腾讯2020财报:净利润1227亿元 同比增长30% 日收入13.2亿
3月24日晚,腾讯控股发布2020年四季报及全年年报,2020年收入同比增长28%至4820.64亿元,2020年,腾讯实现净利润(非国际财务准则)1227.42亿元,同比增长30%。其中游戏板块收入占比为32%,实现收入1561亿元。
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3月24日晚,腾讯控股发布2020年四季报及全年年报,2020年收入同比增长28%至4820.64亿元,2020年,腾讯实现净利润(非国际财务准则)1227.42亿元,同比增长30%。其中游戏板块收入占比为32%,实现收入1561亿元。
2020年Q4腾讯实现营收1336.69亿元,同比增长26%,净利润(Non-IFRS)332.07亿元,同比增长30%;全年实现营收4820.64亿元,同比增长28%,净利润(Non-IFRS)1227.42亿元,同比增长30%。该业绩表现超出市场预期。此前预计腾讯Q4收入同比增长25%。
第四季度网络游戏收入391亿元人民币,同比增长29%,市场预估397.4亿元人民币。智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币367亿元及人民币102亿元。社交网络收入增长27%至人民币279亿元。
2020年全年腾讯游戏网络游戏收入1561亿元,同比增长36%,其中手游收入总额为1466亿元(包含了归属于社交网络业务的手机游戏收入),客户端游戏收入为446亿元。
腾讯在财报中表示,该增长主要由国内手机游戏(尤其是《王者荣耀》和《和平精英》)和海外市场《PUBGM》贡献。
而在客户端游戏的全球电竞生态方面,《英雄联盟》继续保持统治位置。《英雄联盟》2020年全球总决赛同时观看人数超过了4500万,创下电竞赛事收视记录。2020年最受欢迎的电竞赛事及电竞联赛,不太意外地,在总观看时数、平均观看数、巅峰观看数榜首都是由《英雄联盟》2020全球总决赛囊括!
从收入结构看,金融科技与企业服务板块增长26%至1280.86亿元,在总收入中的占比进一步提升至27%,稳居腾讯第二大收入来源。特别是在第四季度,该项业务业务单季收入同比增长29%至385亿元,环比增幅达到16%,在营收中占比达29%,根据财报,该项增长主要反映了在扩大的用户基础和业务规模推动下,商业支付、理财服务及云服务的收入增长。尤其是民生及医疗保健领域所带来的云服务收入增加,以及合并易车的企业服务收入所推动。腾讯在财报中表示,金融科技业务的战略重点是积极配合监管机构,与行业合作伙伴一起推出合规及普惠的金融科技产品,同时优先考虑风险管理,而非追求规模。
受疫情影响,企业数字化转型需求迫切,加快了轻量化SaaS服务的普及:腾讯会议、腾讯企点和企业微信等应用都在去年实现了高速增长。四季度腾讯微信及 WeChat 的合并月活跃帐户数为 12.25 亿,同比增长 5.2%,腾讯 QQ 智能终端月活跃账户数为 5.95 亿,同比减少 8.1%。
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