按 |
| 装备快捷栏 | F2 | 长按 |
| 食物快捷栏 | F3 | 长按 |
| 收起武器 | T | 按下 |
交互
| 动作 | 按键 | 输入类型 |
|---|---|---|
| 拾取物品/敌人 | E | 长按 |
| 交互 | Ctrl | 长按 |
| 交互 1 | E | 交互时按下 |
| 交互 2 | R | 交互时按下 |
| 交互 3 | T | 交互时按下 |
| 交互 4 | G | 交互时按下 |
| 上一个 | Q | 按下 |
| 下一个 | E | 按下 |
| 拿起物品 | E | 交互时按下 |
| 放置物品 | R | 交互时按下 |
| 推 | 鼠标左键 | 长按 |
| 拉 | 鼠标右键 | 长按 |
战斗
| 动作 | 按键 | 输入类型 |
|---|---|---|
| 轻攻击 | LMB | 按下/长按进行连击 |
| 重攻击 | RMB | 按下/长按进行连击 |
| 拳击/踢击 | F | 按下 |
| 瞄准 | Q 或 M4 | 按下 |
| 射击 | LMB | 瞄准时按下 |
| 专注 | X | 按下 |
| 奥义之力 | Tab | 按下 |
| 瞄准/格挡/专注光 | Ctrl 或 M4 | 按下 |
| 技能 1 | RMB + LMB | 组合按下 |
| 技能 2 | RMB + Ctrl | 组合按下 |
| 技能 3 | RMB + Shift | 组合按下 |
| 技能 4 | LMB + Alt | 组合按下 |
| 技能 5 | LMB + Shift | 组合按下 |
| 技能 6 | LMB + 空格键 | 组合按下 |
| 技能 7 | LMB + Ctrl | 组合按下 |
| 武器切换 | Z | 按下 |
| 抓取:投掷 | F + LMB | 组合按下 |
| 抓取:锁喉摔 | F + RMB | 组合按下 |
| 敌人翻越 | 空格键 + LMB | 组合按下 |
| 元素附魔 | V | 长按 |
| 技能:火焰 | 1 | 按下 |
| 技能:寒霜 | 2 | 按下 |
| 技能:闪电 | 3 | 按下 |
| 技能:风暴 | 4 | 按下 |
完整的 PS5 和 Xbox 手柄控制
主机端的按键绑定遵循与 PC 端相同的结构逻辑,技能连击使用扳机加肩键组合,而不是鼠标加按键组合。
移动和视角(主机)
| 动作 | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| 移动 | LS | LS |
| 移动视角 | RS | RS |
| 视角缩放 | 触控板 | 视图按钮 |
| 锁定目标 | 十字键下 | 十字键下 |
| 奔跑 | X (长按) | A (长按) |
| 冲刺(切换) | X (双击) | A (双击) |
| 蹲伏/滑铲 | L3 | RS 点击 |
| 跳跃 | 方块键 | X |
| 精准跳跃 | L1 + 方块键 | LB + X |
| 翻滚 | 圆圈键 | B |
| 闪避 | 圆圈键 (双击) | B (双击) |
基本控制(主机)
| 动作 | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| 快捷菜单 | 选项 | 菜单 |
| 滚动菜单 | 选项 (长按) | 菜单 (长按) |
| 使用装备 | L1 | LB |
| 掌击 | R3 | RS 点击 |
| 召唤坐骑 | 十字键上 | 十字键上 |
| 下马/放下物品 | 三角键 | Y |
| 伙伴快捷栏 | 十字键上 (长按) | 十字键上 (长按) |
| 装备快捷栏 | 十字键左 (长按) | 十字键左 (长按) |
| 食物快捷栏 | 十字键右 (长按) | 十字键右 (长按) |
| 收起武器 | 十字键左 | 十字键左 |
战斗(主机)
| 动作 | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| 轻攻击 | R1 | RB |
| 重攻击 | R2 | RT |
| 拳击/踢击 | 三角键 | Y |
| 瞄准(远程) | L2 (长按) | LT (长按) |
| 射击 | L2 (释放) | LT (释放) |
| 专注 | X | A |
| 奥义之力 | L3 (长按) | LS (长按) |
| 格挡/招架 | L1 | LB |
| 技能 1 | R2 + R1 | RT + RB |
| 技能 2 | R2 + L1 | RT + LB |
| 技能 3 | R2 + X | RT + A |
| 技能 4 | R1 + 圆圈键 | RB + B |
| 技能 5 | R1 + X | RB + A |
| 技能 6 | R1 + 方块键 | RB + X |
| 技能 7 | R1 + L1 | RB + LB |
| 抓取:投掷 | 三角键 + R1 | Y + RB |
| 抓取:锁喉摔 | 三角键 + R2 | Y + RT |
| 敌人翻越 | 方块键 + R1 | X + RB |
如何在 Crimson Desert 中重映射按键?
