《前往中世纪》版本更新 - 1.0.54 - 修复定居者传送溺水问题
《前往中世纪》1.0.54版本更新:修复定居者传送溺水等关键漏洞,优化生活质量,提升游戏体验。立即更新实验分支!
各位玩家好!最新补丁(1.0.54)现已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。
在拍照模式下截图时,也会创建并妥善保存一份Steam截图。
“受污染”物品的属性现在会在衣物的图鉴条目中列出。
在交易面板中悬停物品时,会显示更多信息。
鱼现在刷新得更快一些,并且温度阈值略有降低。之前,沼泽地图有时会因此长时间无鱼。
当选中研究节点并悬停在书籍成本上时,工具提示会告诉您资源名称、您拥有的数量与解锁所需的数量。
货架现在默认具有高搬运优先级,而不是低优先级。
已从狱卒工作中移除口才技能,因为它不起作用。狱卒工作不提供经验值,因为这是非技术性工作。定居者仍然可以对担任狱卒充满热情。这将在执行工作时带来不错的心情提升。
事件难度上升幅度略有减轻,这样‘孤狼’场景中的3倍袭击就不会太难。
总体上,袭击应该会更频繁一些发生。
修复了若干崩溃情况。
修复了导致某些迁移的存档无法加载的问题。
修复了定居者会违反坚守阵地规则,通过楼梯/梯子下去攻击下方人员的问题。他们在坚守阵地姿态下不应这样做。
修复了定居者会传送穿过地面进入地下水并最终溺水的问题。
修复了单个栅栏在放置时,有时会与初始预览方向不同的问题。
修复了由宠物搬运、且被选中加入商队的物品堆,如果商队在宠物完成搬运前离开,物品堆会被删除的问题。
修复了导致通过其他建筑进行选择需要点击3次而非2次的问题。
修复了导致弓箭手和攻城武器将弹药射入地面的问题。
修复了睡眠粒子效果(Zzz)在定居者醒来后仍保持激活状态的问题。
修复了导致工具提示在某些时刻显示错误稳定性信息的问题。
修复了需要稳定性的蓝图(如横梁)会阻碍封闭区域的建筑建造的问题。
修复了允许横梁在连接到未完成的建筑时被建造的问题。
修复了有时房间类型无法被正确检测/更新的问题。
修复了次要的文本问题。
如果您的定居者在执行某些动作时出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将其限制在60帧。如果问题仍然存在,请限制在30帧。
已分配的宠物不与主人一起睡觉。
定居者不会选择最近的生产建筑(如果有多个同类型建筑),而是选择在生产全局列表中首先设置生产的那个。
免责声明:
⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支上,这意味着带有红色文字的开发者日志会不时出现。这将有助于我们在发生崩溃和漏洞报告时从您这边获取更多信息。
⚠️ 此外,目前实验分支和主分支是不同的。您不应在主分支上玩实验分支的存档,因为这可能导致各种漏洞——请避免这样做。
一如既往,请使用F10和/或 来报告实验性问题。如果您想要更动态/直接的交流——请前往 。尽管我们可能不会回复,但我们正在阅读所有内容。谢谢!


