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《Last Oasis》更新45102

2026-03-25 04:00:52 神评论
17173 新闻导语

《Last Oasis》更新45102发布!重大平衡调整:建筑衰败机制重做、抓钩与装备属性优化、多项崩溃修复。立即查看完整补丁说明!

更新 45102

提醒大家尽快完成此处的反馈调查:



调查将持续开放至本周日。

游戏玩法与平衡
  • 提高了所有MTX家具的建造成本并降低了其生命值

  • 防止力量图腾在占领过程中重置

  • 降低了摇篮跑酷塔中的组件掉落率;提高了可燃宝箱中的掉落率

  • 修复了拥有两把原始骨锤的问题并相应调整了属性

  • 重新平衡了抓钩

  • 在Flotillan抓钩配方中添加了甲壳素

  • 调整了纤维手套、鲁普纤维手套和TS靴子的属性以更好地匹配游戏进程

  • 调整了维护箱的生命值

  • 将物品维护阈值从10降低至1

  • 将自有建筑的最小建造距离从1米增加至10米

  • 将DecayGracePeriod设置为15分钟

  • 将增加1秒冷却时间所需的伤害从25降低至20

  • 将建筑衰败机制重做,改为消耗建筑生命值的2–4%,而非固定伤害

  • 将沙制建筑护甲设置为强化类型

  • 将沙制建筑生命值降低至200

  • 调整了品质护甲的比例计算,以考虑百分比减伤与固定值减伤之间的非线性关系

  • 降低了帕帕克的仇恨值和视野范围

  • 在Kali Spires区域添加了带有香蒲的有毒水湖

  • 将鲁普凝胶添加为篝火的可燃原料;增加了木板条的燃烧时间



修复

  • 修复了MTX面具的SuperLongItemName问题

  • 修复了各种客户端崩溃问题

  • 修复了边缘武器碰撞问题

  • 修复了陶瓷碎片产量问题

  • 修复了篮子缩放问题

  • 修复了LazaHORDE问题(Lazawards数量不断增加)

  • 修复了MannedControlComponent动画未正确复制以及载具被摧毁时玩家被击杀的问题

  • 修复了维护逻辑显示错误衰败状态的问题

  • 修复了摧毁腿部/翅膀的最小冷却计时器问题

  • 修复了萨满坑,使每个阶段只能完成一次

  • 修复了快速抓钩绳索过于有弹性的问题

  • 修复了T1维护箱碰撞问题

  • 修复了小行星Actor未正确复制其位置的问题

  • 将欧洲、北美东部和南美的高峰时段延后

  • 为力量图腾和跑酷兴趣点添加了禁止建造半径


优化
  • 优化了鲁普营地与武器模型

  • 降低了转向杆的NetCullDistance

  • 优化了体力值的RPC调用

【来源:steam】
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