重映射在不同平台上的操作方式有所不同。在 PC 上,您可以通过暂停菜单进行完整的按键重绑定。打开 设置,导航到 输入 子菜单,然后更改您想要的任何绑定。如果新绑定与现有绑定冲突,游戏会询问您是否要覆盖它。请小心:一些默认绑定已经共享按键,如果不提前规划就覆盖它们,可能需要完全重置为默认设置。
要保存您的更改,请按 空格键 应用。
在主机端,目前无法通过游戏内菜单进行原生重映射。Pearl Abyss 已确认将在未来的补丁中进行控件可访问性改进,尽管尚未正式确认完整的重映射作为该更新的一部分。目前,拥有 DualSense Edge 的 PS5 玩家和拥有 Elite Controller 的 Xbox 玩家可以通过各自的控制器软件重映射输入。
Steam 上的玩家也可以通过 Steam Input 重映射控制器输入,尽管游戏内的教程和菜单将继续显示原始默认绑定,无论您如何重映射。
PC 端最佳按键重映射是什么?
默认的 PC 布局有一些真正尴尬的按键设置,一旦战斗变得激烈就会显现出来。在长时间游戏会话中测试了控制方案后,有三个绑定最值得更改。
锁定目标默认绑定为 大写锁定键,它远离操作区域,并且容易意外切换。将其移至 Tab 键使其更容易访问。
奥义之力默认绑定为 Tab 键,但它会触发大量攻击和技能连击,因此需要一个更方便的位置。将其重映射到 R 键效果很好,因为 下马 和 交互 2(两者最初都在 R 键上)是低优先级动作,可以移至其他位置而不会对战斗产生任何影响。
闪避最初绑定在 Alt 键上,这对于快速双击来说很不舒服。更新 1.00.003 为闪避添加了 鼠标 5 作为第二个默认绑定,这使得这个问题不那么紧迫,但闪避攻击绑定仍然受益于将其放在侧边按钮上。
这是 VULKK 控件指南中完整的推荐重映射链:
| 动作 | 默认按键 | 推荐重映射 |
|---|---|---|
| 锁定目标 | 大写锁定键 | Tab |
| 闪避 | Alt | 鼠标 5 |
| 格挡/瞄准(Alt) | 鼠标 4 | 未绑定 |
| 奥义之力 | Tab | R |
| 下马 | R | Y |
| 交互 2 | R | 5 |
| 技能 4 | LMB + Alt | LMB + 鼠标 5 |
| 致盲闪光 | Ctrl + LMB | 鼠标 4 |
这里的逻辑是一个级联:将 Tab 键释放用于锁定目标,需要移动奥义之力,这需要重新分配下马和交互 2 到战斗中不重要的按键。致盲闪光被分配到 鼠标 4 键,以便在战斗和寻宝时都能快速访问,但请注意,如果尚未分配到其他位置,这将解除次要格挡/瞄准绑定的占用。
主机端推荐
对于标准的 PS5 或 Xbox 手柄,默认布局是可以玩的,但并非理想。最大的痛点是摇杆点击功能:用于蹲伏的 L3 和用于掌击的 R3 都需要按下拇指摇杆,这不够精确,并且长期使用对硬件有损耗。
如果您拥有 DualSense Edge 或 Xbox Elite Controller,推荐的更改是将 奔跑 和 跳跃 从正面按钮移开,并将 L3 和 R3 分配到背部拨片上。这样可以在需要频繁使用蹲伏和掌击的移动密集型序列中,让您的拇指保持在摇杆上。
有关涵盖 Crimson Desert 系统、武器和世界探索的更多指南,请浏览 GAMES.GG 的完整指南部分。
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